В продолжении моих экспериментов с рейкастингом начатых тут http://zx-pk.ru/threads/26666-popikseln … sjasm.html выкладываю на суд демосценеров очередной билд.
Что изменилось:
Сделал коррекцию перспективы (криво но основа есть)
Сделал что то типо вокселей, стлобцы состоят из 8 частей которые могут быть прозрачными
Основные проблемы
Очень кривые таблицы коррекции перспективы
Начало заползать на второй фрейм, надо делать управлялку по fps, не особая проблема и так будет быстро, возможно еще оптимизируется
Мне нравится динамика, но не нравится постоянные дрожания высот, буду переделывать таблицы, думаю это кардинально улучшит картинку.


