1

[b]North And South 128k Crack Intro[/b]
http://zxaaa.net/view_demo.php?id=9461
[img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_4/14784.png[/img]

2

https://youtu.be/TsEeuYthf9c

3

MAGIC BUTTON IS BUTTON ONLY FOR IDIOT !!!    FUCK YOU !!!!!    я>хеЕчж·(=в#хжжБбс= кЙ>23њ!Кћ"-©!яћ"N©Ги›  <== нам очень жаль, но на 48-и килобайтном SPECTRUME данная игра работать не может. ==>      PRESS 'RESET' BUTTON .....      яу1 @Г›Н буЙ

4

всем привет !!!   узнали ?  правильно !  вы не ошиблись !  это снова мы - KSA SOFTWARE (стас) и ANDY 2 (андрей) !!!     NORTH & SOUTH - третья игра, выпущенная нами совместно ...   как и раньше - INTRO WRITTEN BY KSA SOFTWARE, а 128K MODE RESTORED BY ANDY 2.    эта игра полностью содрана с IBM и выпущена на SPECTRUME фирмой 'INFOGRAMES' в 1989 году.   отличная графика, великолепные эффекты и музыка - это лишь жалкая часть всех достоинств этой потрясающей игры !!!    быстрее нажимайте 'ENTER' и грузите игру !   а пока вы еще не решились, я перейду к рекламе :  <==== самые-самые новые программы (как системные, так и игровые, вперемешку с прикладными) вы можете купить на толпе (радиорынке) в митино (до станции "тушинская" на метро, далее автобусом номер 2 или 748, пока вас не выпихнут) !  ряд 'B', место '78' или ряд 'D' место '98' !!!    также наши диски вы можете приобрести в магазине 'книги' по адресу : лазаревский переулок, дом 2.  проезд : станция метро 'рижская' или 'белорусскаю', далее тролейбусом 18 или 42 до остановки 'универмаг "марьинский"'.   приезжайте,и вы не пожалеете !!! ====>                   на этом мы прощаемся с вами ...        до новых встреч !      пока !         GOOD BYE !!!                               START AGAIN ...

5

HELLO DEAR ZX-SPECTRUM USERS, PROGRAMMERS, HACKERS AND PLAYERS !!!   KSA SOFTWARE AND ANDY 2 FROM ***MEGASYSTEM GROUP*** PRESENTS TO YOU ATTENTION A 128K VERSION OF SUPER GAME - *** NORTH & SOUTH 128K ONLY *** !!!        THIS INTRO WAS WRITTEN BY KSA SOFTWARE ON 18.03.1994.     128K MODE RESTORED BY ANDY 2 .     MUSIC IN LOADER WRITTEN BY MUSIC SOFT .                 вот и настало время для HELLOS AND FUCKS...           сначала приветы и пожелания ...         итак, HELLO AND BEST WISHES TO MAGIC SOFT (огромное спасибо за музончики!), KULIKOV DMITRIY, VLADIMIR VASILYEVSKIJ, LPV, FANATIC STAS, ANDREW ISAEV (не умеешь реставрировать - не берись (D.N.A. WARRIOR)!), OVERMASTER (мне (стасу) очень понравилась твоя ***PROTECTION SYSTEM***!), SHADOW MAN (куда же ты пропал ???  от тебя три недели ни слуху, ни духу!), FANTOMASSOFT (где же твой 'LAST DUEL' ???), STEVER GRAPHICS, NOMY GRAPHICS, SOFTSTAR (если ты 'TURTLES 2' сам делать не будешь, то запиши их мне (ленточные) !), ETC ...           теперь FUCKS AND FUCK WISHES TO DUPANOV ALEX, ERILOV DIMA AND MASTER NINJA !!!!!!!!                        на этом мы прощаемся с вами ...     GOOD LUCK & GOOD BYE !!!               P.S. PHONE IN MOSCOV IS 496-3474 (после 16:00, позвать стаса)                  BYE !!!                                                         RESTARTING ...

6

Алеша впал в рекурсию.

Ненависть- это подарок
защеканец gpv хорошо сосёт.

7

Мне кажется North&South написана на спектруме с нуля. Во всяком случае это не совсем конверсия. Майк Алибу ж рассказывал там переделан руками всё...

https://zxdemos.ru/oldforum/viewtopic.php?pid=43800

И стефан боде
https://zxdemos.ru/oldforum/viewtopic.php?id=12297

North&South была всего лишь частью игры нашего мега проекта, над которым работало одновременно 5 человек. Эту игру делала сплоченная команда с большим опытом накопленным в производстве других игр. Нам удалось переделать огромную игру в формат 8 бит. Причем, фактически, был сделан весь контент без потери в качестве. Всё точно так, как было на Амиге 500.

https://www.youtube.com/watch?v=mOsICPh4Nro


Конечно, играть в эту игру с магнитофоном было жутко неудобно. Но дисковая версия и версия для дисков+3 и Amstrad были великолепны. Я горжусь этой игрой. Когда игра была готова Ricky и Robin дома занимались проверкой игры, которая работала с магнитофоном. Эта домашняя работа была не из лёгких. Я помню что при создании первой версии игры нарисовал всю графику и анимацию в чёрно-белом варианте, чтобы она уместилась в память ZX Spectrum. Сделанным я был очень доволен. Но мне разрешили поэкспериментировать с графикой к этой игре. Поэтому я нарисовал одного из персонажей в цвете по аналогии с тем как я делал это в игре Hostages. Мужикам с работы понравился мой результат и они потребовали перерисовать всех персонажей игры заново в цвете в новом стиле. Я не совсем радовался этому потому что на спектруме очень тяжело работать с атрибутами, к тому же были серьезные проблемы с подъёмом цветных персонажей по лестницам. Я переделал всю графику в цвет, правда делал это без особого энтузиазма, но в итоге результат превзошел все мои ожидания, ведь игра стала намного ярче. Так же вспоминаю сейчас как долго делал версию этой игры для компьютера Amstrad. Мне удалось сделать игру очень похожей на версию с Амига. Спрайты игры мне стоили кучу потраченных нервов, ведь они были маленькие по размеру, а ещё в Амстраде очень широкие пиксели, которые больше похожи на кирпичи.