Единственное нормальное интро Титуса. Все остальные мне не нравились. А в этом нравились цвета используемые в интро. особенно мерцания на надписях еп нот. И естественно музыка маджик софта Кспеха это куртоа!
AAA писал(а):
Единственное нормальное интро Титуса. Все остальные мне не нравились. А в этом нравились цвета используемые в интро. особенно мерцания на надписях еп нот. И естественно музыка маджик софта Кспеха это куртоа!
Мерцания я придумал.
Цвета скролла, как и весь скролл - набирал Исайка)
Музыка там DOC'a из NEON SOFT'а.
Кстати, в математике скролла ошибка, из-за чего пропадает верхняя линия скролла.
И еще, код скролла, на сколько я помню, самогенерящийся каждый кадр под каждый новый размер скролла.
Кстати, еще коротко об интересном.
Похожий скролл был в Insult MD (который на тот момент еще не вышел), но он был несколько другой.
Исайка сказал, что когда Ивамота увидел интру от Диззи, то сказал, что 'Ну все, теперь одну часть из Инсульта можно выкидывать'.Отредактировано dr.Titus (2017-01-06 09:54:08)
dr.Titus писал(а):
Мерцания я придумал.
Цвета скролла, как и весь скролл - набирал Исайка)
Музыка там DOC'a из NEON SOFT'а.
Кстати, в математике скролла ошибка, из-за чего пропадает верхняя линия скролла.
И еще, код скролла, на сколько я помню, самогенерящийся каждый кадр под каждый новый размер скролла.
Кстати, еще коротко об интересном.
Похожий скролл был в Insult MD (который на тот момент еще не вышел), но он был несколько другой.
Исайка сказал, что когда Ивамота увидел интру от Диззи, то сказал, что 'Ну все, теперь одну часть из Инсульта можно выкидывать'.
Отредактировано dr.Titus (Сегодня 12:54:08)
Никогда быне подумал что это неон софт. Чистейший Кспех. скорее всего на его инструментах написано.
AAA писал(а):
Я эту игру прошел сразу в день получения.
А я до сих пор нифига не могу пройти.
Да вообще блин дальше паты экранов не продвинулся.
Как по мне так вообще неудачная часть.
С самого начала раздражали движения dizzy. Просто отталкивали от игры. Бесило просто жуть.
Честно пытался просто хоть немного пройти - вымораживали движения и сразу сброс.
Эта единственная часть, которая для меня попросту не существует.
Titov Andrey's COMPILATION OF DOC3 BY NEONSOFT, IMPORT/EXPORT SERVICE BY Andrew Isaev (KANO)
Текст верхнего скролла:
MORTAL KOMBAT HACKERS GROUP PROUDLY PRESENTS : DIZZY 7.2 48/128K 'CRYSTAL KINGDOM DIZZY' & 'TREASURE ISLAND DIZZY' FREE FIRM VERSION OF DIZZY II FROM CODEMASTERS . CREDITS INFO ... ORIGINAL IDEA , IMPORT/EXPORT SERVICE , DISK LOADER & PACKED (OF COZ) BY ANDREW ISAEV (KANO/MKHG) ; INTRO CODED : 256 3D REALTIME SEGMENT EFFECT (16384 DOTS MAX) , ORIGINAL IMPROVED SOUNDTRACKER PLAYER (4000 TAKTOB PIC) & SOME GFX BYANDREW TITOV (MKHG) ;
INTRO MUSIC BY DOC/NEON SOFT (MKTF) ; AGAIN DISTRIBUTED BY MAGIC SOFT (MKTF) .
ULTRA BIG FUCK 2 ALL MK ENEMIES & ILLEGAL DEALERS LIKE ... SHI(T)-SOFT (REVENGE FOREVER) , INFOR(PIDER)COM (BAD-BIG-BLUE-BUSTER (BBBB) & HIS SUN (AAA) LIKE U WANNA) , SNB-SHIT (WHAT THE SHITIN' POSTCARD IN KHARKOV & VORONEZH) , OSFAR & ULDAR AGAEV ,
SOFTSHIT & FUCKSTAR , SERG & VALERY - ALL IN MOSCOW . KOT (MINSK) , ZERO (CHELIABINSK) , SHADOWMAN+MEGABIT+SILLYNINJA (KRASNODAR) , SOFTLAND (PITER) & MANY OTHER .
EXTENDED HELLO 2 MORTAL KOMBAT NEW & OLD MEMBERS , ORDINARY HELLO 2 MK MOSCOW FRIENDS ,SUPER BEST WISHES 2 MK REGIONAL DEALERS & INTERNATIONAL FRIENDS LIKE .... CODEBUSTERS (KHARKOV) , GOLDEN DISK (VORONEZH) , NEON SOFT (MINSK) , DREAM TEAM (CHELIABINSK) , DREAM MAKERS (GOMEL) , PERESTROIKA (TVER) , RED LTD (YOSHKAR-OLA) , FLASH INC (NOVOSIBIRSK) , FSS (ABAKAN) ,
IN-SOFT (ARKALYK) , SA GROUP (KIROV) & MANY OTHERS . MEGA COMING SOON FROM MKHG & OUR FRIENDS ... INSULT MEGADEMO 128 (KHRAKOV'95) , RAINBOW BEER MEGADEMO 128 (VORONEZH'95) , EXTAS MEGADEMO 128 (GOMEL) , HOCUS-POCUS MEGADEMO (NOVOSIBIRSK) & MANY OTHERS MEGADEMOS FROM ALL EX-USSR .
NEW SYSTEM PROGS : TASM V3.1 + HELP (KHARKOV'95) , STEALTH STALKER MONITOR V3.1 + HELP (KHARKOV'95) ,
INSTRUMENT V3.1 FIRM (PITER'95) & V4.5 (MOSCOW REMIX'95) , FDE V3.1 (MOSCOW REMIX'95) ,
PRO-TRACKER V1.2 (VORONEZH'95) ,FLASH TRACKER (NOVOSIBIRSK'95) , SOUND TRACKER V3.1 (MOSCOW REMIX'95) , SAMPLER V1.3 (PITER & MOSCOW REMIX'95) , MULTICOLOR SPECIAL EDITOR V3.1 (VORONEZH'95) , MEGASCREEN V1.9 (MKHG+MAGICSOFT) & OUR NEW SPECIAL PROJECT 'NONAMED' DISK MAGAZINE (FUCK 2 SPECTROFON AGAIN) . AND OF COZ MANY NEW GAMES : MYTH II 'BACK 2 HELL' (MKHG'95) ,
DIZZY 3000 (MKHG'95) , TETRIS 5 IN 1 (MKHG'95) , RUSSIAN TETRIS (VORONEZH'95) ,
DIZZY X-2 (PITER'95) ,FANTASTIC DIZZY 'DIZZY 8' (KHARKOV'95) , STARDUST ??? MAYBE ??? (KHARKOV'95) , BATTLE CITY (NOVOSIBIRSK'95) , COLOUR LINES (NOVOSIBIRSK'95) , KLAD-2 (GOMEL'95) & MANY OTHERS . & NOW ORIGINAL FIRM VERSION : PARIS 2 DAKAR 48/128 (CODEMASTERS'92) , SEGANT SEYMOUR ROBOTCOP 48/128 (CODEMASTERS'92) , BUBLE DIZZY 48/128 (CODEMASTERS'92) , MIAMI CHASE 48/128 (CODEMASTERS'92) , WILD WEST SEYMOUR ADVENTURE 48/128 (CODEMASTERS'93) , ROBIN HOOD ADVENTURE 48/128 (CODEMASTERS'93) ,KWIKSNAX + 4 BANK GFX,MFX,DIGITAL SFX (CODEMASTERS) ,
SUPER HERO 128 (CODEMASTERS) , WACKY DARTS 128 (CODEMASTERS) , SUPER TANK SIMULATOR 128 (CODEMASTERS) ,
ROCKSTAR 128 (CODEMASTERS) , THE ADDAMS FAMILY 128 (OCEAN'92) , THE DARKMAN 128 (OCEAN'92) , PANG 128 (OCEAN'92) , ADIDAS FOOTBALL CHAMPIONSHIP 128 (OCEAN'92) , WHEN TIME STOOD STIL 128 (OCEAN'92) , NAVY SEALS PART A & B 128 (OCEAN'92) , DAYS OF THUNDER 128 (MINDSCAPE'92) , FENDISH FREDDY 128 (MINDSCAPE'92) , STUNT CAR RACER 128 (MICRO-STYLE'90) , XENOPHOBE 128 (MICRO STYLE'90) , ABADIA 128 (OPERA SOFT'92) ,
LIVINGSTONE COLLECTION (OPERA SOFT'92) , CARRIER COMMAND 128 (BATTLE COMAND 2) , SHADOW DANCER 48/128 (SHINOBI 2) ,
INDIANA & THE FATE OF ATLANTIS (INDY 4) ,OUTRUN EUROPA TOUR 48/128 (OUTRUN 3) , BACK 2 THE FUTURE PART II 48/128 , OBERON 69 ,SUPER SPACE INVIDERS 128 (GREMLIN GRAPHICS'92) ,
GAUNTLET III 128 (GREMLIN GRAPHICS'92) , RALLY CROS (ANCO'91) , HOT ROD (SEGA'91) ,
BANANZA BROS. 128 (SEGA'91) , BEDLAM 2 128 (BEAM SOFT'92) , STAR WARS COLLECTIONS , FILEMON 2 PART A & B , LOOP EARS 48/128 (PLAYERS'91) , SHANGHAI WARRIOR 128 (PLAYERS) , SAIGON COMBAT UNIT PART A & B 128 (PLAYERS) , JOE BLADE COLLECTIONS (PLAYERS) , STEEL EAGLE 48/128 (PLAYERS'91) , BLINKY'S SCARRY SCOOL 128 (ZEPPELIN GAMES'92) ,AMERICAN 3D POOL (ZEPPELIN'92) ,
INTERNATIONAL TENNIS (ZEPPELIN'92) , SANTA CLAUS CHRISTMAS (ZEPPELIN'92) , POTSWORTH 48/128 (PAL DEVELOPMENT'92) ,
THE JETSONS 128 (PAL DEVELOPMENT'92) , TURBO THE TORTOISE 128 (PAL DEVELOPMENT'92) & MANY OTHERS. 4 MORE INFO READ DOWN SCROLL . IF U WANNA THIS AND MANY OTHERS NEW PROGRAMM 4 SPECCY AND NEW GAMEZ/SYSTEM/MUZAK 4 AMMY CALL IN MOSCOW +007 (095) 168+67+72 ANDREW ISAEV (KANO/MKHG) !!! GOOD BYE OR READ AGAIN ...
Текст нижнего скролла:
MKHG PRESENTS : DIZZY 7.2 SPECIAL EDITION ALL TEXT AUTHOR BY KANO IF U WANNA NEW GAMEZ/SYSTEM/MUZIK CALL IN MOSCOW (095) 168-67-72 ANDREW ISAEV GAME RESTORED BY T.A. IF U WANNA CONTACT WITH MOSCOW LEADER CODER CALL IN MOSCOW (095) 452-15-66 ANDREW TITOV RELEASE DATE 19-MAR-1995 TIME 3:47 PERSONAL HELLO GOES 2 KHARKOV 4 CODEBUSTERS RST7 MAYBE BEST CODER OF EX-USSR KLAV MAYBE BEST MUSICMAKER OF EX-USSR MAXI OUR BEST FRIEND IN KHARKOV & MAYBE BEST HACKER OF EX-USSR AN OTHER HELLO GOES 2 VORONEZH 4 GOLDEN DISK CORP.
NICK BEST CODER IN VORONEZH & MAYBE IN RUSSIA & SERO , LOB , JV GRAPHICS AND MAMON JR. HELLO GOES NEXT 2 MINSK 4 NEON SOFT : DOC - GOOD MUSIC , ARTIST IN LAW - GOOD MEMBERS OF NEONSOFT .
SPECIAL TNX 2 LSW OF SA GROUP FROM KIROV 4 SCORPION ROM HELLO BACK AGAIN IN MOSCOW 4 MUSIC SOFT : KENT TNX 4 ALL U'R MUSIC WHICH I USE IN MY PROGRAM
XMX2 TNX 4 U'R DEMO MTV & 3D RELAX , WOUD BE BETTER CLEAR-UP HIDDEN LINES IN U'R (???) 3D EFFECT NEXT HELLO GOES 2 MOSCOW TOO 4 MAGIC SOFT M.V. HAPPY BIRTHDAY VICTOR XPEH DIMA U LOOK LIKE & U'R NAME LIKE RST7 ; A.M. ANTON U GOOD GRAPHICS MAKER V.P. VITALIK WILL BE ALWAYS HAPPY . SAV+SOFT DO U KNOW WHO NUMBER 1 IN MOSCOW ? YEAH IT'S MORTAL KOMBAT HACKERS GROUP + MORTAL KOMBAT TRADEMARK FAMILY + MORTAL KOMBAT'S PARTY ! U UNDERSTAND ME ? HELLO ALL NEW MK WITHOUTNAME DISTRIBUTOR FROM ZELENOGRAD , TOMSK , NOVOSIBIRSK , VOLOGDA , TOLIATI , VORKUTA , KIROV , KISHINEV , SAINT-PETERSBURG , TVER , TULA , CHELIABINSK , IZHEVSK & MANY OTHERS
-ONLY AMIGA GIVE POWER IN 2 MY HANDS ... ANDREW ISAEV-KANO/MKHG ; -REMEMBER THAT ONLY AMIGA AND FRIENDSHIP MUST WIN IN THIS BLACK DIRTY WORLD ... PASHA NIKITIN-VAMPIREKILLER/ACCESS ; -CRACK'EM ALL ... MAX IWAMOTO-LORD OF INFINITY/CODEBUSTERS ; -AMIGA LIKE ELITE GIRLS 2 ELITE TEAM ... THE GREAT DARKMAN-GDM/LOOKER , DIMA KOMISSAROV-XPEH/LOOKER , VLADIK KOMKOV-VLAD/LOOKER AND ANOTER MOSCOW LOOKERS ; -AMIGA IS CRIME , CRIME IS ART OF SATISFACTION ... DIMA/CRIME (DIMA GOES 2 AMERICA , NEW-YORK) GOOD BYE DIMA AND BACK AGAIN WIZ A5000 ; -AMIGA CD32 MACH BETTER THAN SEGA CD ... NICOLAS/SNICKERS ; -FUCK 2 ALL IBM-SHIT USERS , HACKERS , SALLERS , DISTRIBUTORS , DESIGNERS , CONSTRUCTORS & ENGINERS ... SERGEY/CORE SOFT THAT OPINION ALL PROGRESS PEOPLES FROM ALL COUNTRY IN GALAXY . I HOPE U UDERSTAND ME . IF U WANNA CRACK & USE THIS ORIGINAL EFFECT THAN FUCK U FOREVER PIDERSOFT ; ALL RIGHT RESERVED . IF U WANNA INVISIBILITY IN DIZZY 7 TYPE 'MKHG' ON MAIN MUNU WARNING BORDER MUST FLASH !!!! IF U WANNA PLAY IN LEVEL 2 TYPE CODE BOOK LEVEL 3 TYPE CODE WALL
LEVEL 4 TYPE CODE DOZY IF U WANNA PLAY IN DIZZY II TYPE 'DIZZY' RIGHT NOW
IF U WANNA CHEAT MODE IN DIZZY II PRESS 'A' WHEN LOADING , IF U WANNA LIST SCREEN IN DIZZY II ON MAIN MENU PRESS O+P+A+FIRE (ABOUT 5 SEC) THEN PRESS IN GAME 'C' AND USE U'R CONTROL 2 MOVE DIZZY'S SCREEN . IT'S ALL INFORMATION , GOOD BYE OR READ AGAIN !!! MAKE U'R CHOOSE : PRESS 'DIZZY' 4 LOADING DIZZY II OR PRESS 'SPACE' 4 LOADING DIZZY VII ... P.S. LAST COMPILED , PACKED & CONNECTED BY KANO + SCORPION AT DEEP NIGHT ON 19-MARCH-1995 TIME 05:52 AM MOSCOW , RUSSIA
kalantaj писал(а):
А я до сих пор нифига не могу пройти.
Да вообще блин дальше паты экранов не продвинулся.
Как по мне так вообще неудачная часть.
С самого начала раздражали движения dizzy. Просто отталкивали от игры. Бесило просто жуть.
Честно пытался просто хоть немного пройти - вымораживали движения и сразу сброс.
Эта единственная часть, которая для меня попросту не существует.
Ну не надо быть таким категоричным. Она есть на DizzyAGE с нормальными прыжками и другой графикой.
drbars писал(а):
Другой графикой это какой?)) Из 1-6 частей надерганной)) Как и 90% игр этого конструктора))) Который надо запретить давать всяким рукожопам!)
Ну не художники они. Но тут Диззик хоть прыгает как надо. И есть заключительный ролик, если все вишенки найдёшь, что в оригинале не было.
Тут выдрать выше предлагали, я сказал что у меня есть дизасм сего скролла)) но выкладывать буду сорцы тока с твоего разрешения. делал для себя, от делать нечего... изучал суть))
drbars писал(а):
Тут выдрать выше предлагали, я сказал что у меня есть дизасм сего скролла)) но выкладывать буду сорцы тока с твоего разрешения. делал для себя, от делать нечего... изучал суть))
Да выкладывай)
Мне другое интересно - что там в сути интересного нашел, зачем изучал? )
Титус не требует разрешения. Не превращайте форум свободного общения в хайпо быдло авторское право. нет у титуса прав! Он нам много должен мегадем. Его б при Сталине растреляли.
Возможно какие-то указатели я не исправил, поэтому скомпилить в другой адрес не получится сейчас... смотреть надо что там)))Отредактировано drbars (2017-01-08 08:51:35)
drbars писал(а):
Когда я спрашивал про алгоритм, ещё когда алоний отвечал на вопросы, то ответа внятного не получил... А твоя беседа с ним перешла в другое русло)))
Я этого не помню)
Комментариев ты не написал в исходнике) Надо найти оригинал, ведь он где-то же остался)
Rindex писал(а):
Чёрта с два. Скролл (и звёзды?) Маджик Софтов.
Ты ошибся, Денис. Интро Софтстара. Таблички для звездочек генерил Мэджиксофт, о чем Софтстар пишет в скролле.
И лейбл стоит Софтстара.Отредактировано Лас (2017-01-08 09:59:59)
Специально для фанатов и истории.
Исходники интро Dizzy-7.
Загрузка исходника: W, затем имя файла MASB (последняя версия) или MASA (предпоследняя).
Затем ассемблируем: A
И запускаем: R
Или выходим в мой отладчик: Q
А вместе с ними и мой личный дебаггер/дизассемблер, который я писал в 1992 году для себя еще на 48кб машинке. На нем я вскрывал все самые крепкие защиты, вплоть до Elite-3 от Кладова.
Написан он был еще на ZEUZ'е. Занимал, если мне не изменяет память, 2кб и находился в одной из третей экрана. В другой же трети было само окно дебаггера. В данной сборке (вместе с TASM) дебаггер, очевидно, модифицирован чтобы располагаться в одной из страничек 128Кб памяти. Команды, и как им пользоваться - почти не помню) Помню, что в нем был жутко извращенный по коду дизассемблер. А еще печать текста зауженной ширины. Буковки брались из ПЗУ, из них вырезалось все ненужное, и получались узкие буквы.
Скриншоты дебаггера:
Режим дизассемблера (D):
Режим просмотра памяти в ASCII (L):
Режим редактирования памяти и просмотра бейсик-команд (E):