ASM Press

Ответить
Аватара пользователя
wbr
Сообщения: 4513
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

ASM Press

Сообщение wbr »

Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Что такое настоящее ольдскуле, ААА раскажи нам, дуракам?

Изображение

Наглядный пример правильно сделанной ольдскуле демо - на экране нет свободного места, всё должно быть занято спрайтами, скроллами, графикой и последние дырочки - анализаторами музыки. Это и есть олдскуле. Так же как пример интро голден диска и кдф:

ИзображениеИзображениеИзображение

Как видите суть в заполнении пространства экрана и естественно Инта, его не должно оставатьсяни грамму. Скажете Вы - моветон? Нет, дети мои, суть в заполнении. именно так чтоб глаза не знали, на что переключиться, это и есть ольдскуле ZX Speccy. Поэтому если решите !папу Лешу! порадовать следите за исторической необходимостью - заполнять весь экран и инт.

Вот Кладов понимает что делает:

https://zxaaa.net/view_demo.php?id=10736

Изображение


Лучше всех с этим справлялся Flash Inc и Magic Soft

https://youtu.be/l_DIbfey4Wk


Ольдскульщик кодирует на своем уровне и суть его работ это преодоление своего барьера невозможнолсти, тоесть взять к примеру меня ААА, я кодировал плохо и моей задачей было при этом уровне коддинга преодолевать трудности, увеличивать колличество скроллов, пихать в инт непихаемое. Тоесть для себя я вел социалистическое соревнование. Так и все делают. Тоесть сейчас все кодят так, не получилось перекодили процедуру. А раньше мы кодили одну и ту же процедуру так чтобы каждый раз скроллов и анализаторов было больше.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Ответить