Найдено 167 результатов
- 12 дек 2016, 01:37
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
И какая длительность INT? Инт в кае выставляется по кадровому синхроимпульсу /КС (в сдвиговый регистр D53 грузится паттерн 1001), а снимается по приходу 4х импульсов /M1, ширина инта будет переменная, зависящая от выполняющихся команд (если прерывания в процессоре разрешены, то /IORQ, /M1 придет пр...
- 11 дек 2016, 23:13
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
Спец программа, которая такт начала пэйпера выдает с точностью до такта + позволяет синхронизацию бордюра сделать.krt17 писал(а):
Про спец программы забавно.
(собственно вот тема про тайминги пентагона и спец программу http://vb3.zx-pk.ru/showthread.php?t=21212)Отредактировано deathsoft (2016-12-11 20:18:29)
- 11 дек 2016, 23:12
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
- 11 дек 2016, 22:26
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Времянки UnrealSpeccy для KAY
- Ответы: 183
- Просмотры: 29247
У кая вроде как вейты есть У кая вэйты только в турбе, в нетурбе никаких вэйтов нету. Мапинг тут не причем, спрашивают про ула пресеты, положения бордера и его размеры и положение начала экрана и параметры генерации инта. Параметры улы надо либо снимать с живого кая с помощью спец программ (интросп...
- 11 дек 2016, 01:16
- Форум: Коллекции ZX дискет
- Тема: Ищу программы для скорпиона
- Ответы: 9
- Просмотры: 2720
Каталог фирмы Скорпион - с программами для Speccy (DOC, формат исходного документа word 6.0)
http://vtrdos.ru/sbor/CATSCORP.ZIP
На всякий случай pdf http://rgho.st/6Q8cdW9R7Отредактировано deathsoft (2016-12-10 22:35:47)
http://vtrdos.ru/sbor/CATSCORP.ZIP
На всякий случай pdf http://rgho.st/6Q8cdW9R7Отредактировано deathsoft (2016-12-10 22:35:47)
- 05 дек 2016, 03:13
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
Там углов нет вообще, читаем с факта №2 Так то что нету таблицы синусов совсем не означает что сами синусы не используются, может они там алгоритмом CORDIC считаются. В факте 2 же не написано, что не используются повороты. Может используются повороты на фиксированные углы и заранее посчитаны матриц...
- 05 дек 2016, 03:10
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 04 дек 2016, 23:54
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 04 дек 2016, 23:47
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 04 дек 2016, 22:39
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 22 ноя 2016, 01:04
- Форум: ZX Cracktro
- Тема: Наименование архивных авторов да и нет, противоречия
- Ответы: 45
- Просмотры: 10083
Что вы тут на rst7 гоните, абсолютно адекватный он, сименсовыми телефонами одно время занимался (модификациями прошивок), параллельно эмбедерством всяким, сейчас тоже эмбедерством занимается, на соответствующих профильных форумах он есть (хотя бы на том же electronix.ru ) Старая его страничка по эмб...
- 21 ноя 2016, 20:32
- Форум: ZX Cracktro
- Тема: Наименование архивных авторов да и нет, противоречия
- Ответы: 45
- Просмотры: 10083
Ивамото бренд. Ивамото - барыга, он во времена спектрума баржил дисками на рынке, спектрумовскими и амижными, об этом даже в бегушке то ли сатисфэкшена, то ли инсульта написано. Все кодил rst7. Максимум что кодил ивамото - примитивные эффекты, либо примитивные интрушки (в каждой деме в конце титры ...
- 19 ноя 2016, 23:02
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
Если обьекты стираются по XOR, то работать с двумя экранами так будет сложнее. Так не нужно ничего стирать, надо рисовать всегда новый кадр в экранный буфер и потом его переключать (правда хз хватит ли у спектрума на такое производительности, но на ПЦ делается именно так, там никто никогда ничего н...
- 19 ноя 2016, 22:59
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 19 ноя 2016, 22:56
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
Ну будем решать проблемы по мере их возникновения Так я думаю это не проблема в игре, игра то плавненько идет, я просто на кнопки не успеваю так быстро нажимать, в элите то урпавление инерционное, т.е. если долго жал вращение вокруг оси, то корабль и дальше продолжает вращаться когда кнопки уже отп...
- 19 ноя 2016, 22:52
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 19 ноя 2016, 22:49
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
Немного офтопа, если кто не знал, на пц есть ремэйк элиты опенсорсный http://www.oolite.org/
- 19 ноя 2016, 22:45
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 19 ноя 2016, 22:37
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
можно ли доработать прицел? Чтобы в центре прицелы был бы либо квадратик с пустым пикселем по центру либо перекрестие с пустым пикселем по центру (для стрельбы на максимальном расстоянии, когда корабль врага состоит всего из нескольких пикселей). Сейчас прицеливаться очень сложно, (в версии с читом ...
- 18 ноя 2016, 21:18
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: FDI ? Возможно ли переделать образ под святой TRD?
- Ответы: 16
- Просмотры: 3632
Ленинград-2 (кто его придумал, Зонов или нет вот в чем вопрос) На говнофоруме же писали - схема и плата была распространена в харькове, никакого отношения к зонову и оригинальному ленинграду не имеет (это местная харьковская переработка схемы ленинграда-1 (якобы устранение деффектов и т.п.) и перер...
- 09 ноя 2016, 02:01
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
- 09 ноя 2016, 01:50
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: FDI ? Возможно ли переделать образ под святой TRD?
- Ответы: 16
- Просмотры: 3632
Нельзя там trd сделать, там у большинства дорожек PCшный формат, 9 секторов по 512 байт. Собственно там только дорожка 0, головка 0/1 в формате 16 секторов по 256байт (трдосном), а дальше все в PC формате. На дискете еще и порядок секторов нестандартный (присутствует интерлив и шифт, видимо оптимиза...
- 05 ноя 2016, 01:36
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 40772
Ну ведь гон же:AAA писал(а):
Оборудование необходимое для игры стоит несколько миллионов долларов
монитор (6 экранов, а не 3) https://www.amazon.com/Samsung-MD230X6- … B003HHK6KW стоит < $30000
Джойстик hotas - ну максимум $1000, - остальное - вообще колхоз самодельный из говна и палок.
- 04 ноя 2016, 22:21
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: ОКОЛО ДЕМНЫЕ НОВОСТИ НАЙДЕННЫЕ В ИНТЕРНЕТ
- Ответы: 47
- Просмотры: 9436
- 04 ноя 2016, 22:15
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: ОКОЛО ДЕМНЫЕ НОВОСТИ НАЙДЕННЫЕ В ИНТЕРНЕТ
- Ответы: 47
- Просмотры: 9436