Вообще, помнится, кто-то вроде Тимофея Лапо (рупора (с)Nemo) говорил, что в Кае 312,5 строк.deathsoft писал(а):
Но это хак, который не поддается никаким объяснениям, более того start of paper выставлен то какой то левый, а не тот который по расчетам должен быть.
Найдено 533 результата
- 12 дек 2016, 23:43
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 12 дек 2016, 23:38
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 12 дек 2016, 23:33
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Ну это расчет как для пентагона безвэйтового, сейчас в унриале так и эмулируется, но видно, что некоторые кадры отображаются полностью правильно, а на некоторых картинка съехавшая. Кай-1024 образца примерно 1999 года. Помню, что считал без учета каких либо вэйтов, строка 224 такта, команды считалис...
- 12 дек 2016, 23:06
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
В кае похоже вэйты редкие, только в каких то определенных случаях и из за них возможно картинка и съезжает, а не из за неправильного инта. Я не знаю из-за чего съезжает в эмуляторе, а на реале сначала было посчитано по тактам из расчета скока-то там линий (из стольки-то тактов каждая) до PAPER + ле...
- 12 дек 2016, 22:51
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
start of paper должен быть сумма всего того что идет от начала синхроимпульса до первого пикселя на paper (это строки внутри синхроимпульса 16 штук, верхний бордер 56 штук)*224 + левый бордер. Но поскольку в унриале кадр завязан не на vsync на на int то в случае кая и скорпиона получится хуета. Нах...
- 12 дек 2016, 22:49
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Ну во первых не 56 а 56+16, а во вторых для меня тоже было странным что не нужно прибавлять левый бордер. Это возможно если кадровый не сразу после строчного, а после левого бордера, тут только датасофт подскажет по схеме. Отредактировано krt17 (Сегодня 22:37:57) Спасибо! А я думаю, чего-то не хват...
- 12 дек 2016, 22:29
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Получил параметры развертки KAY1024 (моделированием схемы, кроме положения /INT) http://zxdemos.ru/img/posts/posts_20/22438_2.gif Для наглядности - картинка с времянками пентагона (для KAY1024 числа будут другие, они приведены ниже): Горизонтальная развертка: sync line: 16тактов blank line: 32 такт...
- 12 дек 2016, 21:55
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Выравнивать не надо потому что 4т бордер, а не эта хрень с интом. Да? Ну, наверное... В подобной бордюрной демке в Скорпионе тоже особо не запаривался с выравниванием http://zxdemos.ru/img/posts/posts_20/22438.gif Думал, так и надо ) Наверное, все дело в бордюре 4 тактовом,и в скорпионе, кажется, в...
- 12 дек 2016, 21:26
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Привязка сигнала INT к M1 похоже делает аппаратное выравнивание на 4 такта, т.е. делаем ei / halt, halt постоянно сам себя в цикле читает, а сигнал прерывания выставляется только по M1 (на границе инструкции) и такого как на пентагоне, что INT пришел на произвольном такте 0..3 быть не может, на кае...
- 12 дек 2016, 20:08
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 12 дек 2016, 11:46
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 12 дек 2016, 02:17
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 11 дек 2016, 23:50
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 11 дек 2016, 23:48
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 11 дек 2016, 22:45
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
krt17 написал(а): У кая вроде как вейты есть У кая вэйты только в турбе, в нетурбе никаких вэйтов нету. Мапинг тут не причем, спрашивают про ула пресеты, положения бордера и его размеры и положение начала экрана и параметры генерации инта. Параметры улы надо либо снимать с живого кая с помощью спец...
- 11 дек 2016, 21:23
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Времянки UnrealSpeccy для KAY
Привет,
есть ли у кого-нибудь пресеты ULA для KAY в эмуляторе UnrealSpeccy?
Поделитесь, пожалуйста...
И, конечно, котик, чтоб сердце ваше смягчилось...
есть ли у кого-нибудь пресеты ULA для KAY в эмуляторе UnrealSpeccy?
Поделитесь, пожалуйста...
И, конечно, котик, чтоб сердце ваше смягчилось...
Отредактировано Лас (2016-12-12 22:12:05)krt17 писал(а):
PRESET.KAY1024=69887,16132,224,50,32,0,1,0,0,0,320,240,24,32,384,304,72,64
- 11 дек 2016, 20:45
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: Нужно вспомнить что то из демо?
- Ответы: 17
- Просмотры: 3811
Мне нужен спрайтик телевизора или окна в котором рябь или закгрузка спека, размером небрльшим. Я помню дему одну недавно ее оьсуждали в конце там под оцифровку в телике картинки меняются, А еще magic soft там в телеке робокоп итп? Кто выдрать все спрайты сможет для создания гифтика?! Какие еще подо...
- 11 дек 2016, 13:07
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Dead Viktor 2312 Part 2
- Ответы: 8
- Просмотры: 1078
- 11 дек 2016, 12:28
- Форум: Коллекции ZX дискет
- Тема: Ищу программы для скорпиона
- Ответы: 9
- Просмотры: 2720
Спасибо большое, то что надо!krt17 писал(а):
ftp://ftp.untergrund.net/users/trawen/S … ion_cd.rar
P.S. Извиняюсь за наглость, а электронный архив Welcome (Spb) сохранился в Сети?Отредактировано Лас (2016-12-11 09:28:44)
- 11 дек 2016, 10:10
- Форум: Коллекции ZX дискет
- Тема: Ищу программы для скорпиона
- Ответы: 9
- Просмотры: 2720
Каталог фирмы Скорпион - с программами для Speccy (DOC, формат исходного документа word 6.0) http://vtrdos.ru/sbor/CATSCORP.ZIP На всякий случай pdf http://rgho.st/6Q8cdW9R7 Отредактировано deathsoft (Сегодня 01:35:47) О, огроменное спасибо, земляк http://zxdemos.ru/img/posts/posts_20/22202.gif А с...
- 10 дек 2016, 20:21
- Форум: Коллекции ZX дискет
- Тема: Ищу программы для скорпиона
- Ответы: 9
- Просмотры: 2720
- 10 дек 2016, 20:00
- Форум: Коллекции ZX дискет
- Тема: Ищу программы для скорпиона
- Ответы: 9
- Просмотры: 2720
Ищу программы для скорпиона
Приветствую единомышленников http://zxdemos.ru/img/posts/posts_20/22202.gif Надеюсь (если китайский серб не подведет), к лету я стану обладателем двух реалов (Harlequin 128 LCD). Собираюсь детей обучать (немного игр, азы программирования). В связи с чем ищу следующие программы: VAL_GIFT LOTUS ESPRIT...
- 07 дек 2016, 08:21
- Форум: ZX пресса
- Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
- Ответы: 719
- Просмотры: 104053




