Найдено 98 результатов
- 05 авг 2020, 21:01
- Форум: Программирование
- Тема: Сигнал
- Ответы: 25
- Просмотры: 89052
Толстые полоски пилота от балды могут бежать быстро вниз, медленно ехать вверх. Вообще никак от входного сигнала это не зависит, а зависит от схемотехники спека и длине инта. От скорости движения ленты зависит тоже. Особенно если записано на одном магнитофоне, а читается на другом. Спек выдает фикс...
- 05 авг 2020, 02:14
- Форум: Программирование
- Тема: Сигнал
- Ответы: 25
- Просмотры: 89052
- 05 авг 2020, 02:12
- Форум: Программирование
- Тема: Сигнал
- Ответы: 25
- Просмотры: 89052
- 05 авг 2020, 01:46
- Форум: Программирование
- Тема: Сигнал
- Ответы: 25
- Просмотры: 89052
Есть предположение что они необходимы для индикации качества сигнала с кассетника для его дальнейшей настройки. Они необходимы для визуализации загрузки. Качество сигнала, в принципе, тоже можно оценить - красные и голубые полосы должны быть одинаковой ширины, и двигаться с постоянной скоростью. Ес...
- 05 авг 2020, 01:42
- Форум: Программирование
- Тема: Сигнал
- Ответы: 25
- Просмотры: 89052
Вопрос в следующем Где сигнал лучше: 1. Когда полосы плывут плавно 2. Когда красные полосы стоят Как оценить качество сигнала по полосам. Идеально, если полосы плавно плывут вверх точно так же, как они плывут при выгрузке файлов на ленту командой SAVE бейсика. Но это не обязательно, достаточно того...
- 20 июн 2020, 17:04
- Форум: Hardware
- Тема: Купил ПРОФИ
- Ответы: 118
- Просмотры: 211455
- 20 мар 2020, 13:54
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: CDE Music Bank - Andrew Strikes Code
- Ответы: 28
- Просмотры: 7431
- 20 мар 2020, 01:13
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Acid Revolution - Unique Group/Almaz Group/Alliance Team
- Ответы: 23
- Просмотры: 13742
В последней версии Unreal от DeathSoft работает в режиме Пентагона, в режиме Скорпиона сбрасывается во всех эмулях.AAA писал(а):https://www.zxaaa.net/view_demo.php?id=6822
Acid Revolution
Демо не работает в унреал калантая трупа риндекса даниеля тибоха
- 20 мар 2020, 01:12
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: Архив темы "МИР в ОПАСНОСТИ сделать некому"
- Ответы: 441
- Просмотры: 299933
Её нужно запускать после USR0.AAA 80928 писал(а):https://zxaaa.net/view_demo.php?id=6663
после вступительной части дема не работает
Animations
- 10 фев 2020, 15:09
- Форум: ZX пресса
- Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
- Ответы: 719
- Просмотры: 531244
- 10 фев 2020, 03:15
- Форум: ZX пресса
- Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
- Ответы: 719
- Просмотры: 531244
- 24 янв 2020, 13:44
- Форум: Программирование
- Тема: Ошибка при загрузке ИГРЫ
- Ответы: 51
- Просмотры: 158500
https://zxaaa.ru/EMUL/unrealfix.zipdaniel 79800 писал(а):ссылку?Weiv писал(а):Не работает в unrealfix.zip на сайте zxaaa
- 24 янв 2020, 12:26
- Форум: Программирование
- Тема: Ошибка при загрузке ИГРЫ
- Ответы: 51
- Просмотры: 158500
- 24 янв 2020, 12:11
- Форум: Программирование
- Тема: Ошибка при загрузке ИГРЫ
- Ответы: 51
- Просмотры: 158500
- 24 янв 2020, 06:26
- Форум: Программирование
- Тема: Ошибка при загрузке ИГРЫ
- Ответы: 51
- Просмотры: 158500
Пусть пришлет свой файл настроек Unreal unreal.ini . У меня по-прежнему нет проблем с запуском Blasteroids 128k with Pentagon 128k mode, и в режиме тренировки тоже. Версия Unreal 0.39.0. Кстати, daniel, можешь выложить последнюю версию своего бута в формате для подкидывания его в Unreal? trd он же н...
- 24 янв 2020, 01:17
- Форум: Программирование
- Тема: Ошибка при загрузке ИГРЫ
- Ответы: 51
- Просмотры: 158500
- 30 дек 2019, 00:47
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: PSG-Wins-Russian Prestige
- Ответы: 18
- Просмотры: 5517
50 герц я и так пишу все свои ролики но их недостаточно для нофлик спека. 50Гц это стандартная частота экрана Спека PAL-овского, так что проблема не в них, а в том, что видео, записанное на 50Гц, отображается всё равно на мониторах с 60Гц, и нормального гигаскрина не получится. Надо выставлять част...
- 30 дек 2019, 00:37
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: PSG-Wins-Russian Prestige
- Ответы: 18
- Просмотры: 5517
Не поверишь, но большинство современных видух могут выдавать 50Гц, но нужно их включать в настройках драйверов. Вот с мониторами сложнее, некоторые не держат. Сегодня проверил на моих Radeon 6770 и Dell U2212HM - получилось выставить 50Гц на видухе в Каталисте, и монитор держит 50Гц! Гигаскрин мельк...
- 29 дек 2019, 22:24
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: PSG-Wins-Russian Prestige
- Ответы: 18
- Просмотры: 5517
со шрифтом поподробней, вначале вроде символы повторяются, дальше какие то другие? Текст выводится двумя отличающимися наборами мелкого шрифта в два экрана, экраны чередуются каждый кадр. Часть точек надписи при этом мигает, часть не мигает, мигающие точки создают эффект более тонких линий шрифта н...
- 22 дек 2019, 00:50
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 22:35
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 22:27
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 22:15
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 21:42
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 16:26
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
- 17 дек 2019, 16:20
- Форум: еПАТьИШКИ
- Тема: Шоу Яндекс недарузумения
- Ответы: 237
- Просмотры: 253398
Яндекс опубликовал результаты голосования жюри и народного: https://rgb.yandex.
- 26 ноя 2019, 12:27
- Форум: Спектрумисты, днюхи, фото
- Тема: ДНИ РОЖДЕНИЯ СПЕКТРУМИСТОВ
- Ответы: 117
- Просмотры: 222430
- 13 ноя 2019, 22:40
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: R-Type 128k Remake Music (musicdisk) - Goodboy/tiboh
- Ответы: 15
- Просмотры: 7146
- 04 ноя 2019, 13:50
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Сам ты Deathsoft!
- Ответы: 123
- Просмотры: 160116
- 04 ноя 2019, 11:51
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Сам ты Deathsoft!
- Ответы: 123
- Просмотры: 160116
Всякие модели классических спеков изрядно от друг друга отличались. Да, у 48 / 128 и +2 / +2А и +3 разные INT и задержки. Где-то уже обсуждалось вроде, что у Пентевы есть отличия с реальным Пентагоном. Так что проверка только на реале. Да, но саму Пентеву на этот баг эмуляции проверить не помешало ...