Day Dream Megademo - Global Corporation

Ответить
Аватара пользователя
wbr
Сообщения: 4513
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Day Dream Megademo - Global Corporation

Сообщение wbr »

Day Dream Megademo - Global Corporation
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=5724
Изображение Изображение Изображение
Изображение Изображение Изображение
Изображение Изображение
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Странные ащущения от просмотра мегадемо. Оно огроменное это раз. Есть части откровенно слабые, но аккуратные, а есть классные и довольно сильные:
Изображение
В мегадемо много частей с управлением в основном AQOP , 123456, читайте скроллы, тыкайте кнопки и научитесь управлять. очень стандартное мегадемо в плане эффектов, но сделано приятно. хоть и затянуто.
Я бы сделал из такого материала максимум Кило демо, но оно было бы максимально классным. Но ребята решили побольше и пожирней и размазали на час полтора. Благо музыка приятная и нарезать видео было не так противно.
Аватара пользователя
dr.Titus
Сообщения: 929
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 00:00

Сообщение dr.Titus »

Кстати, достаточно крутые и оригинальные эффекты тут есть) Прям есть, что посмотреть)

Совет - делай видюхи 50Гц, чтобы плавно на ютубе шли.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

dr.Titus писал(а):
Кстати, достаточно крутые и оригинальные эффекты тут есть) Прям есть, что посмотреть)

Совет - делай видюхи 50Гц, чтобы плавно на ютубе шли.

Я не умею. Мне этот ютуб нужен только как раскрутка сайта и форума. Я понимаю что их никто не смотрит. Но мне нужна постоянная хуета в гогле по поиску zx spectrum. Чтоб вылетали мои ролики и ссылка на сайт.
Аватара пользователя
wbr
Сообщения: 4513
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение wbr »

текст из "view text")

Код: Выделить всё

__________________________      ___ ____ _   __
\                        /     /__   /  /_\ /_/ /__/
 \    __________________/     ___/  /  /  //  /  /
  \   \ _______________     ___ ___   /  ___ /     __ __ __
   \   \\             /    /  //__ /_/  /  //    //_//_//_
    \   \\_______    /    /__/___//  \ /__//__  /__/__//_/
     \   \      /   /
      \   \    /   /
       \   \  /   /
        \   \/   /      _____ __     ___
         \      / /    /    //  \   /   \ /
          \    / /    /    //___/  /____//      __ ___ _  __ (C)
           \  / /    /    //    \ /    //      /  /  //_\/_/
            \/ /____/____//_____//    //____  /__/__// \/   .

           ________________________________________
          !___________________________   __________!
           __  __  ___  __________  _ ! ! ____
          !  \!  \/  _\/  _/__/!  \! !! !/ __/
          !   \   \ /_ \ \_/__ !     !! !\ \
          !  _/   / _/  \_ \_/ ! !\  !! ! \ \
          ! ! !   \ \_ __/ /\/\! ! ! !! !  \ \
          !_! !_!\_\__!\__/\__/!_! !_!!_!  / /
           _______________________________/ /
          !________________________________/

        ___  ___ __  __   ___  ___  ____  ___   __  __  TM
       !   \/   \\ \/ /  !   \!   \/   _\/   \ /  \/  \
       !    \    !\  /___!    \    \  \_!     !        !
       !    / _  !/ //__/!    /    /  /_!  _  ! !\  /! !
       !___/_! !_! /     !___/!_!\_\____/_! !_!_! \/ !_!
              /\/ /  _ _  __ _  __  _  __ _ _  __
              \  /  ! ! !!_ ! _!__!! \!_ ! ! !!  !
               \/   !   !!__!_/!  !!_/!__!   !!__!

BEGIN: 12.10.1995
LAST EDITION: 16.09.1996
ADDING: 23.09.1996


  НУ ВОТ, НАКОНЕЦ, НАСТАЛ-ТАКИ ЭТОТ ДОЛГОЖДАННЫЙ МОМЕНТ, КОГДА
   ВЫШЛО НАШЕ MEGAДЕМО!  И СЕЙЧАС, ПРЯМО ЗДЕСЬ, НА ЭТОМ САМОМ
 МЕСТЕ,  НАМ ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОВЕДАТЬ ВАМ ИСТОРИЮ СОТВОРЕНИЯ НАШЕЙ,
ХОТЕЛОСЬ БЫ НАДЕЯТЬСЯ, НЕ САМОЙ ХУДШЕЙ ИЗ ВСЕХ ДЕМУХ, MEGADEM0.
ХОТЯ, ЧЕГО ТАИТЬ, ХОЧЕТСЯ, ЧТОБЫ НАШЕ ДЕМО ПРИШЛОСЬ ВАМ ПО ДУШЕ.
  Н-Н-ДА-А...  ОДНИМ СЛОВОМ, ВРЕМЯ ПОКАЖЕТ.   ПРИСЫЛАЙТЕ СВОИ
 ОТКЛИКИ ПО ДАННОЙ ПРОДУКЦИИ, А ТАКЖЕ ПОЖЕЛАНИЯ, ПРЕДЛОЖЕНИЯ,
ПРОСЬБЫ НАПИСАТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ И Т.Д.  ПРИ ПОЛУЧЕНИИ УДОВЛЕТВОРЯЮ-
    ЩЕГО НАС ДЛЯ НАПИСАНИЯ ПРОДОЛЖЕНИЯ КОЛИЧЕСТВА ПИСЕМ, МЫ,
       СТАЛО БЫТЬ, НАЧНЕМ ЭТО САМОЕ ПРОДОЛЖЕНИЕ ДЕЛАТЬ.
  ПРОСЬБА ИЗВИНИТЬ НАС ЗА НЕБОЛЬШОЕ ОТСТУПЛЕНИЕ. КОРОЧЕ, ДЕЛО
БЫЛО ТАК:
СРАЗУ-ЖЕ ПОСЛЕ НАПИСАНИЯ <DON'T PANIC KILODEMO> МНЕ (DOCTOR MAX)
ПРИШЛА В ГОЛОВУ ИДЕЯ СДЕЛАТЬ ЕЩЕ ОДНО КИЛОДЕМО. ПОЧЕМУ KILODEMO,
  A НЕ МEGADEMO?!  СЕЙЧАС ОБ'ЯСНЮ.  ВО-ПЕРВЫХ, Я В ТО ВРЕМЯ НЕ
    ПРЕДПОЛАГАЛ, ЧТО СМОГУ ПОТЯНУТЬ НА MEGADEMO.   ВО-ВТОРЫХ,
   У 'KUM'А ТОЖЕ БЫЛА НЕКОТОРАЯ НЕУВЕРЕННОСТЬ В ПЛАНЕ МУЗЫКИ.
      НУ И В-ТРЕТЬИХ, У НАС БОЛЬШИЕ ПРОБЛЕМЫ С ГРАФИКОЙ.
 ПРОШЛО НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ, Я НАПИСАЛ НЕСКОЛЬКО ДОСТОЙНЫХ MEGADEMO
 ЭФФЕКТОВ, НУ И, ЕСТЕСТВЕННО, Я ПОДУМАЛ,-"А ПОЧЕМУ, СОБСТВЕННО,
НАМ НЕ СДЕЛАТЬ MEGADEMO?"  НУ И ЗАКРУТИЛОСЬ, ЗАВЕРТЕЛОСЬ.
 ДА, С GFX У НАС ПРОБЛЕМЫ, ДА ЕЩЕ КАКИЕ, НО БЛАГОДАРЯ СОВМЕСТЫМ
УСИЛИЯМ, ЭТА ПРОБЛЕМА БЫЛА ВСЕ-ТАКИ РЕШЕНА. КОНЕЧНО, НЕ ТАК, КАК
ХОТЕЛОСЬ-БЫ.. КСТАТИ, ЗАСТАВКУ (CASTLE) РИСОВАЛ JV GFX OF G.D.C.
 ЗА ЧТО ЕМУ ОГРОМНЫЙ ТАКОЙ, С НЕБОСКРЕБ, THANX!  НУ А ОСТАЛЬНУЮ
 ГРАФИКУ В ОСНОВНОМ РИСОВАЛ Я (DR.MAX).
  В ПАУЗАХ МЕЖДУ НАПИСАНИЕM <DAY-DREAM> НАМИ БЫЛИ СДЕЛАНЫ ТАКИЕ
ПРОГРАММЫ:
                 ------  CP/M PROFI  ------

                       ИГРА <WATERFALL>

              CODING, GRAPHICS BY DOCTOR MAX
                        MUZAK BY KUM
                          DEC-1995

   ВНИМАНИЕ! В ИГРЕ ЕСТЬ НЕСКОЛЬКО Т.Н. ХИНТОВ!!! ПУБЛИКУЕТСЯ
   ВПЕРВЫЕ!  В РЕЖИМЕ ПАУЗЫ НАЖМИТЕ <ENTER>, А ЗАТЕМ НАБЕРИТЕ
  ПРЕДЛОЖЕНИЕ "MORE TIME" И ЗАВЕРШИТЕ НАБОР НАЖАТИЕМ <ENTER>.
         В РЕЗУЛЬТАТЕ ДОБАВЛЯЕТСЯ ОДНА МИНУТА ВРЕМЕНИ!
 A "GO TO NEXT LEVEL" ПОЗВОЛИТ ВАМ ПЕРЕЙТИ К СЛЕДУЮЩЕМУ УРОВНЮ!

                   ---- P.T. PLAYER ----
              PLAYER PROTRACKER'ОВСКИХ МУЗОНОВ

                            ***

----------------------- ZX-SPECTRUM ----------------------------

           --- COMING SOON DAY-DREAM
Часть 1
YEEEEEEAAAA!!! HI, GUYS AND GIRLS! GLOBAL CORPORATION PRESENTS FOR YOU SATISFACTION MY FIRST MEGADEMO! ОХ УЖ МНЕ ЭТОТ ENGLISH... ГОРАЗДО ЛУЧШЕ БУДЕТ И МНЕ, И ВАМ, ЕСЛИ Я БУДУ ПИСАТЬ ПО-РУССКИ. СРАЗУ ВАМ СКАЖУ СОСТАВ GLOBAL CORP. ЭТО Я, DOCTOR MAX, И KUM! ВПОЛНЕ ВЕРОЯТНО, ЧТО ВЫ УЖЕ ВИДЕЛИ ПЕРВУЮ НАШУ СОВМЕСТНУЮ РАБОТУ "DON'T PANIC KILODEMO". А СОВСЕМ НЕДАВНО МЫ ПРИДУМАЛИ СЕБЕ НАЗВАНИЕ "GLOBAL CORP" И ОТНЫНЕ ВСЕ НАШИ ПОСЛЕДУЮЩИЕ РАБОТЫ БУДУТ ПОД ЭТИМ НАЗВАНИЕМ. ТАК ЧТО МОЖЕТЕ НАС ПОЗДРАВИТЬ! ХОТЯ ЕЩЕ, ПОЖАЛУЙ, РАНОВАТО ДЛЯ ПОЗДРАВЛЕНИЙ-МЫ ПО-ПРЕЖНЕМУ НЕ НАШЛИ СЕБЕ ХУДОЖНИКА. ВОТ ТАКИЕ ДЕЛА... НУ ЛАДНО, ХВАТИТ О ГРУСТНОМ, ВЕДЬ ВЫ ЗАГРУЗИЛИ ЭТУ ДЕМОНСТРАЦИЮ, А В НЕЙ НЕ БУДЕТ ПОВОДОВ ДЛЯ ГРУСТИ!!! ЭЭЭЭЭЭХ!!! ВЕСЕЛИСЬ, НАРОД! НУ А ТЕПЕРЬ ПРИШЛО ВРЕМЯ СКАЗАТЬ ВАМ О ТОМ, ЧТО КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ ДЛЯ ТОННЕЛЯ- "О","P","Q" И "А"..... НРАВИТСЯ?!... ДА, ТЫ ПРАВ - ABSOLUTELY SHIT! ВОЗМОЖНО, КОЕ-КТО СИЛЬНО ВОЗМУТИТСЯ ОТ ТАКОГО ДИКОГО ИЗДЕВАТЕЛЬСТВА НАД ИТАК УЖЕ ЗАД...ЕННЫМИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯМИ... ХЕ-ХЕ, НУ КАК ВАМ УПРАВЛЕНИЕ?!!! УДОБНО? ОХ, ЧЕГОЙ-ТО Я СОВСЕМ... НАДОБНО METALLIC'У ПОМЕНЬШЕ СЛУШАТЬ, А ТО Я СТАНУ НЕ "DOCTOR MAX", А "ILL-NATURED MAX"... I CAN'T BELIEVE!.. I CAN'T BELIEVE!.. - ЭTO METALLICA! КРУТАЯ ВЕЩЬ! ЕСЛИ КТО СТРАДАЕТ ДЕПРЕССИЕЙ, ТО ОТЛИЧНОЕ СРЕДСТВО ОТ ИЗБАВЛЕНИЯ ОНОЙ - ОБСЛУШАТЬСЯ METALLIC'ОЙ! ПРОТИВОПОКАЗАНИЯ: НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ЛЮДЯМ С НЕУРАВНОВЕШЕННОЙ ПСИХИКОЙ. ПОБОЧНЫЕ ЯВЛЕНИЯ: ... НУ ЭТО У ВСЕХ ПО-РАЗНОМУ... У МЕНЯ НАПРИМЕР... НЕТ, ЛУЧШЕ Я ОБ ЭТОМ ГОВОРИТЬ НЕ БУДУ - ЛЮДИ МОГУТ НЕ ПРАВИЛЬНО ПОНЯТЬ... РАЗ УЖ РЕЧЬ ЗАШЛА О МУЗЫКЕ, ПОВЕДАЮ ВАМ СВОИ ВКУСЫ... ИЗ ЗАРУБЕЖНЫХ: PINK FLOYD, METALLICA, AC/DC... ИЗ ОТЕЧЕСТВЕННЫХ: АЛИСА, DDT, БРАВО, НОЛЬ(КОГДА ВЫПЬЮ)... НЕ БУДУ СЕЙЧАС УТРУЖДАТЬ ВСЕМ СПИСКОМ, ПОЛНЫЙ СПИСОК БУДЕТ В СПЕЦИАЛЬНОЙ ЧАСТИ. ТАКЖЕ В ЭТОЙ ЧАСТИ ВЫ НАЙДЕТЕ НАШИ АДРЕСА, НАСТОЯЩИЕ ИМЕНА И Т.Д. ЧЕГОБ ЕЩЕ НАПИСАТЬ?.. НЕЧЕГО МНЕ БОЛЬШЕ ВАМ СКАЗАТЬ- ДОЛБАНИ ПО ПРОБЕЛУ И ТЫ УВИДИШЬ... !!! !!! !!! !!! ВООБЩЕ-ТО ЭТО НЕ КРУТО, НО ЕСЛИ УЧЕСТЬ ТО, ЧТО ЭТОГО ЕЩЕ НИКТО НЕ ДЕЛАЛ ДО МЕНЯ, (ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ Я НИГДЕ НЕ ВИДЕЛ), ТО Я РЕШИЛ ЭТОТ ЭФФЕКТ ОСТАВИТЬ. ПОД НАТИСКОМ КУМА, КОНЕЧНО. Я С НИМ ДОЛГО СПОРИЛ, НО ОН МЕНЯ УБЕДИЛ ОСТАВИТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ НА МЕСТЕ. ХОТЯ, МНЕ КАЖЕТСЯ, ЗРЯ Я СОГЛАСИЛСЯ... SHIT... ВЫ НЕ ВПОЛНЕ ПОНИМАЕТЕ, О ЧЕМ ИДЕТ РЕЧЬ?!! ТАК В ЧЕМ ПРОБЛЕМА? ЖМИ SPACE, БЫЛО СКАЗАНО! ТАМ И УВИДИШЬ! BYE!!! BYE!!! BYE!!! НАСТЫРНЫЙ ТЫ, ЧУВАК! НИЧЕГО БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ - ТОПЧИ SPACE! ДА-А-А!!! НУ ЧТО Я МОГУ ПОДЕЛАТЬ? ЧИТАЙ ВСЕ СНОВА!

часть 2
WOOOOOOOOOOOOW !!! YEEEEEEEE !!! OOOOOOOOOOOO !!! IT'S NOT SILICON GRAPHICS AND NOT MACINTOSH, AND NOT AMMY, AND NOT IBM !!! IT'S SPECCY !!! ВПЕРВЫЕ В ИСТОРИИ SPECCY ВЫ НАБЛЮДАЕТЕ НА ЭКРНАХ СВОИХ ТЕЛЕВИЗОРОВ КАРТИНКУ С РАЗРЕШЕНИЕМ 512*192 PIX!!! ЧТО-ТО БОЛЬНО УЖ МНОГО БРАВАДЫ ВО ВСТУПЛЕНИИ! МОЖЕТ БЫТЬ И НЕ ВПЕРВЫЕ, А ВОВТОРЫЕ, ИЛИ ДАЖЕ ВТРЕТЬИ... НЕ ЗНАЮ... ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ Я НИГДЕ РАНЕЕ НИЧЕГО ПОДОБНОГО НЕ ВСТРЕЧАЛ. А ВООБЩЕ-ТО, ЕСЛИ БЫТЬ ДО КОНЦА ОТКРОВЕННЫМ, ТО ЭТО НЕ ЧТО ИНОЕ, КАК SHIT С БОЛЬШОЙ БУКВЫ. НЕКОТОРЫЕ СПРОСЯТ: А КАКОГО ХРЕНА ТОГДА ЭТА ЧАСТИЧКА СДЕСЬ ДЕЛАЕТ?! Я ПОСТАРАЮСЬ ВАМ ДАТЬ НА ЭТО ИСЧЕРПЫВАЮЩИЙ ОТВЕТ. И ДЛЯ НАЧАЛА ОБ'ЯСНЮ, ЧТО Я, ЭТО Я - DOCTOR MAX. И ЕЩЕ: ИСПОЛЬЗУЯ КЛАВИШИ 1-7,0 С CAPS SHIFT И БЕЗ, МОЖНО ИЗМЕНИТЬ ЦВЕТ КАРТИНКИ... ИТАК, НАЧНЕМ. А НАЧНЕМ, ПОЖАЛУЙ, С ТОГО, ЧТО Я ПРИДУМАЛ И НАПИСАЛ ЭТОТ ЭФФЕКТ ДОВОЛЬНО ДАВНО - ПРАКТИЧЕСКИ СРАЗУ ПОСЛЕ ВЫХОДА В СВЕТ <DON'T PANIC KILODEMO>, А ЭТО БЫЛО, ЕСЛИ МНЕ НЕ ИЗМЕНЯЕТ ПАМЯТЬ, ГДЕ-ТО В КОНЦЕ АВГУСТА ИЛИ В НАЧАЛЕ СЕНТЯБРЯ 1995 ГОДА. НА ТОТ МОМЕНТ У МЕНЯ И В МЫСЛЯХ НЕ БЫЛО ДЕЛАТЬ МЕГАДЕМО, А НА ОСНОВЕ ЭТОГО ЭФФЕКТА ПЛАНИРОВАЛОСЬ СДЕЛАТЬ <IMPOSSIBLE DEMO>. ДЛЯ ЭТОГО ДЕМО БЫЛ ТАКЖЕ РАЗРАБОТАН SCROLL КАЖДАЯ ТОЧКА СВОИМ ЦВЕТОМ. ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ НЕ 8, А КАЖДАЯ! ДОЛЖЕН ВАМ СКАЗАТЬ-ДОВОЛЬНО НЕХИЛО СМОТРИТСЯ. НУ ТАК ВОТ, IMPOSSIBLE DEMO Я ТАК И НЕ ДОДЕЛАЛ, ХОТЯ ОНО БЫЛО ПРАКТИЧЕСКИ ЗАКОНЧЕНО, И ТУТ KUM ПРЕДЛОЖИЛ СДЕЛАТЬ ВТОРОЕ КИЛОДЕМО. В ТО, ЧТО Я ПО КОДИНГУ ПОТЯНУ MEGADEMO ОН МЯГКО ГОВОРЯ НЕ ВЕРИЛ. НО ПОНАЧАЛУ Я НА МЕГАДЕМО И НЕ ЗАМАХИВАЛСЯ. ПОТОМ, СПУСТЯ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ МНОЙ ВПЕРВЫЕ БЫЛ НАПИСАН СИНУСОИДНЫЙ SCROLL (THANX TO NICK OF G.D.C. ЗА ПОДСКАЗКУ!), И ВДРУГ, ОДНА ЗА ДРУГГОЙ, МОЙ ВОСПАЛЕННЫЙ МОЗГ НАЧАЛИ ПОСЕЩАТЬ ВСЕВОЗМОЖНЫЕ ИДЕИ. Я, НЕДОЛГО ДУМАЯ, НАЧАЛ ИХ РЕАЛИЗОВЫВАТЬ. И ПОСТЕПЕННО МНЕ ПРИШЛА МЫСЛЬ ПОПРОБОВАТЬ СЕБЯ В НАПИСАНИИ МЕГАДЕМО. Я ПОДЕЛИЛСЯ ЭТОЙ МЫСЛЬЮ С KUM'ОМ, НА ЧТО ОН МНЕ ОТВЕТИЛ ЕХИДНОЙ УЛЫБОЧКОЙ. НЕ ВЕРИЛ ОН, КАК Я УЖЕ ГОВОРИЛ. НО Я ДЛЯ СЕБЯ УЖЕ ВСЕ РЕШИЛ - ЗДЕСЬ БУДЕТ МЕГАДЕМО!!! МАЛО-ПОМАЛУ ПОЯВЛЯЛОСЬ ВСЕ БОЛЬШЕ ЧАСТЕЙ, МНОЙ БЫЛО ПРИДУМАНО НАЗВАНИЕ <DAY-DREAM>... И ПОШЛО-ПОЕХАЛО. ТУТ ВРОДЕ БЫ И KUM ПОВЕРИЛ В МОИ СИЛЫ. ДА И Я САМ ТОЖЕ. ХОТЯ, ЧЕГО СКРЫВАТЬ, БЫЛИ И МОМЕНТЫ РАЗОЧАРОВАНИЯ ПОСЛЕ ТОГО, КАК У МЕНЯ ЧТО-ЛИБО НЕ ПОЛУЧАЛОСЬ. НО С КЕМ НЕ БЫВАЕТ! ЧТО-ТО Я РАЗБОЛТАЛСЯ, НАВЕРНОЕ УЖЕ ВСЕХ УТОМИЛ. ЛАДНО, ТАК И БЫТЬ - НАЖИМАЙТЕ НА SPACE И СМОТРИТЕ СЛЕДУЮЩУЮ ЧАСТЬ DAY-DREAM MEGADEMO. МНЕНИЕ KUM'А ЧИТАЙТЕ В ОДНОЙ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЧАСТЕЙ, А СЕЙЧАС BYE,BYE!

часть 3
WOOOOOOOOOOOOOOOOOOW!!! „THIS IS THIRD PART OF THIS MEGADEMO, CALLED <DAY-DREAM>. PRESS <O> AND <P> FOR CHANGE SPEED OF DYC. YOU LIKE?!! IF NOT, THEN PRESS SPACE NOW AND LOOK NEXT PART OF THIS DEMO! ПЕРЕД ВАМИ, КАК И БЫЛО СКАЗАНО НЕМНОГО ВЫШЕ, ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ ЭТОГО МЕГАДЕМО ПОД НАЗВАНИЕМ <DAY-DREAM>! ЧТО В ПЕРЕВОДЕ С ENGLISH ОЗНАЧАЕТ... НЕТ, ПОЖАЛУЙ Я ВАМ ЭТОГО ГОВОРИТЬ НЕ БУДУ, А ЛУЧШЕ ПРОВЕДЕМ НЕБОЛЬШОЙ ТАКОЙ КОНКУРС НА ЗНАНИЕ АНГЛИЙСКОГО ЯЗЫКА. ТОТ, КТО ПЕРВЫЙ ПОЗВОНИТ KUM'У И СКАЖЕТ ПРАВИЛЬНЫЙ ПЕРЕВОД, ПОЛУЧИТ ОТ НАС ЛИЧНЫЙ ПРИВЕТ В ОДНОЙ ИЗ ПОСЛЕДУЮЩИХ НАШИХ РАБОТ! ЗВОНИТЕ... ДУМАЮ, ЧТО ЭТО НЕ БУДЕТ СЛИШКОМ УЖ СЛОЖНЫМ ЗАДАНИЕМ. НОМЕР ТЕЛЕФОНА, ПО КОТОРОМУ НЕОБХОДИМО ЗВОНИТЬ, ВЫ СМОЖЕТЕ НАЙТИ В ОДНОЙ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЧАСТЕЙ. ЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭЭХХХХХ!!!!!!! „А ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО Я, ТО БИШЬ DOCTOR MAX, ЗАКАНЧИВАЮ РАБОТУ НАД СВОИМ МУЗЫКАЛЬНЫМ РЕДАКТОРОМ С ОЦИФРОВАННЫМИ ИНСТРУМЕНТАМИ?! НАЗЫВАЕТСЯ ОН <GLOBAL DIGITAL>. Я И KUM СЧИТАЕМ, ЧТО РЕДАКТОР ПОЛУЧИЛСЯ ДОВОЛЬНО НЕПЛОХОЙ. ВЕЛИКОЛЕПНЫЙ СЕРВИС, ЧЕГО НЕ НАБЛЮДАЛОСЬ НИ В SAMPLER'Е, НИ В DMM. А О INSTRUMENT'Е Я ВООБЩЕ МОЛЧУ. ДЛЯ КАЖДОГО ПАТТЕРНА, А ВСЕГО ИХ 21, УСТАНАВЛИВАЕТСЯ СВОЙ РАЗМЕР: ОТ 5 ДО 64; В ПРОЦЕССЕ ВОСПРОИЗВЕДЕНИЯ МЕЛОДИИ ВОЗМОЖНЫ СЛЕДУЮЩИЕ КОМАНДЫ: SLIDE+, SLIDE-, ARPEGGIO, VIBRATO, SPEED. Я ДУМАЮ, ЧТО РАСШИФРОВЫВАТЬ НЕ НУЖНО, ИБО НАЗВАНИЕ КОМАНДЫ ГОВОРИТ САМО ЗА СЕБЯ. БОЛЕЕ ПОДРОБНОЕ ОПИСАНИЕ ДЕЙСТВИЯ КАЖДОЙ КОМАНДЫ БУДЕТ В ОПИСАНИИ РЕДАКТОРА. ЕСЛИ КТО ХОЧЕТ ИМЕТЬ ЭТОТ РЕДАКТОР У СЕБЯ-ЗВОНИТЕ, И МЫ ДОГОВОРИМСЯ. А ПОКА МОЖЕТЕ ИСКАТЬ ДЕМО-ВЕРСИЮ РЕДАКТОРА, КОТОРЫЮ Я НЕ ТАК ДАВНО ВЫПУСТИЛ. ЕСТЬ У МЕНЯ ЕЩЕ ОДНА ЗАДУМКА, НО ОБ ЭТОМ В СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ. BYE!!! KICK SPACE AND LOOK NEXT PART OF THIS DEMO!

часть 4
WOOOOOOOW !!!!!! COOOOOOOL !!!FAAAANTAAAASTIIIIC!!!!!!!!!!!!!!CONTROL KEYS FOR THIS COOOOOOOOL EFFECT!!! Q,A,W,S: SPEED ON Y O,P,K,L: SPEED ON X E,D,R,F: Y-DISTANCE BETWEEN DOTSU,I,H,J: X-DISTANCE BETWEEN DOTS ENTER FOR CHOOSE FIGURE TRY.... AND MORE, MORE, MORE.... A-A-A-A-A !!! NISHTJAK !!! AND SOME INFORMATION: PRESS ...SPACE OFKOZ FOR LOAD AND LOOK...NEXT LEVEL.. SORRY, PART OF THISMEGADEMO, NAMED 'DAY-DREAM'!!!!! LOOK AND ENDJOY!!! ХА! ПРИВЕТ ВСЕМ, У КОГО ХВАТИЛО ТЕРПЕНИЯ ДОЖДАТЬСЯ ТОГО МОМЕНТА,КОГДА У МЕНЯ (DR.MAX) ЗАКОНЧИТСЯ ЗАПАС АНГЛИЙСКИХ СЛОВ! НА ЭКРАНЕ ВЫ ВИДЕТЕ СУПЕРКРУТОЙ REALTIME ЕФФЕКТ, СОСТОЯЩИЙ ИЗ .. 256-ТИ ТОЧЕК!!! НЕБОЛЬШАЯ ИНФОРМАЦИЯ ПО ПОВОДУ ВЫВОДА ТОЧКИ НА ЭКРАН: ЗДЕСЬ ПРИМЕНЕНА СУПЕРСКОРОСТНАЯ ПРОЦЕДУРА В 77 ТАКТОВ!!! ЭТО, Я СЧИТАЮ, САМАЯ БЫСТРАЯ ПРОЦЕДУРА! БЫСТРЕЙ, ПОЖАЛУЙ, УЖЕ СДЕЛАТЬ НЕВОЗМОЖНО!!! А ХОТЯ, КТО ЗНАЕТ... ... PRESS SPACE PRESS SPACE AND AGAIN

часть 5
HELLO!!! THIS IS NEXT PART OF DAY-DREAM. IN THIS PICTURE YOU CAN SEE COOL ACTION,WAS CALLED '3D-VECTOR BALLS' OH, SORRY, 'BUBBLE'. LET'S START RUSSIAN LETTER'S... ЭТО Я - КУМ! ЗАШЕЛ К МАКСУ, ВОТ И ТЕКСТ ЗАОДНО НАБЬЮ, A TO MAKСУ ВЛОМ. ЗАВИСАЛ Я НА IBM, И КОВЫРЯЛСЯ В МУЗ. РЕДАКТОРЕ 'TRITON FASTTRACKER' РЕДАКТОР MOD.ФАЙЛОВ. КРУТО! ВОТ УЖЕ ПЯТЫЙ ДЕНЬ МЫ С МАКСОМ КАЧАЕМ SAMPL'Ы С MOD'ОВ ДЛЯ НАШЕГО 'GLOBAL DIGITAL'. ЕСЛИ КТО ЗАИНТЕРЕСОВАН, ТО ЗВОНИТЕ. ЭЙ МУЖИКИ! ЕСЛИ КТО ЗНАЕТ ФОРМАТ MOD'ОВ - УЖ НЕ ПОЛЕНИТЕСЬ ПРИСЛАТЬ ИЛИ ПРОСТО ПОЗВОНИТЬ НАМ. ТАК КАК НОВОСТЕЙ БОЛЬШЕ НЕТ, ПОРА ЗАКАНЧИВАТЬ... BYE! ... .. . P.S. SOME CREDITS: CODING AND GFX BY DOCTOR MAX; MUZAK BY KUM. P.P.S. NO P.P.P.S. BYE!!! PRESS SPACE AND LOOK! REAL BYE! ЕТЕ НАЙТИ В ОДНОЙ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЧАСТЕЙ

часть 6
HELLO, GUYS AND GIRLS!!! WELCOME TO THE SIX PART OF THIS MEGADEMO, NAMED <DAY-DREAM>!!! CONTROL KEYS: ENTER - CHOOSE FIGURE SPACE - GO TO NEXT PART -------------------------------- CODING AND ORIGINAL IDEA BY DOCTOR MAX/GC OF COURSE ------------------ THIS NO BAD MUSIC WAS WRITTEN BY KUM/GC IN PROTRACKER 2.101 ------------------ GRAPHICS: SCREEN DRAWED BY KUM BALLS DRAWED BY DOCTOR MAX ------------------ GLOBAL CORPORATION * STARY OSKOL === 1996 ===

часть 7
WOOOOOOOOOOOOW !!! THIS IS COOL MULTICOLOR! YES?! CONTROL KEYS FOR WINDOW: O,P,Q,A. RESOLUTION OF PICTURE: 512*256PIX! NEHILO, DA? OH, SHIT! WAIT MOMENT PLEASE... ... ... ... НУ КАК ВАМ НРАВИТСЯ СЕЙ ЭФФЕКТ? ПО-МОЕМУ КЛАСС! КСТАТИ, КАРТИНКУ Я ПЕРЕКАЧАЛ ИЗ CP/M PROFI. МНОГИЕ НАВЕРНЯКА ЕЕ ВИДЕЛИ, А ТЕПЕРЬ МОЖЕТЕ ПОСМОТРЕТЬ И НА ОБЫЧНОМ SPECCY! ЕДИНСТВЕННОЕ, ТАК ЭТО ТО, ЧТО В ОРИГИНАЛЕ ДАННАЯ КАРТИНКА ИМЕЛА 16-ТЬ ЦВЕТОВ, НО МНЕ ПО НЕКОТОРЫМ ОГРАНИЧЕНИЯМ ПРИШЛОСЬ КОНВЕРТАНУТЬ ЕЕ В 8-МИ ЦВЕТНУЮ. ИСПРАВЛЯТЬ ПОГРЕШНОСТИ У МЕНЯ НЕ ХВАТИЛО НИ СИЛ, НИ ТЕРПЕНИЯ! У КОГО ЕСТЬ PROFI И ПЫТАЛСЯ ЧТО-НИБУДЬ НАРИСОВАТЬ В 'GRAND CROIX', ТОТ МЕНЯ ПОЙМЕТ. ЕДИНСТВЕННОЕ, НА ЧТО МЕНЯ ХВАТИЛО, ЭТО НАДПИСЬ В ЛЕВОМ НИЖНЕМ УГЛУ. НУ А ТЕПЕРЬ, ПОЖАЛУЙ, ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОГОВОРИТЬ О 'LOADER'Е! КАК ВЫ УЖЕ, НАВЕРНОЕ, ЗАМЕТИЛИ, ЗАГРУЗКА ЧАСТИ ПРОИСХОДИТ ОДНОВРЕМЕННО С МУЗОНОМ И Т.Д. И ЭТО, СОГЛАСИТЕСЬ, КРУТО! НО! МНОГИЕ ЖАЛУЮТСЯ НА ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАГРУЗКИ. Я ПОДУМАЛ НАД ЭТИМ ВОПРОСОМ И СДЕЛАЛ 'SPEED-UP LOADING'! ДЛЯ ТЕХ, КТО ПО КАКИМ-ЛИБО ПРИЧИНАМ ЕГО НЕ СМОГ ОБНАРУЖИТЬ, ТО 'SPEED-UP LOADING' АКТИВИЗИРУЕТСЯ ЛЕГКИМ НАЖАТИЕМ НА КЛАВИШУ 'ENTER'. НУ А ДЛЯ ТЕХ, У КОГО НЕТ КНОПКИ 'ENTER' И ОН ХОЧЕТ УСКОРИТЬ ПРОЦЕСС ЗАГРУЗКИ, МОГУ ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ СОВЕРШИТЬ ТАКИЕ MANIAПУЛЯЦИИ. ВОЗЬМИТЕ КАРАНДАШ (ИМЕННО КАРАНДАШ, А НЕ ЧТО-НИБУДЬ ДРУГОЕ) И ЛИСТОК БУМАГИ В КОСУЮ ЛИНИЮ И ЗАПИСЫВАЙТЕ: JF'3E835$#@gdJ~$'%${}/jh%FD$&'$@ ЛАДНО, ХВАТИТ БРЕДИТЬ! КОРОЧЕ, ДЕЛО ОБСТОИТ ТАК: ПЕРВЫЙ И НАИБОЛЕЕ ПРОСТОЙ СПОСОБ УВЕЛИЧИТЬ СКОРОСТЬ ЗАГРУЗКИ, ЭТО ОТФОРМАТИРОВАТЬ ДИСКЕТУ В РЕЖИМЕ 'SLOW'. ПОТОМ НЕ ЗАБЫТЬ ЗАПИСАТЬ ЛЮБЫМ ИЗВЕСТНЫМ ВАМ СПОСОБОМ 'DAY-DREAM MEGADEMO' НА ЭТОТ САМЫЙ СВЕЖЕОТФОРМАТИРОВАННЫЙ ДИСК И ЗАПУСТИТЬ. ВЫ СРАЗУ ЗАМЕТИТЕ, ЧТО ВРЕМЯ ЗАГРУЗКИ СОКРАТИЛОСЬ ПОЧТИ ВДВОЕ. КСТАТИ, В 'LOADER'Е ПЕРИОДИЧЕСКИ ВСПЫХИВАЮЩАЯ НАДПИСЬ 'DAY-DREAM MEGADEMO' ОЗНАЧАЕТ УСПЕШНОЕ ЗАВЕРШЕНИЕ ЧТЕНИЯ СЕКТОРА. ВОТ ПО ЧАСТОТЕ ЭТИХ ВСПЫШЕК И МОЖЕТЕ СУДИТЬ О СКОРОСТИ ЗАГРУЗКИ. ВТОРОЙ СПОСОБ ЗАКЛЮЧАЕТСЯ В ТОМ, ЧТОБЫ ФОРМАТНУТЬ ДИСК С ИНТЕРЛИВОМ 4 (ЕСЛИ ВЫ НЕ ЗНАЕТЕ, ЧТО ТАКОЕ ИНТЕРЛИВ, ТО Я ПРОСТО ЗРЯ ТЕРЯЮ ВРЕМЯ), НО! ДЛЯ НУЛЕВОЙ ДОРОЖКИ ЭТО НЕПРИЕМЛЕМО! СДЕЛАТЬ ТАКУЮ МАХИНАЦИЮ МОЖНО, НАПРИМЕР, В 'HONEY COMANDER 4.00'. СНАЧАЛА ФОРМАТНИТЕ ВЕСЬ ДИСК С ИНТЕРЛИВОМ 4, А ПОСЛЕ 0-УЮ ДОРОЖКУ С ИНТЕРЛИВОМ 1. И ВСЕ O.K.!!! ВЫ УВИДЕТЕ, ЧТО 'LOADER' ПРИ ЗАГРУЗКЕ С ТАКОГО ДИСКА ЖРЕТ ПОРЦИЯМИ АЖ ПО ЧЕТЫРЕ СЕКТОРА! НЕСКОЛЬКО ОМРАЧАЕТ КАРТИНУ ТОТ ФАКТ, ЧТО СТАНДАРТНЫЕ ЗАГРУЗЧИКИ (#3D13) БУДУТ СЧИТЫВАТЬ ДАННЫЕ С ТАКОГО ДИСКА КРАЙНЕ МЕДЛЕННО. НО МОЖНО ВЕДЬ ФОРМАТИРОВАТЬ НЕ ВЕСЬ ДИСК ЦЕЛИКОМ, А ТОЛЬКО ТЕ ДОРОЖКИ, НА КОТОРЫХ БУДЕТ РАСПОЛАГАТЬСЯ ЭТА ДЕМО (В РАССЧЕТАХ, Я ДУМЯЮ, ТРУДНОСТЕЙ НЕ ВОЗНИКНЕТ). ДОПУСТИМ, ЧТО ЭТУ ДЕМУХУ ВЫ РЕШИЛИ ЗАПИСАТЬ В НАЧАЛО ДИСКА. НЕТРУДНО ДОГАДАТЬСЯ, ЧТО ЭТО БУДЕТ 1-ЫЙ ТРЭК И 0-ОЙ СЕКТОР. УЗНАЙТЕ, КАКОЙ ПОСЛЕДНИЙ ТРЭК БУДЕТ ЗАНИМАТЬ 'DAY-DREAM' НА ДИСКЕ И ВПЕРЕД!!! ФОРМАТИРУЕТЕ ДИСК СТАНДАРТНЫМ МЕТОДОМ, ПОТОМ ФОРМАТИРУЕТЕ С ТАКОЙ ДОРОЖКИ ПО ТАКУЮ-ТО С INTERLEAVE4. ЗАПИСЫВАЕТЕ 'DAY-DREAM' НА ДИСК И ВСЕ В ПОРЯДКЕ! ... ДА, ВСЕ ЭТО КОНЕЧНО ЗАМЕЧАТЕЛЬНО, НО СУШЕСТВУЕТ И ЕШЕ ОДИН МЕТОД. ПРОСТО-НАПРОСТО В ТОМ-ЖЕ HC4.0 ЕСТЬ ОПЦИЯ 'RESTORE FILE' С ВОЗМОЖНОСТЬЮ ВЫБОРА ИНТЕРЛИВА! ОТМЕТЬТЕ ПРОБЕЛОМ ФАЙЛЫ К 'DAY-DREAM', ВЫБЕРИТЕ ОПЦИЮ 'RESTORE DISK'. УКАЖИТЕ, ЧТО НУЖНО РЕСТОРИТЬ ФАЙЛ(Ы), УСТАНОВИТЕ ИНТЕРЛИВ4... ВОБЩЕМ, ВСЕ ОЧЕНЬ ПРОСТО! НУ А ТЕМ, У КОГО НЕТ HC4.0, Я МОГУ ПОРЕКОМЕНДОВАТЬ PDS2.0. ОТРЕСТАВРИРУЙТЕ ФАЙЛЫ В РЕЖИМЕ 'NORMAL'... ... ... НУ КАК? ГРУЗАНУЛ Я ВАС? ЕСЛИ ЧЕСТНО, ТО Я САМ НЕ ОЖИДАЛ, ЧТО НАБЬЮ ТАКОЙ, ПО МОИМ МЕРКАМ, БОЛЬШОЙ ТЕКСТ. ВИДНО, ЧТО-ТО НА МЕНЯ НАШЛО... А МОЖЕТ ЭТО МАГНИТНАЯ БУРЯ?... ЛАДНО, ЧТО БЫ ЭТО НИ БЫЛО, А ЗАКАНЧИВАТЬ НУЖНО! НАПОСЛЕДОК, В ЭТОЙ ЧАСТИ РАЗУМЕЕТСЯ, СКАЖУ ВАМ, ЧТО С ВАМИ БЫЛ И ВАС ГРУЗИЛ DOCTOR MAX FROM GLOBAL CORP. BYE!!! BYE!!!

часть 8
OOOOOOOOOPS!!! BEFORE YOU PART EIGHT OUR MEGADEMO! OH, THIS SHITTING ENGLISH... I BEGINNING WRITE THIS TEXT ON GERMAN. ICH NICHT UBERTREIBUNG MITTEILEN, WAS ICH... NO, SHIT! I SWITH TO RUSSIAN! ЭХХ! ВОТ ТАК, Я ДУМАЮ, БУДЕТ ЛУЧШЕ! ПРАВДА?! И ВООБЩЕ, НЕ ПОНИМАЮ Я ТЕХ ЛЮДЕЙ, КОТОРЫЕ ПИШУТ ТЕКСТЫ ТОЛЬКО НА ENGLISH. РЕБЯТА,ВЕДЬ РОДНОЙ РУССКИЙ КУДА БОЛЕЕ КРУЧЕ, ЧЕМ КАКОЙ-ТО ТАМ СРАНЫЙ АНГЛИЙСКИЙ!!! И ДЕЛО НЕ В ТОМ, ЧТО Я АНГЛИЙСКОГО НЕ ЗНАЮ. НЕТ, ДЕЛО СОВСЕМ НЕ В ЭТОМ. НУ ЛАДНО, ОСТАВИМ ЭТУ ТЕМУ! Я, КСТАТИ ГОВОРЯ, ЗАБЫЛ ПРЕДСТАВИТЬСЯ. А ТО ВСЕ Я ДА Я, А КТО ИМЕННО - НЕПОНЯТНО. НО НЕУЖЕЛИ ВЫ И САМИ НЕ ДОГАДАЕТЕСЬ?! СОВЕРШЕННО ЕСТЕСТВЕННО, ЧТО Я - ЭТО Я, DOCTOR MAX FROM GLOBAL CORP. ПОМНЮ, ЧТО В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ Я ОБЕЩАЛ РАССКАЗАТЬ ВАМ О СВОИХ ПЛАНАХ НА БУДУЩЕЕ. ВО-ПЕРВЫХ, Я СЕЙЧАС НАЧАЛ НАПИСАНИЕ PCX-VIEWER'А. В НЕМ МОЖНО БУДЕТ ПРОСМАТРИВАТЬ КАРТИНКИ PCX С IBM. ТАКЖЕ БУДЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ СКИДЫВАНИЯ ФРАГМЕНТА КАРТИНКИ НА ДИСК. ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО, ЧТО БУДЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ЗАПИСИ КАРТИНКИ НА ДИСК В ФОРМАТЕ IBM-PRINT BY SERG. ВО-ВТОРЫХ, ЕСЛИ ВЫ ВИДЕЛИ 'DON'T PANIC KILODEMO', ТО В ПОСЛЕДНЕЙ ЧАСТИ ВЫ НАВЕРНЯКА ЧИТАЛИ, ЧТО Я СОБИРАЮСЬ НАПИСАТЬ 'COLOR TETRIS'. СЕЙЧАС ПЛАНЫ НЕСКОЛЬКО ИЗМЕНИЛИСЬ: ЭТО БУДЕТ НЕ 'COLOR', А... ВПРОЧЕМ, ЭТО СЕКРЕТ! НО ЭТО БУДЕТ НЕИЗВЕСТНО КОГДА. ДОВОЛЬНО МНОГО ПРОБЛЕМ И НЕИЗВЕСТНО, КОГДА Я ИХ РАЗРЕШУ. ВТРЕТЬИХ, ПЛАНИРУЕТСЯ НАПИСАТЬ МУЗЫКАЛЬНЫЙ РЕДАКТОР 'FAST TRACKER'! ПОКА ВЕДУТСЯ РАЗРАБОТКИ В ОБЛАСТИ ДИЗАЙНА. КОНЦЕПЦИЯ ЭТОГО РЕДАКТОРА БУДЕТ ОЧЕНЬ ПРОСТА: ОБЕСПЕЧИТЬ MUSICMAKER'У УДОБНУЮ СРЕДУ ДЛЯ НАПИСАНИЯ МУЗЫКИ! И, КАК ВИДНО ИЗ НАЗВАНИЯ РЕДАКТОРА, PLAYER ДОЛЖЕН ЗАНИМАТЬ МИНИМАЛЬНОЕ КОЛИЧЕСТВО ТАКТОВ. ПОНЯТНО, ЧТО НИКАКИХ КОМАНД В РЕЖИМЕ 'PLAY' РЕДАКТОР ПОДДЕРЖИВАТЬ НЕ БУДЕТ. ДА И НЕ НУЖНО, ВЕДЬ НА ЭТО ЕСТЬ 'PT2' И СКОРО(?!) ПОЯВИТСЯ 'PT3'. ОДНИМ СЛОВОМ, 'FAST TRACKER' МОЖЕТ ПОНАДОБИТЬСЯ, КОГДА ВЫ НАПИСАЛИ КАКОЙ-ЛИБО ЭФФЕКТ, А ПОД МУЗОН ТАКТОВ НЕ ОСТАЛОСЬ! ВОТ ТУТ-ТО ВАМ НА ПОМОЩЬ ПРИДЕТ 'FAST TRACKER'! НЕКОТОРЫЕ СКАЖУТ - А НА КОЙ Х.. , ВЕДЬ ЕСТЬ 'SOUND TRACKER'!!! НО ЭТИ НЕКОТОРЫЕ СРАЗУ ИЗМЕНЯТ СВОЮ ТОЧКУ ЗРЕНИЯ, СРАВНИВ СЕРВИС 'FT' И 'ST'. ЗАВЕРЯЮ ВАС, ЭТО БУДЕТ НЕБО И ЗЕМЛЯ! ТЕМ, КОМУ ЭТО ВСЕ НЕ БЕЗРАЗЛИЧНО, В ЦЕЛЯХ СТИМУЛЯЦИИ НАПИСАНИЯ 'FAST TRACKER'А, ПРОСЬБА ПРИСЛАТЬ ПИСЬМО С РЕКОМЕНДАЦИЯМИ И СОВЕТАМИ, А ТАКЖЕ СО ВСЕГО ОДНИМ US DOLLAR'ОМ. ВОТ ТАКИЕ ДЕЛА... НУ И НАПОСЛЕДОК ПОДЕЛЮСЬ С ВАМИ СВОЕЙ СВЕЖЕЙ ИДЕЕЙ. МЫСЛЬ ТАКОВА: В АЛЬЯНЬСЕ СО ВСЕМИ ИЗВЕСТНЫМИ DEMOMAKER'АМИ СДЕЛАТЬ МЕГАДЕМО! УСЛОВИЯ ТАКОВЫ: ОТ ОДНОЙ ГРУППЫ ДОЛЖНО БЫТЬ НЕ БОЛЕЕ ОДНОЙ-ДВУХ ЧАСТЕЙ, И, ЕСТЕСТВЕННО, ВСЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ОЧЕНЬ КРУТО! НУ КАК ВАМ ИДЕЙКА?! ЕСЛИ ВЫ ЗАИНТЕРЕСОВАЛИСЬ, И ЖЕЛАЕТЕ ПОПОДРОБНЕЕ ОЗНАКОМИТЬСЯ С УСЛОВИЯМИ, ТО МОЖЕТЕ ОБРАЩАТЬСЯ ПО АДРЕСАМ, КОТОРЫЕ ВЫ СМОЖЕТЕ УЗНАТЬ ИЗ СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ. КСТАТИ, ДЕМУХА БУДЕТ НАЗЫВАТЬСЯ 'ALLIANCE MEGADEMO'. BYE! PRESS SPACE... PRESS SPACE...

часть 9
HEEEEY, YOU !!! КАК И БЫЛО ОБЕЩАНО, ПЕРЕД ВАМИ ЧАСТЬ ПОД НАЗВАНИЕМ 'ABOUT US', ГДЕ ВЫ МОЖЕТЕ УЗНАТЬ НАШИ АДРЕСА, НАСТОЯЩИЕ ИМЕНА, И Т.Д И Т.П. ПРО КЛАВИШИ УПРАВЛЕНИЯ Я(DR.MAX) РАССКАЖУ ВАМ НЕСКОЛЬКО ПОЗДНЕЕ, А ПОКА, ЕСЛИ ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ СО МНОЙ ПЕРЕПИСЫВАТЬСЯ, ВЫСЛАТЬ ПОСЫЛКУ, ПОЧТОВЫЙ ПЕРЕВОД И Т.Д., ТО ВОЗЬМИТЕ В РУКИ КАРАНДАШ И ЗАПИШИТЕ МОЙ АДРЕС. НУ А ТЕПЕРЬ МОЖНО И ПРО УПРАВЛЕНИЕ ИНФОРМАЦИОННЫМ ОКНОМ РАССКАЗАТЬ. КАК И ВСЕ ГЕНИАЛЬНОЕ, УПРАВЛЕНИЕ ОЧЕНЬ ПРОСТОЕ! ЭТО КЛАВИШИ 'Q' И 'A'. А ТЕПЕРЬ ПОСРЕДСТВОМ КЛАВИШИ 'A' ПЕРЕЛИСТНИТЕ ОКНО И ЗАПИШИТЕ АДРЕС 'KUM'А (ОПЯТЬ-ЖЕ, ЕСЛИ ЕСТЬ ЖЕЛАНИЕ). ТАК, ЧТО БЫ ЕЩЕ ВАМ ИНТЕРЕСНОГО РАССКАЗАТЬ?! ВООБЩЕ-ТО В ЭТОЙ ЧАСТИ ПЛАНИРОВАЛОСЬ РАССКАЗАТЬ ВАМ ОБ ИСТОРИИ СОЗДАНИЯ 'GLOBAL CORP.',НО МНЕ ВЛОМ ВСЕ ЭТО НАБИВАТЬ. A ВСЕМ ИНТЕРЕСУЮЩИМСЯ МОГУ ПОСОВЕТОВАТЬ НАПИСАТЬ ПИСЬМЕЦО ПО ОДНОМУ ИЗ АДРЕСОВ, И МЫ ВАМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТВЕТИМ! ЛИБО МОЖЕТЕ ПОЗВОНИТЬ 'KUM'У ПО ТЕЛЕФОНУ (0725) 248-143, А У МЕНЯ, К СОЖАЛЕНИЮ, ТЕЛЕФОНА НЕ ИМЕЕТСЯ. КСТАТИ, НА МОМЕНТ НАБИВАНИЯ ЭТОГО ТЕКСТА ЭТО 'MEGADEMO' УЖЕ ПОЛНОСТЬЮ ДОПИСАНО ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ МУЗОНА В ИНТРУХУ! ТУТ УЖЕ ВСЕ ОТ 'KUM'А ЗАВИСИТ. А КОГДА ОН КАКОЙ-НИБУДЬ ПОДХОДЯЩИЙ ДЛЯ ИНТРУХИ МУЗОН НАПИШЕТ, ХРЕН ЕГО ЗНАЕТ. ТЕМ БОЛЕЕ, ЧТО ОН НЕ ТАК ДАВНО УСТРОИЛСЯ НА РАБОТУ, И, СКОРЕЕ ВСЕГО, МУЗОНОВ ОТ НЕГО В БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ НЕ ДОЖДЕШЬСЯ. ТАК, ХВАТИТ БРЕДИТЬ! В ЛЮБОМ СЛУЧАЕ, РАЗ ТЫ ЧИТАЕШЬ ЭТИ СТРОКИ (ВЕРНЕЕ, СТРОКУ), ЗНАЧИТ ВСЕ O.K. И ТЕПЕРЬ ПОСЛЕДНИЙ (ДЛЯ ЭТОЙ ЧАСТИ) СОВЕТ: PRESS SPACE, MEN! PRESS SPACE! AND AGAIN!

часть 10

Код: Выделить всё

YEEEEEEEEEEEEEEEEEESSSSSS !!!!!!
THIS TENTH PART OF OUR MEGADEMO!
PART CALLED 1152 PIX 3D-SHEET...
SORRY, NO SCROLLING. THIS COOL  
EFFECT EAT ALL Z80 TIME.  ABOUT 
70000 TAKTS...............      
  ЧЕСТНО ГОВОРЯ, Я БЕЗ ОСОБЫХ   
 ПРОБЛЕМ СМОГ БЫ ВПИХНУТЬ СЮДА  
 СКРОЛЛИНГ, НО ЭТО УЖЕ  СЛЕГКА  
ПОДНАДОЕЛО. И ПОЭТОМУ ДЛЯ РАЗНО-
ОБРАЗИЯ Я РЕШИЛ СДЕЛАТЬ ТО, ЧТО 
ВЫ СЕЙЧАС И ВИДИТЕ....          
 ЧTO-TO Я РАЗБОЛТАЛСЯ, А САМОЕ  
ГЛАВНОЕ СКАЗАТЬ ЗАБЫЛ: ДЛЯ ИЗМЕ-
НЕНИЯ ПРОСТЫНИ МОЖЕТЕ НАЖИМАТЬ  
КЛАВИШУ 'ВК'.    ОХ, ИЗВИНИТЕ,  
СТАРАЯ ПРИВЫЧКА. НУ КОНЕЧНО ЖЕ  
'ENTER'.....                    
НУ КАК, НРАВИТСА??? МОЖЕТЕ ЕЩЕ  
ПОНАЖИМАТЬ... НЕДУРНО, ДА?!!    
И, КАК ОБЫЧНО, ДЛЯ ПРОСМОТРА    
СЛЕДУЮЩЕЙ ЧАСТИ, НАЖИМАЙТЕ...   
 ЭТО ЭЛЕМЕНТАРНО, КОНЕЧНО ПРОБЕЛ
ОХ, ИЗВИНЯЮСЬ,SPACE.......      
 АГА, НА SPACE ВЫ ЕЩЕ НЕ НАЖАЛИ,
ЗНАЧИТ, ВАМ ПОНРАВИЛОСЬ...      
И ЭТО ПРАВИЛЬНО!   ДАДУ,ДАДУ!   
  ЛАДНО, ХВАТИТ БРЕДИТЬ УЖЕ.    
 НЕ БУДУ ВАМ МЕШАТЬ СОЗЕРЦАТЬ   
ЭТОТ КРУТОЙ ЭФФЕКТ...  ПОКА !!!
часть 11
WOOOOOOOOOOOOOOW !!! WELCOME TO THE PART ELEVEN OF THIS GREAT DEMO, CALLED 'DAY DREAM MEGADEMO' ! SORRY, NO RUSSIAN LETTERS. NO NUMBERS, NO ENOUGHT MEMORY. SORRY FOR MY BAD ENGLISH. HMMM..... WHAT ME SAY MORE ?! NOTHING... BLA... BLA... BLA... BLA... BLA... BLA... OH, YEEEEES !!! AMIGA IS THE BEST MACHINE IN GALAXY AND WORLD !!!!!!!!!! IBM IS THE VERY VERY VERY BIG SHIT !!!!!! CONTROL KEYS FOR CHANGE SPEED OF THIS COOL DYC 'Q' SPEED UP, 'A' SPEED DOWN... CONTROL KEYS FOR EXCHANGE FREQUENCY OF DYC 'O' AND 'P' TRY... YOU LIKE ??? HA!... I MADE IT ! I, DOCTOR MAX FROM STARY OSKOL CITY... NOT, NO CITY. STARY OSKOL TOWN. THIS MUSIC WAS WRITTEN BY KUM IN SUPER MUSIC EDITOR 'PROTRACKER VERSION TWO. ONE ZERO ONE' FROM G.D.C. THANX YOU !!! WE WITH 'KUM' VERY WAITS 'PROTRACKER THREE' !!! ITS ALL !!! BYE ! PRESS SPACE KEY TO LOOK NEXT PART OF THIS MEGADEMO... PRESS RESET TO EXIT IN DOS... PRESS MAGIC BUTTON TO ... FUCK YOU FOREVER ... PLEASE, PRESS SPACE !!! THREE, TWO, ONE... START TO FORMATTING DISK !!!# HA! JOKE !!! REALLY END ! READ TEXT AGAIN !

часть 12

Код: Выделить всё

         WELCOME TO THE         
      GREETINGS PART OF THE
       DAY-DREAM MEGADEMO

    ************************    
     ****** GRETENGS ******     
    ************************    
             ******             
             ******
          ************
           **********
             ******
              ****
               **

         -=STARY OSKOL=-        
       GLOBAL CORPORATION!
           DOCTOR MAX
              KUM

OTHERS:
          GENERAL (IBM)
           JOHN (IBM)
           DUKE (IBM)
           ALEX (IBM)
       ANDREW GLADKOV (IBM)
  
           -=MOSKOW=-           
           MAGIC SOFT
       SEAMANS BEER USERS
          TINOV ANDREW
          KSA SOFTWARE
              *AIG*
               KENT
               XMX2

           -=VORONEZH=-
     GOLDEN DISK CORPORATION

           -=KRASNODAR=-
               UNIT 5

         -=ROSTOV-ON-DON=-
        OMEGA HACKERS GROUP

            -=TAGANROG=-
        ACADEMY HACKERS GROUP

          -=NOVOSIBIRSK=-
             FLASH INC.

            -=KHARKOV=-
         CODE BUSTERS GROUP
            ENIGMA GROUP
              AWS GROUP
               STALKER
           REFLECTION GROUP
       AND ALL MAMBERS OF MAFIA
             CORPORATION

             -= KIEV =-
            ENTIRE GROUP
             MICROSPACE
               ROB F.
              DREAMER
              SURGEON

            -=NIKOLAEV=-
        SILICON BRAINS GROUP

            -=MARIUPOL=-
          INFERNO SOFTWARE

            -=DONETSK=-
              HI-TECH

             -=MINSK=-
              NEONSOFT

             -=GOMEL=-
        DREAM MAKERS SOFTWARE
            TECHNOTIME

            -=VILNIUS=-
          WORLD EYES GROUP

          ALSO ALL OTHERS
         COOL PROGS MAKERS
           ON SPECCY !!!
часть 13
YEEEEEEEEEEEEESSSSSS!! THIS LAST PART OF THIS MEGADEMO, NAMED <DAY-DREAM>. :-( :-( IN CONCLUSION READY FOR COOL (?!) ACTION ON YOUR TV OR MONITOR!!! PLEASE WAIT, DECRUNCHING... ... ... PLEASE WAIT, DECRUNCHING... .. ПРИСТЕГНИТЕ РЕМНИ БЕЗОПАСНОСТИ, МЫ НАЧИНАЕМ... FIVE... FOUR... THREE... TWO... ONE... LET'S GO!!! WOOOOOOOOOOOOW!!!!!!!!! COOOOOOOOOL!!! НАСЧЕТ ПОСЛЕДНЕЙ ЧАСТИ КОНЕЧНО ШУТКА - У НАС ЕСТЬ ЧЕМ ЕЩЕ ВАС УДИВИТЬ!!! И УДИВИТЬ ДОВОЛЬНО СИЛЬНО! А ПОКА НАСЛАЖДАЙТЕСЬ КРУТИЗНОЙ ЭТОЙ ЧАСТИ! МОЖЕТ, ВАМ НЕ НРАВИТСЯ? НУ, МОЖЕТ, ТАК ПОНРАВИТСЯ? НУ КАК?! ПОЖАЛУЙ, ТАК ЛУЧШЕ! ХОТЯ НЕКОТОРЫЕ МОГУТ РАЗОЙТИСЬ В МНЕНИЯХ, И СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ НИХ, МОЖНО СДЕЛАТЬ ВОТ ТАК! ДА, ТОЖЕ НЕПЛОХО! А ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ К САМОМУ ГЛАВНОМУ! КАК БЫ НИ БЫЛО ПЕЧАЛЬНО, НО ВАМ ПРИДЕТСЯ СМИРИТЬСЯ С ТЕМ ФАКТОМ, ЧТО ЭТО ПРЕДПРЕДПОСЛЕДНЯЯ ЧАСТЬ НАШЕГО MEGADEMO. :-( ТАК ЧТО, ЕСЛИ ВАМ УЖЕ НАДОЕЛО ЭТО МЕЛЬТЕШЕНИЕ НА ЭКРАНЕ, ТО МОЖЕТЕ НАЖИМАТЬ SPACE И СМОТРЕТЬ ДВЕ ОСТАВШИЕСЯ ЧАСТИ. ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВЫ ПРОТАЩИТЕСЬ ОТ НИХ - МОЖЕТЕ НАЖИМАТЬ SPACE И ПРОТАЩИТЬСЯ ОТ ЭПИЛОГА! ЭХ! ТОСКА БЕРЕТ! НУ ЧТОЖ - BYE! ДО СЛЕДУЮЩИХ ВСТРЕЧ! GOOD LUCK!!!

часть 14
no texts

часть 15
WOOOOOOW!!!! YES! YES! YEEEEEEEEESSSSS!!! A-A-A-A-A-A-A!!! COOOOOOL!!! ARE YOU TRANCE???!!!?!?!?!?! THIS IS VERY PERVERTED 3D-SCROLL. 128 FACES. ПРОШУ МЕНЯ ИЗВИНИТЬ ЗА ПЛОХУЮ ЧИТАБЕЛЬНОСТЬ ЭТОЙ ПОЛЗУЧЕЙ СТРОКИ, НО, Я ДУМАЮ, ВЫ НЕ В ОБИДЕ. YES? НУ ВОТ И ЛАДНЕНЬКО! НАКОНЕЦ, КО ВСЕОБЩЕМУ СОЖАЛЕНИЮ, А МОЖЕТ, К ЧЬЕЙ-ТО РАДОСТИ, ВЫ ДОБРАЛИСЬ ДО САМОЙ ПОСЛЕДНЕЙ, И ЭТО НЕ ШУТКА, ЧАСТИ НАШЕГО MEGADEMO. НУ КАК, УСПЕВАЕШЬ ЧИТАТЬ? ЕСЛИ НЕТ, ТО ПОМОЧЬ НИЧЕМ НЕ МОГУ. ХОЧУ ПРЕДУПРЕДИТЬ, ЧТО ЧТЕНИЕ ЭТОЙ СТРОКИ ОЧЕНЬ ОПАСНО ДЛЯ ВАШЕГО ДРАГОЦЕННОГО ЗДОРОВЬЯ! ЕСЛИ ВЫ ОШУШАЕТЕ ГОЛОВОКРУЖЕНИЕ И ПРИСТУПЫ ТОШНОТЫ, ТО ВАМ СЛЕДУЕТ НЕМЕДЛЕННО ПРЕКРАТИТЬ ЧИТАТЬ ЭТОТ SCROLL!!! ЛАДНО, ПОШУТИЛИ, И ХВАТИТ! ХОТЯ, КТО ЗНАЕТ, ШУТКА ЛИ ЭТО ВООБЩЕ?! У МЕНЯ, НАПРИМЕР, КОГДА Я ДОЛГО СМОТРЮ НА ЭТОТ SCROLL, НАЧИНАЕТ КРУЖИТЬСЯ ГОЛОВА. НУ А СЕЙЧАС ПАРА ПРИВЕТОВ: HELLO TO GOLDEN DISK CORP. Я БЫЛ ПРОСТО ОШАРАШЕН ТОЙ НОВОСТЬЮ, ЧТО PT3 ВРЯД-ЛИ КОГДА ПОЯВИТСЯ! KUM ЧУТЬ НЕ ПОВЕСИЛСЯ! NICK, ЕСЛИ ТЫ И В САМОМ ДЕЛЕ НЕ СОБИРАЕШЬСЯ ЕГО ДОДЕЛЫВАТЬ, ТО ВЫШЛИ ЕГО МНЕ. Я ПОПЫТАЮСЬ ЕГО САМ ДОДЕЛАТЬ! МОЖЕТ, ЧТО ПОЛУЧИТСЯ! HELLO TO IMPETUS LED/REFLECTION GROUP/MAFIA. ЖДУ ОТ ТЕБЯ ПОСЫЛКУ! ПРИСЫЛАЙ ПОБОЛЬШЕ СВОИХ РАБОТ! И ДОДЕЛЫВАЙТЕ ПОСКОРЕЙ 'ENTRANCE MEGADEMO'! I DON'T KNOW, WHAT YOU SAY MORE. I SAY TO YOU GOOD BYE AND GOOD LUCK! THIS LAST PART OF OUR MEGADEMO, CALLED 'DAY-DREAM'. I DON'T JOKE. :-( :-( SEE YOU LATER IN OUR NEXT PROGS! :-) PRESS LONG KEY AND LOOK EPILOGUE AND MORE CONCLUSION PART. PRESS SPACE... DO YOU WANT READ THIS TEXT AGAIN? PLEASE, READ FOR HEALTH!

эпилог

Код: Выделить всё

    HELLO !!!   
THIS EPILOGUE OF
   DAY-DREAM    
   MEGADEMO.    
                
   CREDITS...   
= INTRODUCTION =
CASTLE SCREEN BY
   JV GFX/GDC   
CODING AND OTHER
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
PART 4 48KB COMP
****************
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
< MULTILOADER  >
****************
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC.....DR.MAX
 == PART ONE == 
<<<  TONNEL  >>>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 == PART TWO == 
HIGHT RESOLUTION
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 = PART THREE = 
STARS AND SCROLL
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 = PART  FOUR = 
<<< LISSAGGU >>>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 = PART  FIVE = 
<< 3D-BUBBLES >>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
  = PART SIX =  
 ENDLESS  BALLS 
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS.....KUM
MUSIC........KUM
 = PART SEVEN = 
<< MULTICOLOR >>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 = PART EIGHT = 
<< CHESSMANIA >>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
 = PART  NINE = 
<<< ABOUT US >>>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
  = PART TEN =  
<<  3D-SHEET  >>
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS.....KUM
MUSIC........KUM
= PART  ELEVEN =
    << NET >>   
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
= PART  TWELVE =
  < GREETINGS > 
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
=PART  THIRTEEN=
 <CALEYDOSCOPE> 
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
=PART  FOURTEEN=
  < THE WALL >  
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GFX...NO PRESENT
MUSIC........KUM
= PART FIFTEEN =
PERVERTED SCROLL
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GFX.......DR.MAX
MUSIC........KUM
  < EPILOGUE >  
****************
IDEA......DR.MAX
CODING....DR.MAX
GRAPHICS..DR.MAX
MUSIC........KUM
       @        
     GLOBAL     
  CORPORATION   
  STARY OSKOL   
   1995-1996    
       *
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Так я и не понял в части мультиколор, как увидеть сам мультиколор. Нажал пентагон кнопка 1 в преинтро, потом скролл в нем пишуть мол вот картинка и вот как вам, а самих картинок нет.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Ответить