Найдено 896 результатов

dr.Titus
16 дек 2016, 12:43
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: gift to TS-Labs (ZX Evolution) (TS Conf) (spg)
Ответы: 27
Просмотры: 2410

ТС-конфа - это маленькое ответвление от спектрума, которое спектрумом-то уже и не является вовсе. Так же как и АТМ-турбо2.
dr.Titus
14 дек 2016, 23:11
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Recycler
Ответы: 3
Просмотры: 968

Демо напоминает мне магазин Дикси. Так же ущербно в дизайне... Как раз наоборот. Дизайном оно и берет, ибо кодерской работы там особо нет (за что на меня ругался на zx.pk.ru некий скрудж, послав 'на' за такую оценку). Но еще раз повторюсь - интересного кода почти ноль. Все, что там есть - это факти...
dr.Titus
14 дек 2016, 01:12
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Voyager Crack Intro-Scorpion Hackers Group
Ответы: 5
Просмотры: 1312

kalantaj написал(а): Нашел! Спижжен скроллер из интро к игре Earthlight, сделанную Агаевым Эльдаром - http://zxaaa.net/INTRO/earthl.zip Вот тот текст, что выше привел - это оставшийся текст из агаевского интро. Для справки: Агаев Эльдар умер в 90 ые от передоза. Кто то из Spilbergov тоже. По повлду...
dr.Titus
13 дек 2016, 23:18
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Navy Seals Crack Intro
Ответы: 14
Просмотры: 2548

Леха, это все прошедший век)
Сейчас у меня в эффектах другая планка и другие цели)
dr.Titus
13 дек 2016, 19:33
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Navy Seals Crack Intro
Ответы: 14
Просмотры: 2548

AAA писал(а):
Скролл не показывает векторизации. Был бы он с палочками тогда да, а так видно что это не доделка.
Это доделка в пределах возможностей спектрума, меня и того, что было задумано)
Сейчас может быть я сделал бы и иначе, но сейчас для меня этот эффект уже не интересен, слишком прост)
dr.Titus
13 дек 2016, 19:25
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Navy Seals Crack Intro
Ответы: 14
Просмотры: 2548

AAA писал(а):
dr.Titus написал(а):

Не хочу влезать в код, но скорее всего еще и банально бы не хватило памяти. Но точно утверждать щас не берусь.

Доделал бы до конца счас ты умнее стал должен был

Не обольщайся)
Она ДОДЕЛАНА)Отредактировано dr.Titus (2016-12-13 16:25:53)
dr.Titus
13 дек 2016, 19:21
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Navy Seals Crack Intro
Ответы: 14
Просмотры: 2548

AAA писал(а):
Это было бы более круто. Похуй память на диске ее все равно исай и софтстар в виде двух пустых блока по 255 секторов приделывал
Не хочу влезать в код, но скорее всего еще и банально бы не хватило памяти. Но точно утверждать щас не берусь.
dr.Titus
13 дек 2016, 19:03
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Navy Seals Crack Intro
Ответы: 14
Просмотры: 2548

AAA писал(а):
У меня вопрос почему Титус не соединил горизонтальными перемычками тень буков с буквой?
Ответ простой - это потребовало бы в 2 раз больше памяти на буквы) А там ее либо нет, либо интро бы стало занимать в 2 раза больше. Сейчас уже не помню.
dr.Titus
11 дек 2016, 23:45
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Shock Megademo Crack Intro - Titus
Ответы: 10
Просмотры: 1969

Кстати интересно придумано. Фактически 2 разных скролла. Второй заменяет в какой-то момент первый, причем чтоб всё было красиво, часть текста повторяется. Та часть, которая была перед преобразованием скролла. Да) Но я таких подробностей уже не помню) Кстати, текст скролла мы писали вместе с Агаевым...
dr.Titus
11 дек 2016, 22:44
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

Спасибки)
dr.Titus
11 дек 2016, 17:45
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

Rindex писал(а):
А, ну если так. А релиз зря просрали. Там и ковокс был, и саундрайв, и много чего ещё. GS в то время ещё не придумали.
Не доделали. А Ринд в армию ушел.
Саунддрайва не было.Отредактировано dr.Titus (2016-12-11 14:45:37)
dr.Titus
11 дек 2016, 17:40
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

Арканоида релиз так и не вышел. Откуда они его возьмут? Это Тибох раскопал похоже где-то в моих дисках. Я уже сам не помню где лежит. http://zxdemos.ru/img/posts/posts_5/22259.gif Еще раз повторяю для невнимательночитающих: интро из арканоида есть в составе Intro Gigademo Part 3. Я его дал сам ААА ...
dr.Titus
10 дек 2016, 19:57
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: FA Evrodemo - First Association
Ответы: 19
Просмотры: 4153

AAA писал(а):
Титус наш просто Бомж по сравнению с тамошним кодером
Эффект-то простенький... Смотрится красиво)
dr.Titus
10 дек 2016, 13:30
Форум: ZX пресса
Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
Ответы: 719
Просмотры: 104068

А где тут Гоблин и кто этот парень с видео?
dr.Titus
10 дек 2016, 13:11
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: FA Evrodemo - First Association
Ответы: 19
Просмотры: 4153

AAA писал(а):
5 час, часть новая от Бузи и Норо просто оффигеть как крута! Там такие крутилки, что словами не передать.
Напиши хоть на какой минуте смотреть твои крутилки)
dr.Titus
09 дек 2016, 23:31
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: FA Evrodemo - First Association
Ответы: 19
Просмотры: 4153

AAA писал(а):
Титус наш просто Бомж по сравнению с тамошним кодером.
Да уж куда-там) Отстал на 20 лет)
dr.Titus
07 дек 2016, 00:00
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Background Demo - MPS Group
Ответы: 6
Просмотры: 1257

Музыка да, у него классная. А кодить стал уже ближе к закату спека.
Напиши Михе в контакт, может у него че осталось.
dr.Titus
06 дек 2016, 23:48
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Background Demo - MPS Group
Ответы: 6
Просмотры: 1257

Ваабще положа руку на сердце, конечно же в Москве были очень слабые кодеры. Ну небыло у нас кодеров уровня (Родина CodeBusters). Вообщем MPS, это реально кул пацан и он молодец. За него не стыдно. И в плане музыки и кода. И даже графики. Человек явно со вкусом прекрасного. Миху я немножко кодить уч...
dr.Titus
04 дек 2016, 14:58
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Schizophrenia Megademo - Exodus
Ответы: 13
Просмотры: 3273

Такое ощущение, что музыка нарезана из семплов от Lyra MD, Branch of Mind и игры Led Storm)
dr.Titus
03 дек 2016, 14:31
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Напиши там в личку, открою.
dr.Titus
03 дек 2016, 13:54
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Day Dream Megademo - Global Corporation
Ответы: 6
Просмотры: 1540

Кстати, достаточно крутые и оригинальные эффекты тут есть) Прям есть, что посмотреть)

Совет - делай видюхи 50Гц, чтобы плавно на ютубе шли.
dr.Titus
03 дек 2016, 11:44
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

GoodBoy писал(а):
это и сами авторы в бегущей строке подтвердили.
компилятор бейсика от HiSoft достаточно мощный и даёт чистый маш.код
А я-то думаю, чего так мало... 80 штук... Хотя бы 90 бы, а то 80 )))
dr.Titus
03 дек 2016, 06:06
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

1) Если делаешь в амижном стиле, то советую взять движок (а может и графику) из Home Alone.
2) Лучше на dizzyage.flubb. Там все активно, но в закрытых разделах, в которые ты не попросился.
dr.Titus
03 дек 2016, 00:53
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

AAA писал(а):
Esli музыка свежая и классная можно скушать даже не вкусный борщ. По аналогии с хлебом.
А представляешь, как вкусны 500 3D точек)
dr.Titus
03 дек 2016, 00:15
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

А мне нравится эффект он крсиво смотрится и вяжется с музыкой и графикой. А если это такое быстро так на васике можно так это ваще в натуре На самом деле - главное, чтобы людям нравилось) Программисты смотрят на демы под своим углом, а пользователи имеют право на свой взгляд, разумеется. Если их де...
dr.Titus
03 дек 2016, 00:14
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

GoodBoy писал(а):
и очень похоже что эта часть написана/скомпилирована на бейсике
Ну про бейсик ты уж погорячился) У меня тоже была мысль написать, что 80 точек - это почти бейсик, но решил не перегибать палку)
dr.Titus
02 дек 2016, 23:29
Форум: Games
Тема: Дизасм Elite
Ответы: 274
Просмотры: 40784

krt17 писал(а):
А если уйти то будет быстрее Изображение Я пока думаю стоит ли возится с нормалями или сразу переделывать.
Тебе виднее) Ты познал таинство 3D элиты, тебе и карты в руки)
dr.Titus
02 дек 2016, 23:18
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

Добавлю - очень мало точек) Я насчитал что-то около 80)
На спектруме сложно и круто не когда 3D и 4D, а когда число точек, обьектов или площадь эффекта приближается к пику возможностей платформы, а то и привышает ее)
А 80 точек - это мало.
dr.Titus
02 дек 2016, 23:09
Форум: Games
Тема: Дизасм Elite
Ответы: 274
Просмотры: 40784

А если уйти от индексных регистров?
200К - это очень много.
dr.Titus
02 дек 2016, 19:48
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Delayed Megademo - KVL Software
Ответы: 14
Просмотры: 2245

AAA писал(а):
Крута?
Неть) Мало точек)