Найдено 7952 результата
- 24 дек 2016, 10:58
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Gunship 2000 Crack Intro
- Ответы: 3
- Просмотры: 443
- 24 дек 2016, 10:46
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Live And Let Die Crack Intro
- Ответы: 9
- Просмотры: 1787
- 24 дек 2016, 10:18
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Live And Let Die Crack Intro
- Ответы: 9
- Просмотры: 1787
- 24 дек 2016, 07:56
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Castle Master Crack Intro
- Ответы: 9
- Просмотры: 1711
- 24 дек 2016, 07:24
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Castle Master Crack Intro
- Ответы: 9
- Просмотры: 1711
- 23 дек 2016, 21:22
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Sly Spy Secret Agent Crack Intro
- Ответы: 5
- Просмотры: 1149
- 23 дек 2016, 21:14
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Thunder Birds Crack Intro
- Ответы: 2
- Просмотры: 955
- 23 дек 2016, 21:09
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Total Recall Crack Intro
- Ответы: 3
- Просмотры: 957
- 23 дек 2016, 21:08
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: Самое сложное для меня в демо
- Ответы: 6
- Просмотры: 2190
- 23 дек 2016, 20:01
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: Самое сложное для меня в демо
- Ответы: 6
- Просмотры: 2190
1. callbyHL: jp (hl) ;--------------int-------- INTVEC PUSH AF,BC,DE,HL,IX EXX:PUSH AF,BC,DE,HL EXA:PUSH AF ld hl,(callb4) ld a,h:or l:call nz,callbyHL ld a,(curpage):and #18:or 1 ld bc,#7FFD:out (c),a call PLAY ld a,(CurPos) ld (notecnt),a ld a,(curpage) ld bc,#7FFD:out (c),a v1:ld hl,0:inc hl:ld (...
- 23 дек 2016, 19:15
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Navy Moves Crack Intro
- Ответы: 10
- Просмотры: 2005
- 23 дек 2016, 17:30
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Navy Moves Crack Intro
- Ответы: 10
- Просмотры: 2005
- 23 дек 2016, 16:52
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Navy Moves Crack Intro
- Ответы: 10
- Просмотры: 2005
- 23 дек 2016, 14:06
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Placebo HNY 2017
- Ответы: 3
- Просмотры: 1471
- 23 дек 2016, 13:51
- Форум: ZX DemoScene
- Тема: Новый гифт!
- Ответы: 16
- Просмотры: 28579
- 23 дек 2016, 12:21
- Форум: PC-ZX Staff, Emmulator's
- Тема: Text Decoder
- Ответы: 187
- Просмотры: 57182
Text Decoder
http://68.media.tumblr.com/189cb7963a61ae4477be1c2d1d2cba3f/tumblr_oe7vpbduBX1qbzzgco1_1280.gif http://zxdemos.ru/img/posts/posts_19/24019.png Написал утилитку для себя. Она перекодирует текст по шаблону. оригинал можно скопировать в левое окно, или сбросить текстовый файл. Если измениь символ в ок...
- 23 дек 2016, 10:15
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Castle Master Crack Intro
- Ответы: 9
- Просмотры: 1711
Знакомое кректро - я играл в ту самую игрушку после релиза. Но так и не прошел. Кто в курсе - чо там за финал?
youtube.com/watch?v=lambfOGwxA0
youtube.com/watch?v=lambfOGwxA0
- 23 дек 2016, 10:14
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Alien Syndrome Crack Intro
- Ответы: 1
- Просмотры: 860
- 23 дек 2016, 10:13
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Frankie GoesTo Hollywood Crack Intro
- Ответы: 2
- Просмотры: 768
Интересно- мы релизили такую игру, я версию взял на другом сборнике, игру не видел. 1999 год.
youtube.com/watch?v=XnVvHYKVyy4
youtube.com/watch?v=XnVvHYKVyy4
- 22 дек 2016, 22:16
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Murray Mouse Super Cop Crack Intro
- Ответы: 4
- Просмотры: 1125
- 22 дек 2016, 22:15
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Netherworld Crack Intro
- Ответы: 3
- Просмотры: 869
- 22 дек 2016, 22:14
- Форум: ZX пресса
- Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
- Ответы: 719
- Просмотры: 178703
Это такая модная тема у почты, если заказное или как его там, оно должно на дом приносится. Они просто пишут сразу неудачная попытка и бросают квиток. Всегда так, и по отчетности все четко и ловить не надо. хрен там. раньше извещения приходили, иногда заказные письма приносили. Самый косяк - доступ...
- 22 дек 2016, 21:34
- Форум: ZX пресса
- Тема: За РублЁм новый выпуск!!!
- Ответы: 719
- Просмотры: 178703
почта роисси епт: Отправление ожидает в отделении 607230 Парковая ул, 18, к.2 пн: 08:00—20:00, Перерыв: 13:00—14:00 вт: 08:00—20:00, Перерыв: 13:00—14:00 ср: 08:00—20:00, Перерыв: 13:00—14:00 чт: 08:00—20:00, Перерыв: 13:00—14:00 пт: 08:00—20:00, Перерыв: 13:00—14:00 сб: 09:00—18:00, Перерыв: 13:00—...
- 22 дек 2016, 21:30
- Форум: 8Bit Graphics
- Тема: Новые логотипы названия для сайта zxaaa.net
- Ответы: 139
- Просмотры: 85572
- 22 дек 2016, 20:17
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Anamnesis - Real Masters
- Ответы: 18
- Просмотры: 3283
- 22 дек 2016, 20:16
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 45506
- 22 дек 2016, 19:33
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 45506
- 22 дек 2016, 19:18
- Форум: Games
- Тема: Дизасм Elite
- Ответы: 274
- Просмотры: 45506
Читай все гоба, тут кода минимум, будешь 3д демы делать. навскидку: ты изобретаешь велосипед. мне интересно именно тот алгоритм отсечения граней и сама процедура поворота. когда я маялся с 4squares, я перебрал массу дем и вышло, что поляки: - рисуют фигурки по готовым наборам данных - рисуют буффер...
- 22 дек 2016, 18:55
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Overscan Demo (Pentagon Fix)-Busy / Goodboy / tiboh
- Ответы: 7
- Просмотры: 2025
Плчти половину всех эффектов в 90 ые он придумал остальные тупо спиздили вот кто чо спиздил - не помню, я какую-то его дему копал, когда пентагон купил. Когда с ребятами обсуждали ту дему: http://zxaaa.net/view_demo.php?id=5666 Я им показал процедуру, которая есть у Busy, а они писали свою(: в скро...
- 22 дек 2016, 18:30
- Форум: Обсуждение демонстраций
- Тема: Overscan Demo (Pentagon Fix)-Busy / Goodboy / tiboh
- Ответы: 7
- Просмотры: 2025