Intro Gigademo Part 1 - AAABand Group
Добавлено: 13 июл 2016, 00:04
Intro Gigademo Part 1 - AAABand Group
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=7372



release year 2011
author:
crack - tiboh, VNN, Goodboy
code - tiboh
Gfx - AAA
Music: Alex Rostov
История создания этого гигадема это история создания группы AAABand, я бы сказал её сцука жизнь. Познакомившись с ДНР-овским кодером VNN я сразу решил что с ним можно сделать что-то очень грандиозное, а не только подцеплять картинку к музыке. Хотя первоначально хотелось вспомнить ассемблер и начать делать демонстрации уровня ААА, то есть играет музыка, картинка и скролл на километр текста, а там уже мой знаменитый глум )) Оценив свои кодерские возможности с позиции реальности решил что мои старания на этом фронте работ будут мало кому интересны, а зачем танцевать балет, если яйцы мешают? Не лучше ли пригласить Волочкову? Поэтому решил, если уж возвращаться на спектрум, то делать это триумфально, как может только ААА. В связи с чем в 2009 году был сделан Comming Soon Intro Gigademo Это первая демо в которой я принял участие как органайзер и худо-шник. Произошло это после длительного перерыва с 1995 года по 2009 год. Тот период жизни, когда я активно размножался и работал, было недоспектрума.

https://zxaaa.net/view_demo.php?id=5882
https://youtu.be/ECNHv4YDaCQ
И ровно с этого дня началась грандиозная работа над самим гигадемо. Сначала мне предстояло лёгонько пересмотреть все CrackINTRO к играм сделанные на спектруме до 2009 года. В течении года я это c удовольствием делал одновременно создавая и наполняя сайт zxaaa, отбирая интрохи наиболее интересные для гигадемо. Тогда ещё не знал, что таких гигадем по итогу будет ашЪ пять штук. В то же время я познакомился с сильнейшими кодерами Вашей планеты - tiboh, psb, Evgeniy Muchkin, Titus. Но основными кодерами Intro Gigademo так и остались VNN с tiboh. Если распределить роли каждого участника банды, то: VNN для выдирания, а tiboh для собирания )) Параллельно этой работе наша группа делала огромное мегадемо, демо и гифты:
Rainbow Beer Megademo
2009 год! Да,да, представьте объем работы для VNN и tiboh.
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=2625

Ладно я их мучил с выдиранием и обезглючиванием crack-интро, так ещё параллельно этому заставлял работать над RB MD, в котором было более 9 частей. Причём все части делались из разных исходников найденных мной в коллекции Исая и ещё БОГ ААА знает кого! Я то же на попе не сидел, денно и ночно переводил диски с реала на нереал и если находил на них какие то исходники кода, отдавал тибоху. И мы сразу придумывали части. Таким образом в RB MD, появилось три части от реального RB MD, который начали делать ребята из группы Golden Disk, но так и не закончили. Вообщем банда работала реально на пределе всех человеческих сил. А если прибавить то, что у тибоха интернет был со скоростью 1 кб в день, а VNN иногда срывался и рыбачил водкой, то конечно мои нервы были на пределе. Тем не менее к концу 2010 года было подготовлено 22 диска с выдранными интро, после чего я сказал тибоху, а теперь легонько соедини мне их в 1 диск гигадемы на 2544 сектора. А ещё сделай меню крутое и придумай как же мы будем выбирать интро?! Тибох не послал меня сразу, а завис. Развиснув, он сказал, - "выбери самые хорошие для первого гигадема. Расставим по годам и запустим через одно по Space." Суть этого гигадема, показать развитие крактро строения в СССР от начала 1992 года до наших дней. Грандиозная задумка по своим масштабам! Потом tiboh начал кодить. Реально по ходу действия помогало много народу, кто-то подсказывал как убрать глюки, кто-то помогал кодом. Вообщем это была адская работа на 2543 сектора. 1 сектор оставили для boot. Вы только представьте себе сколько нужно проверить, протестировать, чтобы нигде не проскочил неправильный опрос кнопок, нужно было разобраться в коде более чем 50 демо групп!!! Эта работа сделала из моих кодеров настоящих потных мужиков! VNN после этого мог выдрать любой эффект и сделать его в нашу дему, при этом изменив его так как я хотел. Это гигадемо стало неплохим стартом для нашей группы. Его приятно запускать на реалах, слушать музыку, вообщем это нужное гигадемо с историческим подтекстом.
После выпуска 1 части гигадемо в январе 2011 года, я понял, что наше предназначение сделать как можно больше таких гигадем. И начал рисовать графику для других интро в сборку крактро )) Вся работа над 5 частями проводилась параллельно созданию сайта, общению на форуме, сбору дискет, перевода и ремонта своих реалов. В те дни я спектрумил так, что забыл как выглядит моя жена и дети. От этого я был в полном экстазе.
Так параллельно было сделалано в те годы:
Deja VU Best Moments Megademo 2010
Klon Demo 2010
Reggae 2010
Target Best Moments Megademo2010
ZXAAA Invitro Gigademo 2010 и провел ААА ПАТЮ!!!
Rindex Gift 33 2010
VeleSoft Gift 2010
VNN Gift 2010
8 BIT Trashmo 2011
Amazing Demo 2011
Kilo Demo 2011
https://zxaaa.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
Последнии части гигадемо мы выпустили в 2011 году одно за другим, то есть на их создание у нас ушло 2009-2011 годы, а это равно 720 дням. Это самый грандиозный проект на спектруме. Нам очень помогал goodbоy, Titus, newart, psb, Evgeniy Muchkin с GS частью!!! Вообщем реально в едином порыве, на одном дыханье делалось.
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=7372



release year 2011
author:
crack - tiboh, VNN, Goodboy
code - tiboh
Gfx - AAA
Music: Alex Rostov
История создания этого гигадема это история создания группы AAABand, я бы сказал её сцука жизнь. Познакомившись с ДНР-овским кодером VNN я сразу решил что с ним можно сделать что-то очень грандиозное, а не только подцеплять картинку к музыке. Хотя первоначально хотелось вспомнить ассемблер и начать делать демонстрации уровня ААА, то есть играет музыка, картинка и скролл на километр текста, а там уже мой знаменитый глум )) Оценив свои кодерские возможности с позиции реальности решил что мои старания на этом фронте работ будут мало кому интересны, а зачем танцевать балет, если яйцы мешают? Не лучше ли пригласить Волочкову? Поэтому решил, если уж возвращаться на спектрум, то делать это триумфально, как может только ААА. В связи с чем в 2009 году был сделан Comming Soon Intro Gigademo Это первая демо в которой я принял участие как органайзер и худо-шник. Произошло это после длительного перерыва с 1995 года по 2009 год. Тот период жизни, когда я активно размножался и работал, было недоспектрума.

https://zxaaa.net/view_demo.php?id=5882
https://youtu.be/ECNHv4YDaCQ
И ровно с этого дня началась грандиозная работа над самим гигадемо. Сначала мне предстояло лёгонько пересмотреть все CrackINTRO к играм сделанные на спектруме до 2009 года. В течении года я это c удовольствием делал одновременно создавая и наполняя сайт zxaaa, отбирая интрохи наиболее интересные для гигадемо. Тогда ещё не знал, что таких гигадем по итогу будет ашЪ пять штук. В то же время я познакомился с сильнейшими кодерами Вашей планеты - tiboh, psb, Evgeniy Muchkin, Titus. Но основными кодерами Intro Gigademo так и остались VNN с tiboh. Если распределить роли каждого участника банды, то: VNN для выдирания, а tiboh для собирания )) Параллельно этой работе наша группа делала огромное мегадемо, демо и гифты:
Rainbow Beer Megademo
2009 год! Да,да, представьте объем работы для VNN и tiboh.
https://zxaaa.net/view_demo.php?id=2625

Ладно я их мучил с выдиранием и обезглючиванием crack-интро, так ещё параллельно этому заставлял работать над RB MD, в котором было более 9 частей. Причём все части делались из разных исходников найденных мной в коллекции Исая и ещё БОГ ААА знает кого! Я то же на попе не сидел, денно и ночно переводил диски с реала на нереал и если находил на них какие то исходники кода, отдавал тибоху. И мы сразу придумывали части. Таким образом в RB MD, появилось три части от реального RB MD, который начали делать ребята из группы Golden Disk, но так и не закончили. Вообщем банда работала реально на пределе всех человеческих сил. А если прибавить то, что у тибоха интернет был со скоростью 1 кб в день, а VNN иногда срывался и рыбачил водкой, то конечно мои нервы были на пределе. Тем не менее к концу 2010 года было подготовлено 22 диска с выдранными интро, после чего я сказал тибоху, а теперь легонько соедини мне их в 1 диск гигадемы на 2544 сектора. А ещё сделай меню крутое и придумай как же мы будем выбирать интро?! Тибох не послал меня сразу, а завис. Развиснув, он сказал, - "выбери самые хорошие для первого гигадема. Расставим по годам и запустим через одно по Space." Суть этого гигадема, показать развитие крактро строения в СССР от начала 1992 года до наших дней. Грандиозная задумка по своим масштабам! Потом tiboh начал кодить. Реально по ходу действия помогало много народу, кто-то подсказывал как убрать глюки, кто-то помогал кодом. Вообщем это была адская работа на 2543 сектора. 1 сектор оставили для boot. Вы только представьте себе сколько нужно проверить, протестировать, чтобы нигде не проскочил неправильный опрос кнопок, нужно было разобраться в коде более чем 50 демо групп!!! Эта работа сделала из моих кодеров настоящих потных мужиков! VNN после этого мог выдрать любой эффект и сделать его в нашу дему, при этом изменив его так как я хотел. Это гигадемо стало неплохим стартом для нашей группы. Его приятно запускать на реалах, слушать музыку, вообщем это нужное гигадемо с историческим подтекстом.
После выпуска 1 части гигадемо в январе 2011 года, я понял, что наше предназначение сделать как можно больше таких гигадем. И начал рисовать графику для других интро в сборку крактро )) Вся работа над 5 частями проводилась параллельно созданию сайта, общению на форуме, сбору дискет, перевода и ремонта своих реалов. В те дни я спектрумил так, что забыл как выглядит моя жена и дети. От этого я был в полном экстазе.
Так параллельно было сделалано в те годы:
Deja VU Best Moments Megademo 2010
Klon Demo 2010
Reggae 2010
Target Best Moments Megademo2010
ZXAAA Invitro Gigademo 2010 и провел ААА ПАТЮ!!!
Rindex Gift 33 2010
VeleSoft Gift 2010
VNN Gift 2010
8 BIT Trashmo 2011
Amazing Demo 2011
Kilo Demo 2011
https://zxaaa.net/view_demos.php?a=AAABand+Group
Последнии части гигадемо мы выпустили в 2011 году одно за другим, то есть на их создание у нас ушло 2009-2011 годы, а это равно 720 дням. Это самый грандиозный проект на спектруме. Нам очень помогал goodbоy, Titus, newart, psb, Evgeniy Muchkin с GS частью!!! Вообщем реально в едином порыве, на одном дыханье делалось.