Найдено 2238 результатов

kalantaj
23 дек 2016, 01:03
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Bonanza Bros Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 736

Русобуквофицированный текст: ПPИBET! BOT HAKOHEЦ-TO И Я ,STAYER ,CДEЛAЛ KOE-ЧTO CEPЬE3HOE: ДИCKOBУЮ BEPCИЮ ИГPЫ BONANZA BROTHERS (128K ONLУ). HECKOЛЬKO CЛOB O HEЙ. BOT OHИ: ИГPУШKA ЭTA OCTABЛЯET ЖEЛATЬ ЛУЧШEГO... A ECЛИ KOHKPETHEE, TO ДOBOЛЬHO-TAKИ CИЛЬHAЯ ФИPMA SEGA LTD ,ДA EЩE И B 1991 ГOДУ, BЫПУC...
kalantaj
20 дек 2016, 23:56
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: 4ACTuwku- Goblin
Ответы: 31
Просмотры: 4106

Одно скажу гоблин всегда с нами )) Уверен, как В.В. Путин он отсюда не вылазит, изучает, сообщает в ставку геренгу. Вообщем он с нами. Точно-точно. Отсюда не вылазит. Уверен. Только тут что-нить напишется, как тут же дублируется в других местеях. Ну просто парень по тебе, Алексей, скучает очень - н...
kalantaj
19 дек 2016, 15:03
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Preview Demo Part 2
Ответы: 16
Просмотры: 2481

Нет мотивации. два двигателя есть - мотивация и настроение что-то сделать. Причем правильная мотивация зачастую создаёт настроение что-либо делать )
kalantaj
19 дек 2016, 00:08
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Rindex писал(а):
Лучше про игру. Во, берёзы. Они вроде только у нас растут и в Канаде.
Сегодня одну такую на дрова распилил и порубал. Хорошо горит бирёска.Отредактировано kalantaj (2016-12-18 21:09:19)
kalantaj
18 дек 2016, 22:13
Форум: ZX DemoScene
Тема: ЧеНИТЬ НЕПРАВИЛЬНЫЙ INT
Ответы: 83
Просмотры: 16067

Вот ещё одна странная полудема (демоверсия вьювера, с музыкой), получилось запустить только в эмуляторе SpecEmu. Тоже надо показать goodboy'ю. С DP-Manual он быстро разобрался... В начале работы программа пытается прочитать 160 трек (там должна лежать копия каталога), которого нет физически на диск...
kalantaj
18 дек 2016, 21:33
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Да вообще никакой проблемы с водоёмом не нашел. Пару раз прыгнул с разных мест - и всё.
В перевёрнутом мире брательник надавал всякой херни - буду разбираться что и куда применить...
kalantaj
18 дек 2016, 19:14
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Rindex писал(а):
Dizzy-X ремейк на DizzyAGE.
Раньше так и не сподобался пройти игру. Теперь точно пройду. Автору спасибо за игру, Риндексу за ссылку на игру.
kalantaj
18 дек 2016, 19:12
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Это я мозги оказывается ебу, а не говёный движок форума? С такими мнениями идите на хуй прямо и направо. Умники блин, мне надо чтобы всё работало. Вот приду я к тебе, вдруг батарею отопления взорвёт. Приду и поменяю, но секций будет не 16-ть, а три. Тебе это понравится? Думаю что нет. Вот и мне не ...
kalantaj
18 дек 2016, 18:28
Форум: Games
Тема: New DizzyAGE Games?
Ответы: 178
Просмотры: 27509

Блять, я точно сейчас осерчаю. Ссылка в твой говёный движок не вставляется. А воспользоваться сервисом http://goo.gl или подобными религия не позволяет? Ебать мозги ни себе, ни нам не будешь, а также ссылку кликабельную сделаешь. Например так - https://goo.gl/OtXGDw Отредактировано kalantaj (2016-1...
kalantaj
18 дек 2016, 14:49
Форум: ZX DemoScene
Тема: ЧеНИТЬ НЕПРАВИЛЬНЫЙ INT
Ответы: 83
Просмотры: 16067

ЭЭЭ... Я то собственно и не делал этого - в дисковой версии взял и переделал чутка, но оставил как было. Там на экран и кидало. Я делал своё, с кассетной версии - блок упаковал и положил на 27000, а с 26900 поместил код очистки (забеления) экрана, и потом на экран распаковщик кидал - тогда его не ви...
kalantaj
17 дек 2016, 23:46
Форум: ZX DemoScene
Тема: ЧеНИТЬ НЕПРАВИЛЬНЫЙ INT
Ответы: 83
Просмотры: 16067

kalantaj
17 дек 2016, 23:28
Форум: ZX DemoScene
Тема: ЧеНИТЬ НЕПРАВИЛЬНЫЙ INT
Ответы: 83
Просмотры: 16067

Та да - я вот только-только заметил. Блять перелопатил себе все мозги - взял кассетную версию, переписал загрузчик, спаковал - и нихера не выходит. А про code "7" (55) забыл. Щаз поправлю.
kalantaj
17 дек 2016, 22:47
Форум: ZX DemoScene
Тема: ЧеНИТЬ НЕПРАВИЛЬНЫЙ INT
Ответы: 83
Просмотры: 16067

AAA писал(а):
https://cloud.mail.ru/public/LcSh/ijPoXkmNg
В ней не работает биперная музыка (для её запуска в начале нажать 2). В тапе работает, тап тоже прилагаю... Надо показать её goodboy'ю.

Щаз исправлю.
kalantaj
16 дек 2016, 21:46
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Jugernaut Crack Intro
Ответы: 5
Просмотры: 1302

ААА, это случайно не твой `друг` VBI ? Именно он. Давно болталась на рабочем столе образка с этой игрой. Сёня вот сел и отчикрыжил от неё интроху. В отличии от того-же, выложенного на другом ресурсе, оставил оригинальный загрузчик и тапа защиту. Правда сначала расксорил данные, изменил что надо, по...
kalantaj
14 дек 2016, 00:36
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Voyager Crack Intro-Scorpion Hackers Group
Ответы: 5
Просмотры: 1312

Нашел! Спижжен скроллер из интро к игре Earthlight, сделанную Агаевым Эльдаром - http://zxaaa.net/INTRO/earthl.zip
Вот тот текст, что выше привел - это оставшийся текст из агаевского интро.
kalantaj
13 дек 2016, 21:25
Форум: 8Bit Graphics
Тема: Новые логотипы названия для сайта zxaaa.net
Ответы: 139
Просмотры: 34258

Изображение
В интре было.
kalantaj
12 дек 2016, 11:58
Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
Ответы: 183
Просмотры: 29253

Я про Memory Logic в Unreal.
kalantaj
12 дек 2016, 10:24
Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
Ответы: 183
Просмотры: 29253

Может дело всё же в логике памяти? Что-то-там неправильно?
kalantaj
12 дек 2016, 10:06
Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
Ответы: 183
Просмотры: 29253

Похоже как я пытался скорпионовскую демку под пентагон переделать.
Так там при движении квадратов влево/вправо всё нормуль, но при движении вверх/вниз точно такое дрожание квадратов на бордюре по вертикали.
Примерно на одно знакоместо.
kalantaj
11 дек 2016, 23:40
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Shock Megademo Crack Intro - Titus
Ответы: 10
Просмотры: 1969

Кстати интересно придумано. Фактически 2 разных скролла. Второй заменяет в какой-то момент первый, причем чтоб всё было красиво, часть текста повторяется. Та часть, которая была перед преобразованием скролла.
kalantaj
11 дек 2016, 23:37
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Shock Megademo Crack Intro - Titus
Ответы: 10
Просмотры: 1969

Shock Megademo Crack Intro - Titus

Shock Megademo Crack Intro - Titus http://zxaaa.net/view_demo.php?id=9535 http://zxdemos.ru/img/posts/posts_5/22302.png И интро от Shock Megademo (есть в составе Intro Gigademo Part 4): http://zxdemos.ru/img/posts/posts_5/22302_2.png http://rgho.st/7ngHcFCV8 Ну и по традиции русобуквофицированная т...
kalantaj
11 дек 2016, 23:10
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

ааа... А я диском А ставлю образ с тем что выковырять надо, а как В идет рабочий диск. Выгружаю на него, потом F9 - сохраняю изменения, закрываю, снова запускаю рабочий диск ну и дальше по схеме.
kalantaj
11 дек 2016, 22:52
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

GoodBoy писал(а):
нужный софт сразу в sna
В каком sna? Что ты имеешь ввиду?
GoodBoy писал(а):
(не люблю hex)
А я вот наоборот всё в hex намного лучше воспринимаю. Хорошо что в hrust можно в hex значения вводить, а то надо ещё переводить с hex в dec надо было бы.
kalantaj
11 дек 2016, 22:41
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

Чем не повод для выдирания? ) Та повод. Конечно же повод. Только как и у ГудБоя у меня куча работы накопилось, которую тоже разгребать надо периодически. Как появляется свободных полчасика-часок, так и заседаю за выдирание. Но засада ещё в том, что я не продвинутый программун как вы тут, а весьма п...
kalantaj
11 дек 2016, 22:26
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Arkanoid 2 Crack Intro-Titus
Ответы: 12
Просмотры: 2012

Кстати, никогда не было отдельно выпущено мое интро от Арканоида (есть в составе Intro Gigademo Part 3): http://zxdemos.ru/img/posts/posts_5/22259_2.png Исправляю сие досадное недоразумение... http://rgho.st/67NdP4vy7 Текстовка: ---- HELLO EVERYBODY ---- DANILOW DMITRY (RINDSOFT) AND TITOV ANDREY (...
kalantaj
10 дек 2016, 20:36
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: Ищу программы для скорпиона
Ответы: 9
Просмотры: 2720

А чего именно эти версии игр ищешь? Чем они так отличаются от других?
kalantaj
10 дек 2016, 19:48
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Skulls Shit
Ответы: 4
Просмотры: 1139

Шикардосик смотрится.
kalantaj
10 дек 2016, 14:13
Форум: ZX пресса
Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
Ответы: 719
Просмотры: 104068

Не было. Я ж и не говорю что был. В то время в лучшем случае в игрульки играл. Некоторое время назад ностальгия человека замучила. Купил себе фирменные 48к и 128к. А теперь вот рассказывает о довольно интересных фактах спектрума.
kalantaj
10 дек 2016, 14:04
Форум: ZX пресса
Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
Ответы: 719
Просмотры: 104068

какой то ебанат на видео. С каких херов хуями обложил человека? Нормальный парень - перед тем как сделать видео старается копнуть поглубже то, о чём собирается рассказать. Живёт в Кривом Роге. Общаемся время от времени с ним. Когда видеоролик об ATOSSOFT он делал, то довольно часто общались. А пизд...
kalantaj
08 дек 2016, 10:31
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Star Megademo-Studio JUA
Ответы: 23
Просмотры: 4086

Алексей, делал на основе того, на что ссылку ты дал.