[b]Intro Gigademo Part 1[/b] - AAABand Group
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=7372
[img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_5/494.png[/img][img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_5/494_2.png[/img][img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_5/494_3.png[/img]
release year [b]2011[/b]
author:
[b]crack[/b] - tiboh, VNN, Goodboy
[b]code[/b] - tiboh
[b]Gfx[/b] - AAA
[b]Music:[/b] Alex Rostov
История создания этого гигадема это история создания группы AAABand, я бы сказал её сцука жизнь. Познакомившись с ДНР-овским кодером VNN я сразу решил что с ним можно сделать что-то очень грандиозное, а не только подцеплять картинку к музыке. Хотя первоначально хотелось вспомнить ассемблер и начать делать демонстрации уровня [b]ААА[/b], то есть играет музыка, картинка и скролл на километр текста, а там уже мой знаменитый глум )) Оценив свои кодерские возможности с позиции реальности решил что мои старания на этом фронте работ будут мало кому интересны, а зачем танцевать балет, если яйцы мешают? Не лучше ли пригласить Волочкову? Поэтому решил, если уж возвращаться на спектрум, то делать это триумфально, как может только [b]ААА[/b]. В связи с чем в 2009 году был сделан [b]Comming Soon Intro Gigademo[/b] Это первая демо в которой я принял участие как органайзер и худо-шник. Произошло это после длительного перерыва с 1995 года по 2009 год. Тот период жизни, когда я активно размножался и работал, было недоспектрума.
[img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_5/494_4.png[/img]
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=5882
И ровно с этого дня началась грандиозная работа над самим гигадемо. Сначала мне предстояло лёгонько пересмотреть все CrackINTRO к играм сделанные на спектруме до 2009 года. В течении года я это c удовольствием делал одновременно создавая и наполняя сайт zxaaa, отбирая интрохи наиболее интересные для гигадемо. Тогда ещё не знал, что таких гигадем по итогу будет ашЪ пять штук. В то же время я познакомился с сильнейшими кодерами Вашей планеты - [b]tiboh, psb, Evgeniy Muchkin, Titus[/b]. Но основными кодерами [b]Intro Gigademo[/b] так и остались [b]VNN[/b] с [b]tiboh[/b]. Если распределить роли каждого участника банды, то: VNN для выдирания, а tiboh для собирания )) Параллельно этой работе наша группа делала огромное мегадемо, демо и гифты:
[b]Rainbow Beer Megademo[/b]
2009 год! Да,да, представьте объем работы для VNN и tiboh.
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=2625
[img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_5/494_5.png[/img]
Ладно я их мучил с выдиранием и обезглючиванием crack-интро, так ещё параллельно этому заставлял работать над [b]RB MD[/b], в котором было более 9 частей. Причём все части делались из разных исходников найденных мной в коллекции Исая и ещё БОГ ААА знает кого! Я то же на попе не сидел, денно и ночно переводил диски с реала на нереал и если находил на них какие то исходники кода, отдавал тибоху. И мы сразу придумывали части. Таким образом в [b]RB MD[/b], появилось три части от реального [b]RB MD[/b], который начали делать ребята из группы [b]Golden Disk[/b], но так и не закончили. Вообщем банда работала реально на пределе всех человеческих сил. А если прибавить то, что у тибоха интернет был со скоростью 1 кб в день, а VNN иногда срывался и рыбачил водкой, то конечно мои нервы были на пределе. Тем не менее к концу 2010 года было подготовлено [b]22 диска с выдранными интро[/b], после чего я сказал тибоху, а теперь легонько соедини мне их в 1 диск гигадемы на 2544 сектора. А ещё сделай меню крутое и придумай как же мы будем выбирать интро?! Тибох не послал меня сразу, а завис. Развиснув, он сказал, - "выбери самые хорошие для первого гигадема. Расставим по годам и запустим через одно по Space." Суть этого гигадема, показать развитие крактро строения в СССР от начала 1992 года до наших дней. Грандиозная задумка по своим масштабам! Потом tiboh начал кодить. Реально по ходу действия помогало много народу, кто-то подсказывал как убрать глюки, кто-то помогал кодом. Вообщем это была адская работа на 2543 сектора. 1 сектор оставили для boot. Вы только представьте себе сколько нужно проверить, протестировать, чтобы нигде не проскочил неправильный опрос кнопок, нужно было разобраться в коде более чем 50 демо групп!!! Эта работа сделала из моих кодеров настоящих потных мужиков! [b]VNN[/b] после этого мог выдрать любой эффект и сделать его в нашу дему, при этом изменив его так как я хотел. Это гигадемо стало неплохим стартом для нашей группы. Его приятно запускать на реалах, слушать музыку, вообщем это нужное гигадемо с историческим подтекстом.
После выпуска 1 части гигадемо в январе 2011 года, я понял, что наше предназначение сделать как можно больше таких гигадем. И начал рисовать графику для других интро в сборку крактро )) Вся работа над 5 частями проводилась параллельно созданию сайта, общению на форуме, сбору дискет, перевода и ремонта своих реалов. В те дни я спектрумил так, что забыл как выглядит моя жена и дети. От этого я был в полном экстазе.
Так параллельно было сделалано в те годы:
Deja VU Best Moments Megademo 2010
Klon Demo 2010
Reggae 2010
Target Best Moments Megademo2010
ZXAAA Invitro Gigademo 2010 и провел ААА ПАТЮ!!!
Rindex Gift 33 2010
VeleSoft Gift 2010
VNN Gift 2010
8 BIT Trashmo 2011
Amazing Demo 2011
Kilo Demo 2011
https://zxaaa.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
Последнии части гигадемо мы выпустили в 2011 году одно за другим, то есть на их создание у нас ушло 2009-2011 годы, а это равно 720 дням. Это самый грандиозный проект на спектруме. Нам очень помогал goodbоy, Titus, newart, psb, Evgeniy Muchkin с GS частью!!! Вообщем реально в едином порыве, на одном дыханье делалось.


