Страница 1 из 2
Wizard of Land Oz Crack Intro - Sudden Prodigy Incorporated
Добавлено: 12 мар 2019, 21:55
бох в отпуске
Добавлено: 12 мар 2019, 22:43
бох в отпуске
Помню это интро ещё покойник риндекс клал чтоб его сделали. Лас сказал что это он его кодил для скорпа и в итоге никто его сделать не мог. Я даже его убрал из запроса крактродрания. А данил взял сегодня и сделал за 1 час.
Добавлено: 12 мар 2019, 22:56
kalantaj
Ты на приколе? Я тебе так же само делал! Вправо-влево ездило нормально (незаметно было дрожание), а вот вверх вниз - хорошо видно было. Точно так же и тут - когда вверх бежит видно дрожание хорошо.
Сделать без этого дрожания можно, но блять ПИЗДЕЦ как сложно - надо чтоб весь исполняемый код был кратен 4м тактам и вначале было выравнивание по первому такту.
Я такого не осилю это точно.
Добавлено: 12 мар 2019, 23:07
бох в отпуске
kalantaj 66241 писал(а):Ты на приколе? Я тебе так же само делал! Вправо-влево ездило нормально (незаметно было дрожание), а вот вверх вниз - хорошо видно было. Точно так же и тут - когда вверх бежит видно дрожание хорошо.
Сделать без этого дрожания можно, но блять ПИЗДЕЦ как сложно - надо чтоб весь исполняемый код был кратен 4м тактам и вначале было выравнивание по первому такту.
Я такого не осилю это точно.
Яа точно помню что окончательного варианта сделано не было. Данил сделал он монстр кода. Насчёт дрожания не знаю, как на скорпе было. По мне все норма.
Добавлено: 12 мар 2019, 23:26
бох в отпуске
По сути это вот этот тот же самый эффект
https://youtu.be/i1Ym3Cc5jeU
Добавлено: 13 мар 2019, 07:12
daniel
на скорпе точно так же работает, оно изначально не идеально. у рст конечно лучше.
чтобы было идеально надо перписать заново код, методом фикса не получится.
Добавлено: 13 мар 2019, 10:15
kalantaj
daniel 66249 писал(а):на скорпе точно так же работает, оно изначально не идеально. у рст конечно лучше.
чтобы было идеально надо перписать заново код, методом фикса не получится.
Та нет. На скорпе нормально работает. Вот посмотри. Особенно когда вверх а не вбок или не наискосок бегут клетки.
Даже если на пентагоне попадёт на первый такт правильно, то дальнейшее некратность кода 4 тактам будет давать дёрганья бордерных клеток. А если не попадёт на первый такт, то справа и слева папера будут клетки не квадратные, а прямоугольные.
Вот видео с конфигурации скорпиона:
[video]
https://youtu.be/uE6Fxx-KItE[/video]
Добавлено: 13 мар 2019, 10:16
kalantaj
Блин... в 720 почему то нету....
А блин. Сейчас переделаю - у меня же другая настройка видево
Добавлено: 13 мар 2019, 10:23
бох в отпуске
Беда с этим крактро. Никак не поддаётся. Но я верю в то что придёт Титус и все разрулит
Добавлено: 13 мар 2019, 10:31
kalantaj
Вот видео. Смотреть в 720 онли.
https://youtu.be/2ZXy3RuKf28
Вот видно чётко когда вверх бегут клетки - не дёргаются.
И клетки все ровные.
Добавлено: 13 мар 2019, 10:52
shiny
kalantaj писал(а):Блин... в 720 почему то нету....
А блин. Сейчас переделаю - у меня же другая настройка видево
я ссылку на утилу давал. в 720р получается.
На видосе видны косяки с правой частью, так что похуй на фикс. А вообще это дело нудное с бордером.
Добавлено: 13 мар 2019, 11:17
бох в отпуске
Шыншыл 66262 писал(а):kalantaj писал(а):Блин... в 720 почему то нету....
А блин. Сейчас переделаю - у меня же другая настройка видево
я ссылку на утилу давал. в 720р получается.
На видосе видны косяки с правой частью, так что похуй на фикс. А вообще это дело нудное с бордером.
Ну да в принципе есть разница, но не ощутимая, яа бы сказал Даниил сделал ещё более трудный эффект атрибутной волны)) Не уверен то, что нужно твои и его силы тратить на это крактро. Если лентяй и аболтус Титус явится к нам в Ад он сделает это крактро в идеале, и даже более.
Добавлено: 19 мар 2019, 14:04
бох в отпуске
daniel 66522 писал(а):Шыншыл писал(а):впихал 26К к концу памяти? тоже выход.
ага
оставлю здесь незнаю где искать тему с этим крактро, AAA перемести куда надо.
тестил на пентеве и сектакуляторе
ozfixed.7z
всем спасибо за помощь, воистину адская работа...теперь интра работает лучше чем начальный вариант под скорпом.
Добавлено: 19 мар 2019, 14:31
shiny
Алексей, это имя, Алешенька - диагноз
ебанулся алешенька насов7
Наверное, так и задумано, но вертикальные движения просто полная хуета.
Добавлено: 19 мар 2019, 15:33
бох в отпуске
Дело делает даниел. Алешанька ложун.
Добавлено: 19 мар 2019, 15:44
бох в отпуске
Все прекрасно работает файл озфиксед. И вертикально и горизонтально такт в такт. Даниел сделал то что никто не мог сделать. Сильный кодер. Утер нос и гобе и остальным пристарелым калантай ям и титусам.
Добавлено: 19 мар 2019, 16:06
shiny
Утер нос, да. я бы не стал связываться с сомнительной хуитой. Движение вертикальное- хуета по сравнению с грачевым ротозиметром. При горизонтальном движении шахматки начинает дергаться через раз - ошипся с подсчетом тактов.
Добавлено: 19 мар 2019, 16:31
daniel
Шыншыл писал(а):ри горизонтальном движении шахматки начинает дергаться через раз - ошипся с подсчетом тактов.
на чём проверяешь? как воспроизвести? У меня ничего не двигается, настройка на нужный такт haltа сделана. Должно всегда одинаково работать.
Добавлено: 19 мар 2019, 16:33
daniel
... и видео надо переписать...
Добавлено: 19 мар 2019, 16:35
бох в отпуске
Я вечером домой приду и запишу и переложу
Добавлено: 19 мар 2019, 16:39
daniel
на стекле классно смотрится.
Добавлено: 19 мар 2019, 16:41
daniel
поидее на этом движке можно написать атрибутный скроллер с бордером, т.к. разрешение 8*8.
Добавлено: 19 мар 2019, 16:45
бох в отпуске
Ну тык я готов текст в него сделать и будет новая часть для мегадемо. Только надо цвета поменять и музыку.
Добавлено: 19 мар 2019, 17:14
shiny
daniel 66530 писал(а):Шыншыл писал(а):ри горизонтальном движении шахматки начинает дергаться через раз - ошипся с подсчетом тактов.
на чём проверяешь? как воспроизвести? У меня ничего не двигается, настройка на нужный такт haltа сделана. Должно всегда одинаково работать.
на Спектакуляторе. Настройку на halt ищи у алонекодера в старых номерах - Inferno или как там еще. Я брал пример оттуда.
Добавлено: 19 мар 2019, 17:46
daniel
Шыншыл писал(а):Настройку на halt ищи у алонекодера в старых номерах - Inferno или как там еще. Я брал пример оттуда.
в ZX Guide...
настройка сделана rкакой спектакулятор? В 8-ом всё нормально, да и на реале тоже. AAA и kalantaj отпишитесь как у Вас.
сделай пожалуйста снапшот в spectacuяторе в момент глюка.
вот моя настройка
Код: Выделить всё
di
ld bc,#6ff
ld a,#fd
ld i,a
im 2
back xor a
ld hl,loop
ei
loop dec a
jp (hl)
imer pop hl
ld e,(hl)
rl e
rla
ld e,d
ld d,a
sub e
sub c
sbc a,a
or 4
dec b
and b
jr nz,back
di
ld hl,imer
ld (hl),#c9
;jp $+3;+2t
;ld r,a;+1t
;sub 0; +3t
ret
Добавлено: 19 мар 2019, 17:55
бох в отпуске
Уааа в идеале в унреал телефоне
Добавлено: 19 мар 2019, 17:56
shiny
Не получается у 8го спектакулятора сделать скриншот. на Fuse такая же хрень, выбран Пентагон.
забей, ждем ААА с записью на реале.
Добавлено: 19 мар 2019, 17:59
shiny
Короче, при вертикальном движении биение при полосок справа. У меня глюки, наверное.
Добавлено: 19 мар 2019, 18:02
shiny
для Спектакулятора: View->Border->Medium
Добавлено: 19 мар 2019, 18:04
бох в отпуске
Есть единый эмулятор настроенный верно это эмулятор покойника Риндекса сепаратиста Калантайа. Он работает верно. Проверю в нем и примем тогда решение. Всякие там фузе, спекакулятор и прочая байда это не эмуляторы а смех.