1

[b]Star Strike II Crack Intro[/b]
http://zxaaa.net/view_demo.php?id=9721
[img]http://zxdemos.ru/oldforum/img/posts/posts_4/26258.png[/img]

youtube.com/watch?v=XVCQ0RgnY4M

HELLO!!!        FFC COMPUTERS AND SOFTSTAR PRESENT - "STARSTRIKE-II" 48/128K.           для старта игры можете нажать клавишу <SPACE> и выбрать <CHEAT MODE>.           CREDITS:  INTRO CODING BY BALAEV EUGENE FROM FFC COMPUTERS.  MUSIC BY ROYAL SOFT FROM FFC COMPUTERS.  EDITION AND DISK VERSION BY BALAEV EUGENE AND LETAEV ALEKSEY.             итак мы представляем вашему вниманию одну из работ известой фирмы <REALTIME GAMES LTD>    создавшая такие известные игры как <BATTLE COMMAND>, <CARRIER COMMAND>.     на этот раз действие игры происходит в космосе.   ваша задача освободить захваченные врагом галактики и уничтожить энергетический блок на каждой планете.                 кстати, наша фирма заканчивает работу над еще одной прекрасной трехмерной игрой - "CATCH-23".   в ней действие происходит на острове, где упал секретнуй спутник <CK-23>.  и вам в роли деверсанта необходимо найти и уничтожить этот спутник.     на острове 17 зон в каждой из которой много 3D об'ектов и ищущих спутник солдат, которые при встрече с вами начинают стрелять (если вы не уб'ете его первым).     игра полностью трехмерная и напоминает известую игру "DOOM" на IBM PC.     короче-говоря вы долго будите проходить эту игру (авторами игры на это отводится 9 часов реального времени).                    и в заключении передадим немного приветов...       HELLO TO ANDREY TITOV, KONSTANTIN AIGY, CHUNG, ROYAL-SOFT, MPI, DENIS FROM KRASNODAR, ANTONY, MAX, OLDMAN, KSA, AIG, AAA, OUTLAND CORP.   ну всем остальным тоже привет! (кроме исая и агая!!!.)             BYE!

HELLO!!!        FFC COMPUTERS AND SOFTSTAR PRESENT - "STARSTRIKE-II" 48/128K.           dlq starta igry movete navatx klawi{u <SPACE> i wybratx <CHEAT MODE>.           CREDITS:  INTRO CODING BY BALAEV EUGENE FROM FFC COMPUTERS.  MUSIC BY ROYAL SOFT FROM FFC COMPUTERS.  EDITION AND DISK VERSION BY BALAEV EUGENE AND LETAEV ALEKSEY.             itak my predstawlqem wa{emu wnimani` odnu iz rabot izwestoj firmy <REALTIME GAMES LTD>    sozdaw{aq takie izwestnye igry kak <BATTLE COMMAND>, <CARRIER COMMAND>.     na |tot raz dejstwie igry proishodit w kosmose.   wa{a zada~a oswoboditx zahwa~ennye wragom galaktiki i uni~tovitx |nergeti~eskij blok na kavdoj planete.                 kstati, na{a firma zakan~iwaet rabotu nad e}e odnoj prekrasnoj trehmernoj igroj - "CATCH-23".   w nej dejstwie proishodit na ostrowe, gde upal sekretnuj sputnik <CK-23>.  i wam w roli dewersanta neobhodimo najti i uni~tovitx |tot sputnik.     na ostrowe 17 zon w kavdoj iz kotoroj mnogo 3D ob'ektow i i}u}ih sputnik soldat, kotorye pri wstre~e s wami na~ina`t strelqtx (esli wy ne ub'ete ego perwym).     igra polnostx` trehmernaq i napominaet izwestu` igru "DOOM" na IBM PC.     koro~e-goworq wy dolgo budite prohoditx |tu igru (awtorami igry na |to otwoditsq 9 ~asow realxnogo wremeni).                    i w zakl`~enii peredadim nemnogo priwetow...       HELLO TO ANDREY TITOV, KONSTANTIN AIGY, CHUNG, ROYAL-SOFT, MPI, DENIS FROM KRASNODAR, ANTONY, MAX, OLDMAN, KSA, AIG, AAA, OUTLAND CORP.   nu wsem ostalxnym tove priwet! (krome isaq i agaq!!!.)             BYE!