Qumi-Qumi by Qumi Team
Второе место в компо заняла новая работа новой команды с Денисом Грачёвым во главе. Работа опять шуточная, как мы уже почти привыкли ожидать от денисовых дизайнов (нет, мы не забыли «CBET» и «TbMY»), но работа в ней представлена наоборот, совсем нешуточная. Это демо из двух частей по мотивам, как водится, чёрт знает чего, делали шесть человек:
В прошлом году Денис с товарищами реально баловали нас релизами почти на каждой пати. Денис выработал свой собственный подход, лёгкий и иронический, со множеством скрытых и не очень скрытых ссылок на свежие сценические происшествия. Со стороны это всё может выглядеть довольно странно, но если понимать контекст, такие демы весело смотреть, но не очень просто полюбить, слишком уж несерьёзно они смотрят на мир. Денис ещё и добавлял масла в огонь, рассказывая всем какой он никакой кодер, а для тех, кто ему не поверили, переименовал себя в rook (салагу-новичка). Новая работа Дениса доводит этот принцип до совершенства.
Демо Дениса сотоварищи для «пультиматографа» начинается, реально, как имитация бейсик-демо. Рваный фреймрейт, биперные звуки аигрека. Нюк поставил «Qumi-Qumi» второй позицией в демокомпо, чтобы создать полную иллюзию бейсик-демо, и иллюзия вполне удалась, так что зрители начали догадываться, что что-то идёт не по плану только уже на титульном экране. Я, кстати, самую малость расстроился, что первые пара сцен сделаны не на бейсике; концептуальнее бы было прямо в бейсике их и закодить!
Первая часть в основном выдержана на белом экране, и лично я в восторге от этой части. Мне очень нравится пёстрая гамма на белом фоне, мне дико понравились два эффекта вписанные в стиль графики:
Понравились свежестью — хотя сами по себе эффекты не самые сложные, они преподнесены как совершенно новое слово. Точно так же, удачный выбор фона и палитры для туннеля и зумера тоже придают им свежее ощущение. Заканчивается первая часть приветами и немного внезапным обещанием уйти на пенсию (для Дениса лично или для Куми-тим? не сказано), где они надеются встретить Робуса.
Вторую часть я воспринял хуже, наверное потому, что холодный стиль Красок мне нравится меньше задорного стиля Дениса. С другой стороны, на заставке SibCrew я засмеялся вслух, потому что несколько месяцев назад я покритиковал Дениса за то, что мне хочется видеть демы Красок сделанные именно Красками, а не Денисом. Поэтому заторможенные, двигающиеся рывками полосы, пародирующие заставку Kpacku Deluxe, но представляющие на этот раз SibCrew, прочитались как ехидный ответ Дениса на мою критику. Следующая за заставкой сцена, пускай статичная, является тем не менее, как мне кажется, лучшей сценой в демо:
Завершает демо уже ставший традиционным для Дениса запил на твистерах. Твистеры у Дениса крутые в основном благодаря тому, что Денис очень внимательно относится к фиксу. Видимо, новая фишка — разрезание твистера на куски — опять выдоена досуха.
Целиком, для меня, это, видимо, лучшая дема с Денисом в капитанском кресле. Денис так долго выдуривался салагой, что прихода его далеко не салажьей демы многие, кажется, по привычке не заметили. К сожалению, очень состоятельная технически дема оказалась немного неровной по дизайну, с врезками эффектов которые смотрятся сильно хуже, например скроллер атрибутной шахматкой. Но и это не будет по-настоящему главной проблемой. Главная проблема такая: демо сделана по мотивам мультика, который многие не видели и обсмеивает большое кол-во сцен и ситуаций на нашей сцене, которые люди даже чуть отстоящие от сцены уже не ловят. В итоге, выходит так что очень мало кто может посмотреть эту дему и полноценно считать, что тут произошло и почему. Для демы, которая в основном держится на шутках, недоступность юмора — большая ошибка.