Digital Megademo

Ответить
Аватара пользователя
wbr
Сообщения: 4513
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Digital Megademo

Сообщение wbr »

Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Не запускается в Унреал Калантай
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Эх Алексей-Алексей.... Всё то тебе объяснять надо ....
В boot'е выбери не DigitalB, а DIGITAL (вторая сточка в списке) и усё!
Тока сначала выбрать спрайт надо, который потом в программе отображаться будет.
После этого программа подумает немного, загружая какие-то блоки, а потом ПРОБЕЛ - выбор мелодии, ENTER - запуск мелодии, а Q - запуск скролла с начала.
Щаз текст скролла отчленю.
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Ох и задрачивает такие тексты выдирать, где два шрифта в одном тексте - английский и русский.
Короче немало так набрали тексту. Зачем-то ещё и заксорили текст...

Привет всем. Монченко Олег и Захарченко Андрей представляют музыкальную демонстационную программу DIGITAL MEGADEMO. Сразу расскажу об управлении программой. Над scroller'ом высвечивается имя текущей мелодии. Во время ее исполнения клавишей "SPACE" Вы можете перелистывать эти названия. Чтобы запустить на исполнение выбранную мелодию надо лишь нажать "ENTER" и этот файл подгрузится с диска. На протяжении всей работы программы дискета должна находиться в дисководе с закрытой дверцей. Если Вам понадобится остановить скроллинг , то это можно сделать клавишей "P" , а продолжить - "О" , начать с начала - "Q". Вот и все, что касается управления программой. Теперь же перейду к традиционной части scroll'a. Программа была начата осенью 1994 года и завершена зимой этого же года. . Вся основная кодовая часть написана мой (М.О.), а в создании разнообразных мигающих узоров и общей заставки мне оказал помощь "ANDREW-STUDIO" , (НЕ ПУТАТЬ С ART STUDIO), который их нарисовал в "ART STUDIO" (НЕ ПУТАТЬ С "ANDREW-STUDIO"), так же ему принадлежит идея подгрузок картиночек и все кодовые фантазии вокруг этой идеи, за что ему и спасибо. Пару слов о копировании данной программы. При копировании необходимо, чтобы все файлы были записаны В ТОЙ ЖЕ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТИ И ЗАНИМАЛИ САМОЕ ПЕРВОЕ МЕСТО НА ДИСКЕ, т.е. чтобы перед ними не было ничего. Я особо не собираюсь писать в этом скроллинге всякой ерунды и что-то вроде FUCK'ов, а на мой взгляд будет весьма интереснее прочесть здесь что-нибудь полезное. Итак, первое , о чем я хотел бы поведать пользователям этого компьютера, коснется обладателей компьютеров с ПЗУ 1991 года. Не открою Америки сказав о том, что в чтом ПЗУ имеется встроенный монитор, с помощью которого можно просматривать дамп памяти в символьном и цифровом режимах, изменять содержимое регистровых пар и.т.д....... и что он запускается из бейсика командой "*". Особый интерес этот монитор представляет из-за того, что он еще запускается из режима немаскируеных прерываний, которые программами не используются, т.к. в стандартном ПЗУ допущена ошибка из-за которой их использование приводит к обнулению памяти. В ПЗУ 1991 года этот недостаток устранен и это стало довольно мощным инструментом для взлома программ. Если кто-то желает обзавестись таким инструментом, то ему прийдется сделать не сложную доработку в компьютере. Для этого понадобится 2 провода, кнопка, паяльник и умение считать до 17. Вы просто один провод припаеваете к 17 ножке процессора, другой - к корпусу и соединяете их на кнопке. Теперь каждый раз при нажатии на нее из любой программы вы "выскочете" в монитор, из которого выйти можно CAPS SHIFT 8,9,0, или переити по адресу- (7). Подавляющее большинство игровых и других программ не делают в своей защите упор на это и если работающая программа не затерла бейсик-область до минимума, то осложнений не будет. Другое дело, когда вы сами пытаетесь выпускать на компьютерный рынок собственные разработки, изощряясь в методах защиты от "посторонних глаз" просмотра внутренностей вашего шедевра. Эта маленькая, но довольно мощная и противная кнопка, возможно, с необычайной простотой обойдет все ваши ухищрения и выдаст злоумышленнику все, что он пожелает. Но и от этого есть спасение. ДЕЛО В ТОМ, ЧТО ПОСЛЕ НАЖАТИЯ КНОПКИ ПРОЦЕССОР "БРОСАЕТ ВСЕ СВОИ ВАЖНЫЕ ДЕЛА" И ОТПРАВЛЯЕТСЯ НА АДРЕС ПОДПРОГРАММЫ, ОБСЛУЖИВАЮЩИЙ НЕМАСКИРУЕМЫЕ ПРЕРЫВАНИЯ. ЭТА ПОДПРОГРАММА ОПРАШИВАЕТ ДВЕ ЯЧЕЙКИ СИСТЕМНЫХ, КОТОРЫЕ СОДЕРЖАТ АДРЕС ПЕРЕХОДА ПРИ СИГНАЛЕ НЕМАСКИРУЕМЫХ ПРЕРЫВАНИЙ. И СОВСЕМ ТЕПЕРЬ НЕ ТРУДНО ДОГАДАТЬСЯ, ЧТО ИЗМЕНИВ В ЭТИХ ЯЧЕЙКАХ СУЩЕСТВУЮЩИЙ АДРЕС НА ТОТ, КОТОРЫЙ ВАМ УДОБНО, ВЫ ИСКЛЮЧИТЕ ВЫХОД В МОНИТОР И ЗАЩИТИТЕ ПРОГРАММУ ОТ ТАКОГО РОДА ВЗЛОМА. КОНКРЕТНО И ВЕСЬМА НАДЛЯДНО ЭТО МОЖНО ВЫПОЛНИТЬ ИЗ БЕЙСИКА ТАК: RANDOMIZE ADDR : POKE 23728,PEEK 23670: POKE 23729,PEEK 23671. ЗАДАВ КОНКРЕТНЫЙ АДРЕС ПОСЛЕ НАЖАТИЯ КНОПКИ ВЫПОЛНИТСЯ ПЕРЕХОД ИМЕННО ТУДА. И ЭТО ВАС ИЗБАВИТ ОТ ЛИШНЕЙ ГОЛОВНОЙ БОЛИ. Перед тем, как я расскажу вам о том, как запустить откомпилированную музыку, созданную в SOUND TRACKER'e сделаем пару секунд отдыха %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% Все вы конечно слышали о чудесных прерываниях 2 рода. Грубо говоря касаясь начатой темы- это когда ты сидишь и, скажем, набираешь программу на бейсике или еще что-нибудь, а все это время тебя сопровождает процессорная музычка, берущаяся казалось бы из "стоячего" компьютера. Вместо музыки может быть что душа пожелает, лишь бы это было правильно написано на ассемблере. Прерывания 2 рода работают следущим образом: ПРИ ПОСТУПЛЕНИИ КОМАНДЫ ПРОЦЕССОР СчИТЫВАЕТ С ШИНЫ ДАННЫХ БАЙТ, НАЗЫВАЕМЫЙ ВЕКТОРОМ ПРЕРЫВАНИЯ. SPECTRUM УСТРОЕН ТАК, ЧТО ОН РАВЕН ВСЕГДА 255. ОН ПЕРЕДАЕТСЯ В МЛАДШИЙ БАЙТ ШИНЫ АДРЕСА, А В СТАРШИЙ БАЙТ ЗАПИСЫВАЕТСЯ СОДЕРЖИМОЕ РЕГИСТРА I . ПО ПОЛУЧЕННОМУ ТАКИМ ОБРАЗОМ АДРЕСУ ПРОЦЕССОР СЧИТЫВАЕТ ИЗ ПАМЯТИ 2 ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ БАЙТА, КОТОРЫЕ ИНТЕРПРЕТИРУЮТСЯ, КАК АДРЕС ОБРАБОТКИ ПРОЦЕДУРЫ ПРЕРЫВАНИЙ. ДЛЯ ЗАДАНИЯ АДРЕСА РАЗМЕЩЕНИЯ ПРОГРАММЫ ОБРАБОТКИ ПРЕРЫВАНИЙ НАИБОЛЕЕ УДОБНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЗНАЧЕНИЯ ИЗ ПЗУ. ПРИ ЭТОМ В РЕГИСТР I НУЖНО ЗАНЕСТИ ЧИСЛО ОТ 0 ДО 63. НАПРИМЕР, ЕСЛИ В I СОДЕРЖИТСЯ 9, ТО АДРЕС ЯЧЕЙКИ, ИЗ КОТОРОЙ БУДЕТ СЧИТАН МЛАДШИЙ БАЙТ, РАВЕН: 2559*(9*256+255). ОПРЕДЕЛИТЬ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ АДРЕСА ПРОЦЕДУР ОБРАБОТКИ ПРЕРЫВАНИЙ МОЖНО, ВЫПОЛНИВ: INPUT "interrupt vector:";I : PRINT I, PEEK (I*256+255)+256*PEEK (I*256+255+1) . ДЛЯ ПРИМЕРА, ЕСЛИ В РЕГИСТР I ЗАНЕСТИ 33, ТО АДРЕС ПРОГРАММЫ ОБРАБОТКИ ПРЕРЫВАНИЙ БУДЕТ РАВЕН 33485. ЧТО ЖЕ КАСАЕТСЯ ОБЩИХ ПРАВИЛ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРЕРЫВАНИЙ 2 РОДА, ТО ЗДЕСЬ МОЖНО СКАЗАТЬ СЛЕДУЮЩЕЕ: ДО НАЧАЛА РАБОТЫ ПРОГРАММЫ В ПРЕРЫВАНИЯХ НА СТЕКЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ЗАПИСАНЫ ВСЕ РЕГИСТРЫ И ПОСЛЕ ЕЕ ОКОНЧАНИЯ ПЕРЕД ВЫХОДОМ НА ПРОЦЕДУРУ КОНЦА ПРЕРЫВАНИЙ В ПЗУ , КОТОРАЯ НАХОДИТСЯ ПО АДРЕСУ # 38 ВСЕ РЕГИСТРЫ НЕОБХОДИМО ОБРАТНО ВОССТАНОВИТЬ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ ПЕРЕСЕЧЕНИЙ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННЫХ ПРОГРАММАМИ, РАБОТАЮЩИМИ В ПРЕРЫВАНИЯХ И БЕЗ НИХ. ИЗ-ЗА ОГРАНИЧЕННОГО ОБ_ЕМА ПАМЯТИ КОМПЬЮТЕРА ВСЕ ЗДЕСЬ РАССМАТРИВАЕТСЯ ОЧЕНЬ ВКРАТЦЕ. И, ПОЖАЛУЙ, САМОЕ ГЛАВНОЕ - НИКАКОГО ОБРАЩЕНИЯ К TR-DOS'у ПРИ ВКЛЮЧЕННЫХ ПРЕРЫВАНИЯХ НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. ТЕПЕРЬ ПЕРЕЙДЕМ КОНКРЕТНО К САМОЙ КОНСТРУКЦИИ ПРОГРАММЫ ЗАПУСКАЮЩЕЙ ОТКОМПИЛИРОВАННЫЙ МУЗ. ФАЙЛ ИЗ SOUNRTRACKER'a . КОНСТРУКТИВНО ПРОГРАММА ДОЛЖНА СОСТОЯТЬ ИЗ СЛЕДУЮЩИХ ЧАСТЕЙ : 1. ПРГ, ВКЛЮЧАЮЩАЯ ПРЕРЫВАНИЯ; 2.ПРГ, ОБСЛУЖИВАЮЩАЯ ИХ, ОБЕСПЕЧИВАЯ НОРМАЛЬНЫЙ ВХОД И ВЫХОД; 3. СОБСТВЕННО САМ МУЗЫКАЛЬНЫЙ ФАЙЛ; 4. ПРГ, ОТКЛЮЧАЮЩАЯ ПРЕРЫВАНИЯ. ВСЕ ФАЙЛЫ МОГУТ ИМЕТЬ ПРОИЗВОЛЬНЫЕ СТАРТОВЫЕ АДРЕСА, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ (2), АДРЕС КОТОРОЙ ОПРЕДЕЛЯЕТСЯ РЕГИСТРОМ I, О ЧЕМ Я ПИСАЛ РАНЬШЕ. ИТАК, ПРГ 1 : 10 ORG 35000. 20 DI. 30 LD A,33. 40 LD I,A. 50 IM 2. 60 EI. 70 RET. ЭТА ПРГ. ИМЕЕТ СТАРТОВЫЙ АДРЕС 35000. СТРОКА 20 НАМЕРЕННО ЗАПРЕЩАЕТ ПРЕРЫВАНИЯ ВО ИЗБЕЖАНИИ " АВАРИИ ". 30- В Р-Р А ПОМЕЩАЕТСЯ ЧИСЛО 33. 40- ПЕРЕНОС ИЗ А В I. 45- ВЫЗОВ ПОДПРОГРАММЫ, ОБЕСПЕЧИВАЮЩЕЙ ПРЕДСТАРТОВЫЕ УСТАНОВКИ МУЗ. ФАЙЛА (ОН НАЧИНАЕТСЯ С АДРЕСА 40000). 50- ВКЛЮЧЕНИЕ ПРЕРЫВАНИЙ. 60-РАЗРЕШЕНИЕ ПРЕРЫВАНИЙ. 70- ВЫХОД ИЗ ПРОГРАММЫ. ПОСЛЕ ЕЕ ВЫПОЛНЕНИЯ ОНА УЖЕ ПРИ ВКЛЮЧЕННЫХ ПРЕРЫВАНИЯХ ПЕРЕЙДЕТ НА АДРЕС 33485, ГДЕ НАХОДИТСЯ (2). 2 ЧАСТЬ : 5 DI. 10 PUSH AF. 20 PUSH BC. 30 PUSH DE. 40 PUSH HL. 50 PUSH IX. 60 PUSH IY. 70 CALL 40006. 80 POP IY. 90 POP IX. 100 POP HL. 110 POP DE. 120 POP BC. 130 POP AF. 140 JP # 38H (56 D). ПЕРЕД НАЧАЛОМ В СТРОКАХ 10 - 60 НА СТЕКЕ ЗАПОМИНАЕТСЯ СОДЕРЖИМОЕ ВСЕХ РЕГИСТРОВ, 70- П/П ОБРАЩЕНИЯ К МУЗ. ФАЙЛУ; 80 - 130 ВОССТАНОВЛЕНИЕ РЕГИСТРОВ; 140- ПЕРЕХОД НА П/П ПЗУ, ОБСЛУЖИВАЮЩАЯ ПРЕРЫВАНИЯ. 3 ЧАСТЬ- ЭТО МУЗ. ФАЙЛ, ОТКОМПИЛИРОВАННЫЙ С АДРЕСА 40000. 4 ЧАСТЬ : 5 ORG 37000. 10 CALL 40000. 20 IM 1. 30 RET. СТАРТОВЫЙ АДРЕС - 37000. ЭТА ПРОГРАММА ВЫКЛЮЧАЕТ ПРЕРЫВАНИЯ И ПЕРЕВОДИТ МУЗ. ФАЙЛ В ИСХОДНОЕ СОСТОЯНИЕ. ЭТИ ПРОГРАММЫ ЛЕГЧЕ ВСЕГО НАБРАТЬ В АССЕМБЛЕРЕ " ZEUS " , Т.К. ОН ПОЗВОЛЯЕТ АССЕМБЛИРОВАТЬ ПРОГРАММЫ, НАЧИНАЮЩИЕСЯ С РАЗНЫХ АДРЕСОВ. НО ПЕРЕД РАБОТОЙ ИЗ БЕЙСИКА ВЫПОЛНИТЕ CLEAR 27999, И УЖЕ ИЗ АССЕМБЛЕРА НАДО БУДЕТ ВУПОЛНИТЬ N 28000 , И ВПЕРЕД. ЕСЛИ ВЫ НЕ ДОПУСТИЛИ ОШИБОК, ТО ПРОГРАММА НАЧИНАЕТ РАБОТАТЬ СРАЗУ. А теперь отвлекшись от дел компьютерных - А Н Е К Д О Т Ы : ПРИШЕЛ ГРУЗИН В РЕСТОРАН, СЕЛ ЗА СТОЛИК. ПОДХОДИТ К НЕМУ ОФИЦИАНТКА И СПРАШИВАЕТ : " ЧТО БУДЕТЕ ЗАКАЗЫВАТЬ ??? ". ГРУЗИН: "МНЭ ДЛА НАЧАЛА СПЫСОК БЛЮДЕЙ". " .... А , ВАМ НАВЕРНОЕ МЕНЮ ". " АГА , И ТЕБЮ ТОЖЭ ". %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% ... ВСТРЕЧАЮТСЯ ДВА ОХОТНИКА. ОДИН ГОВОРИТ: " СЛУШАЙ, Я ВОТ ВЧЕРА НА ОХОТУ ХОДИЛ НА ОЗЕРО, ТАК ТАМ УТОК ВИДИМО - НЕВИДИМО . СТРЕЛЯЙ - НЕХОЧУ . НАБИЛ ОТ ДУШИ . ДРУГОЙ ГОВОРИТ : " А НА Х. МНЕ НА ОЗЕРО ХОДИТЬ. ВОТ ВЧЕРА СИЖУ ДОМА , СМОТРЮ ВО ДВОРЕ НА СТОЛБЕ ОРЕЛ СИДИТ. Я БЕГОМ ЗА РУЖЬЕМ , ВЫСКАКИВАЮ НА ПОРОГ И КАК ДАЛ С ДВУХ СТВОЛОВ, ТАК КОГТИ В ОДНУ СТОРОНУ , ПЛОСКОГУБЦЫ В ДРУГУЮ ". %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% ... ВАМ ВЫШИБАЛЫ НУЖНЫ ? - СПРАШИВАЕТ АМБАЛ У БАРМЕНА. - НУЖНЫ, НО Я НЕ ЗНАЮ ВАШЕЙ КВАЛИФИКАЦИИ. - СЕЙЧАС Я ВАМ ЕЕ ПРОДЕМОНСТРИРУЮ. ОН ПОДХОДИТ К ОДНОМУ СТОЛИКУ, БЕРЕТ ЗА ШИВОРОТ ПЕРВОГО ПОПАВШЕГОСЯ И ВЫБРАСЫВАЕТ ЕГО В ОКНО. - НУ КАК ??? - СЕЙЧАС ХОЗЯИН ВЛЕЗЕТ ОБРАТНО, И МЫ С ВАМИ ПОБЕСЕДУЕМ. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% АНГЛИЧАНИН ЗВОНИТ ДОМОЙ ИЗ СВОЕГО КЛУБА. ТРУБКУ СНИМАЕТ ОДИН ИЗ ПРИСЛУГИ И МЕЖДУ НИМИ ЗАВЯЗЫВАЕТСЯ БЕСЕДА. - СКАЖИ МНЕ ДЖЕЙМС, ЧТО СЕЙЧАС ДЕЛАЕТ МОЯ ЖЕНА ??? - МИНУТКУ, .... ОНА ЛЕЖИТ В ПОСТЕЛЕ С МУЖЧИНОЙ. -КАКОЙ КАШМАР, БЫСТРО ВОЗЬМИ В МОЕМ СТОЛЕ ПИСТОЛЕТ И ЗАСТРЕЛИ ЕГО. -ОДНУ МИНУТУ, СЭР. - .... ВСЕ. Я СДЕЛАЛ, КАК ВЫ ПРИКАЗАЛИ. ОН ХОТЕЛ БЫЛО СКРЫТЬСЯ ЧЕРЕЗ НАШ ЗИМНИЙ САД, НО Я ЕГО УСПЕЛ ЗАСТРЕЛИТЬ. - ??? КАКОЙ ЗИМНИЙ САД. ДЖЕЙМС, НО ВЕДЬ У НАС НЕТ ЗИМНЕГО САДА. ИЗВИНИТЕ, Я ОШИБСЯ ВИДНО НОМЕРОМ. %%%%%%%%%%%%%%%%%%%%% И ПОСЛЕДНИЙ СТАРЫЙ - ПРЕСТАРЫЙ АНЕКДОТ ... КУПИЛИ ВАСИЛИЙ ИВАНОВИЧ И ПЕТЬКА ДИВАН. ПЕТЬКА И ГОВОРИТ : ВАСИЛИВАНЫЧ, А ВАСИЛИВАНЫЧ КОМУ Ж НА НЕМ ПЕРВОМУ СПАТЬ, А. - ЧАВО Ж ТУТ ПЕТЬКА ДУМАТЬ, Я ВРОДЕ КАК СТАРШЕ, ЗНАЧИТ МНЕ И СПАТЬ НА НЕМ ПЕРВОМУ. НУ, А ТЫ ТОВАРИЩ ПЕТЬКА ОТПРАВЛЯЙСЯ ВО-ОН НА ТОТ КОВРИК ОКОЛО ДВЕРЕЙ И ПОКОНЧИМ С ЭТИМ ДЕЛОМ. - НУ, ХРЕН С ТОБОЙ ДОЛБАНЫЙ ОТЕЦ НАРОДОВ, НАМ НЕ ПРИВЫКАТЬ. ПРОСНУЛСЯ НОЧЬЮ ПЕТЬКА, ХОЛОДНО ЕМУ, НЕУДОБНО. - ДА ПОШЕЛ ТЫ СО СВОИМ СТАРШИНСТВОМ, ОНО МНЕ И НА ХРЕН НЕ ЗДАЛОСЬ. СХВАТИЛ ОН ВАСИЛИЯ ИВАНОВИЧА, СБРОСИЛ СОННОГО С ДИВАНА, ОТТОЩИЛ К ДВЕРИ, А САМ УЛЕГСЯ НА ДИВАН И КОВРИК СЕБЕ ЗАБРАЛ. СПИТ ПЕТЬКА, СНЫ ПРО АНКУ ВИДИТ. ВДРУГ СРЕДИ НОЧИ В ТЕМНОТЕ ШУМ КАКОЙ-ТО УЖАСНЫЙ ПОДНЯЛСЯ. ВСЕ ЛЕТИТ СО СВОИХ МЕСТ, ПОСУДА БЬЕСТЯ, ... И ВАСИЛИЙ ИВАНОВИЧ КРИЧИТ НЕ СВОИМ ГОЛОСОМ : ПЕТЬКА-А , ВКЛЮЧИ СВЕТ, Я С ДИВАНА НИ КАК СЛЕСТЬ НЕ МОГУ. ВОТ, ПОЖАЛУЙ И ВСЕ, ЧТО Я ХОТЕЛ ПОВЕДАТЬ МИРУ ИЗ ЭТОЙ ПРОГРАММЫ. BYE BYE CODING by MONCHENKO OLEG , GRAPHICS by ZAHARCHENKO ANDREW. ТАГАНРОГ 1994. если вы дочитали " это " до конца, то у вашему терпению можно позавидовать. Скроллинг в чистом виде шел 40 минут. а по этому ................................................... Ч И Т А Й Т Е С Н О В А ........ ...................... Ч И Т А Й Т Е С Н О В А ........
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Не работает в Эмуляторе Калантая Риндекса. Черный квадрат малевича. А в обычном рыле кое как работает. Чинить ее надо.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

+AAA
24.03.2019 г в 22.14
Тибох сегодня починил эту дему. В ней два образа один для спекткулятора второй для всего ТРД. В деме много музыки я пишу её в юутуб и уже порядком подзаебался. Но в целом хорошо что тибох всё нам чинит. Тем более что в этом мегадемо собраны мелодии, лучшие для 1994 года. Хороший сборник.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Ответить