Bolo Demo Crack Intro - Sliders Creative Hackers

Ответить
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Bolo Demo Crack Intro - Sliders Creative Hackers

Сообщение бох в отпуске »

Bolo Demo Crack Intro - Sliders Creative Hackers
http://www.zxaaa.net/view_demo.php?id=10278
Изображение
SLIDERS
CREATIVE-HACKERS
GROUP

PRESENT DEMO-VERSION
of GAME 'BOLO' 128K only.

INTRO KEYS:
==============================
ENTER................NEXT PAGE
SPACE.........CONTINUE LOADING
==============================

RELEASE DATE: 15.08.1996.

Привет друзья! Я ALEX NORMAN
из SLIDERS CHG. Наша группа
рада представить демо-версию
своей первой игрушки, которую
мы возможно скоро доделаем. В
оригинале естественно мы убе-
рем все глюки, которые возмиж-
но будут найдены в демо версии
и появится противник, который
на данный момент отсутствует,
а так же сделаем все что в на-
ших силах для сопрового
оформления, вполне возможно
оформление будет оцифрованым,
но точно сказать не могу. Сама
игра возможно будет занимать
весь диск, но это зависит от
количества уровней, которые мы
нарисуем (ориентировочно около
двухсот !!!). Ну а пока вы мо-
жете просто погонять по лаби-
ринту, тренируя свое мас-
терство вождения этим ма-
леньким танчиком на очень
больших скоростях и уж по-
верьте мне, это мастерство в
полной версии игры вам очень
даже понадобится.
А сейчас, для тех кто не
имел удовольствия прочитать
вступительную новеллу к этой
игре в нашем журнале
"SPECTROPHOBY", я расскажу
немного о смысле этой игры.
Так вот, вам в этой игре
предстоит еще раз всего навсе-
го спасти мир, так как
злостные роботы-танки из пара-
лельных миров решили уничто-
жить все человечество, для то-
го чтобы строить новые базы
для производства роботов и по-
рабощения новых параллельных
миров, а вам предстоит эти
подлые и коварные планы нару-
шить. Для выполнения этой
светлой миссии вам дадут пять
радиоупровляемых танков, при-
чем управлять сразу вы можете
только одним, и в случае гибе-
ли одного переключаетесь на
другой танк. По мере прохожде-
ния лабиринт будет услож-
няться, а противник будет ста-
новиться более сильным.
Ну а теперь о тех кто делал
эту игру: Я (ALEX NORMAN) и
KVANTSOFT в основном придумы-
вали всякие трудности и наво-
роты, которые GDM SOFT посто-
янно пытался решить бессонными
ночами (не знаю как вам, а мне
аж плакать хочется). Все моде-
ли танков перекинул с АГАТа
KVANT SOFT, ну а я рисовал все
остальное. Так вот демо-версию
мы значит сделали, осталось
самая малость - сделать саму
игру, что мы и собираемся сде-
лать где-то к концу осени, а
может и раньше, все зависит от
погоды, ведь в тридцатиградус-
ную жару (и это в тени) на
компьютерах можно кофе варить
и что либо делать совершенно
не хочется. Ладно, хватит жа-
ловаться, пора и приветы пере-
дать.


OUR GREETINGS:
Москалев Виктор from MAGIC
SOFT (большое THANKS за новые
PROGS)
STEP - не знаю пошутили ли
вы что девятнадцатый СПЕКТРО-
ФОН последний, но у нас тут
такой бум поднялся...
MAX SOFT & DEATH SOFT - мо-
жет все-таки сделаете PT
PLAYER?
M.M.A SOFT - когда ты там
выпустишь полную версию своей
"THE LIVING ON THE EDGE", или
дальше демо-версии дело не
пошло?
SEAMANS BEERS USERS HACKERS
GROUP - парни, у вас самые
крутые интрушки, нам до вас
далеко (может быть).

KSA SOFTWARE - когда будет
MASM без глюков?

OLDMAN - как-бы нам получать
твой ON-LINE вовремя, и перио-
дически. А то первые сорок мы
достали сразу двумя порциями
по двадцать.

CHEMNE SOFT - будете делать
дальше свой CHEMNE BASE?

STALKER - тебе за STS надо
памятник при жизни поставить!
(только не пойми нас непра-
вильно...) И, кстати, как там
CITADEL? Или его уже переиме-
новали?

CODE BUSTERS - тут ходят
слухи что вы еще одну мегадему
пишите? Ждем с нетерпением.

Ну еще привет всем, кто еще
что-то делает на Спектруме, и
которых мы не упомянули в этом
списке.
За более подробной информа-
цией касающейся игры, читайте
наш журнал.

BYE. SEE YOU LATER...



GAME CREDITS:
------------------------------
CODE..................GDM SOFT
IDEA....................WE ALL
GFX.................KVANT SOFT
GAME SCREEN........ALEX NORMAN
------------------------------

INTRO CREDITS:
------------------------------
CODE..................GDM SOFT
IDEA..................GDM SOFT
MUSIC.................SLASH
GFX........................Z80
TEXT...............ALEX NORMAN
CORRECT TEXT........KVANT SOFT
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

русские буквы распидорасило
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Шыншыл писал(а):
русские буквы распидорасило
Поправил.
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

блин, похоже моя утилитка поломалась(
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Текст в OEM 866 был. А насчет утилитки - верни пробел назад. Не стал ничего говорить тебе сразу, так как видел что ты и так пахал как конь.
Короче после загрузки чарсета пробела нету. Несложно добавить его, но хотелось бы всё по феншую Изображение
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Непонятно чего не указали автора мзыки, если даже в самой мелодии казано что это SLASH/ADG/PRSG.
Исправил несправедливость.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

kalantaj писал(а):
Непонятно чего не указали автора мзыки, если даже в самой мелодии казано что это SLASH/ADG/PRSG.
Исправил несправедливость.
Кругом враги одна кошка у меня хорошая)) /AAA/
Ответить