Найдено 7653 результата

shiny
20 фев 2017, 17:58
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Sir Wood 1,2,3 Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 747

нравится мне эта часть и музон.
shiny
20 фев 2017, 16:34
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Invasion Of The Body Snatching Crack Intro
Ответы: 3
Просмотры: 1039

чит просто абассака)
shiny
20 фев 2017, 16:14
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Enduro Racer Crack Intro
Ответы: 3
Просмотры: 893

гавно а не интро. опроса шпаце нет ваще.
shiny
20 фев 2017, 14:50
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Turmoil Crack Intro
Ответы: 3
Просмотры: 984

Алеша, ты 10 свежих выложил, не?
shiny
19 фев 2017, 16:04
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Intro 1 Demo
Ответы: 2
Просмотры: 731

музончик NS_Speed нормальный, хотя порипали всю музыку из Toxic Elephant. это норма=)
shiny
19 фев 2017, 15:37
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: New Hit 1
Ответы: 3
Просмотры: 847

карба при поддержке бомжей сделал кавер не хуже.
shiny
19 фев 2017, 12:06
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: SineDots
Ответы: 2
Просмотры: 565

интерактив для демо: QWER/ASDF - смена параметров, 0 - сброс по дефолту.
shiny
19 фев 2017, 11:56
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Costa Capers Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 321

музончик вначале годный
shiny
19 фев 2017, 11:41
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Winter Games 12 Crack Intro
Ответы: 1
Просмотры: 429

"Сектор Газа"\o/
shiny
19 фев 2017, 11:41
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Twister Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 827

Эффект появления меню красивый. Жаль, текст не выдрался.
shiny
19 фев 2017, 11:07
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Gift 4 Dismaster
Ответы: 4
Просмотры: 1052

AAA писал(а):
тут эффект который хоцца смотреть бесконечно. ни гоблин ни титус такого не напишут

Бугагашечки. мои SineDots не выложыл.
shiny
18 фев 2017, 20:16
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

Я ZX-PaintBrush перед SevenuP смотрел, думал из $SCREEN забирать спрайты, но такого режима не нашел, а в SevenuP такое включается Включаешь сетку: http://zxdemos.ru/img/posts/posts_20/30500_5.png потом выделяешь область, жмешь Ctrl+J, чтобы привязать выделение к сетке. Потом File->Export file/Selec...
shiny
18 фев 2017, 17:56
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

Нет, вообще я не сталкиался с 7up, я просто рисую в ZX PaintBrush, импортировать спрайты из картинок очень легко.

ох, как я долго добивался этой фичи от программиста )
shiny
18 фев 2017, 17:31
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

Ладно, оставь как есть, рисуй дальше.
shiny
18 фев 2017, 17:03
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Hard Drivin Crack Intro
Ответы: 4
Просмотры: 1073

Ивамота лепил, Васильев делал атрибутной скролл, как у Гилберта. Не было других для подражания, наверное.
shiny
18 фев 2017, 16:52
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Hard Drivin Crack Intro
Ответы: 4
Просмотры: 1073

Безблагодатное интро)
shiny
18 фев 2017, 16:50
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Lotus Esprit Crack Intro
Ответы: 6
Просмотры: 1359

оставлю для себя в качестве коллекции. Работы стримнахерз уже мелькали, но прежние работы хуета.
не нравится - удоли нах.
shiny
18 фев 2017, 16:43
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

эммм. из гита: ;DI call map_show_map; ;EI ;LD HL, #0000 ;LD A, #00 ;call map_show_sprite далее, что удалось найти(map.asm): ; функция показа карты map_show_map: ;LD BC, #100C ; width and height - 16 x 12 LD BC, #100C LD HL, #0000 ; current pos variable map_loop2: PUSH BC map_loop: PUSH BC PUSH HL LD...
shiny
18 фев 2017, 16:25
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Lotus Esprit Crack Intro
Ответы: 6
Просмотры: 1359

AAA писал(а):
Эту удалить?! Че то я интра не нашел

сам в список включил, чо драть-то? не фрагмент из игры Лотус. хай останется.
shiny
18 фев 2017, 16:24
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

так, из сырков собрал снапшот, показывает одинаковое окно. В чем проблема? не те тайлы отображаются?
shiny
18 фев 2017, 15:58
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

Гляну, попробую осилить. На первый взгляд: LD BC, 30 LD HL, DE ;!!ex de,hl ADD HL, BC LD DE, HL ;!!ex de,hl +30 - это переход по знакоместам ниже(после двух LDI), но это неправильно, например на адресе $40e2(7 знакомест сверху) не сработает. Удобнее: ld a,e add a,30 ld e,a jr nc, no_down8 ld a,d add...
shiny
18 фев 2017, 15:02
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Sailing Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 747

уже был дядя в списке.
shiny
18 фев 2017, 15:01
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: TILT Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 896

прекалк долгий. Не стал делать по методу Кости.
shiny
18 фев 2017, 15:01
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Ninja Commando 128 Crack Intro
Ответы: 2
Просмотры: 841

ня:3
shiny
18 фев 2017, 15:00
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Lotus Esprit Crack Intro
Ответы: 6
Просмотры: 1359

Интересная подборка, лучше отличается от предыдущих.
shiny
18 фев 2017, 14:59
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Ghouls'N'Ghost Crack Intro
Ответы: 3
Просмотры: 1001

чота мне работы вообще WoodMan не нравятся.
shiny
18 фев 2017, 14:58
Форум: Обсуждение демонстраций
Тема: Zybex Crack Intro
Ответы: 3
Просмотры: 1057

хорошая работа у ADIA.

у меня только луч сечется.
shiny
18 фев 2017, 14:57
Форум: Коллекции ZX дискет
Тема: [solved] Кто может помочь с SevenuP
Ответы: 18
Просмотры: 4299

POP DE; // original screen position

call screen_addr_to_attr_DE;
LDI
LDI
PUSH HL
LD BC, 30
LD HL, DE
ADD HL, BC

покажи текст screen_addr_to_attr_DE и screen_calc_down_DE;

А ты знакоместами выводиш? кинь лучше спрайты сразу, я попробую написать вывод.