Last Battle Crack Intro

Ответить
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Last Battle Crack Intro

Сообщение бох в отпуске »

Last Battle Crack Intro
http://zxaaa.net/view_demo.php?id=9627
Изображение

priwet tebe, stojkij poklonnik starogo dobrogo SPECCY ! pozwolx powedatx tebe pe~alxnu` istori` sozdaniq |toj igry. wpro~em, navaw na l`bu` klawi{u, ty wsegda smove{x prerwatx |tot potok goresti i skorbi. istoriq |ta i wprqmx li{ena malej{ego optimizma, ibo ~to movet dostawitx bolx{e mu~enij pytliwomu umu hakera, kak ne su}estwowanie igry, kotoru` on ne dolven lomatx, kowyrqtx, potro{itx, wskrywatx; w ob}em prodelywatx s nej wse te {tuki k kotorym on tak priwyk. i wse |to li{x po toj wzdornoj pri~ine, ~to on qwlqetsq awtorom |toj samoj igry. a na~inalasx |ta istoriq o~enx dave neploho, i nikto kazalosx ne mog predwidetx stolx skorbnogo finala. dawnym dawno, w godu |tak 1992, powstre~alisx tri studenta. togda e}e ih zwali prosto rosko{nyj dmitrij , zai~kin `rij i zajcew aleksej . no tam gde wstre~a`tsq tri ~eloweka, srazu woznikaet powod wypitx, podratxsq ili zanqtxsq ~em-nibudx menee poleznym. kak na greh my wybrali poslednee, a poskolxku u kavdogo iz nas uve imelsq mo}nyj wy~islitelxnyj kompleks, osnowannyj na superprocessore Z-80 , to my stali ustraiwatx bujnye orgii, soprowovda`}iesq mnogo~asowymi gejmowkami w STRIP POKER , PACMAN i RIVER RAID . wpro~em e}e i na |tom |tape trudno bylo ulowitx tihie {agi pribliva`}ejsq opasnosti. no tut ~xq-to ruka ( teperx to q ponima`, ~to |to byla ruka dxqwola ) podsunula nam knivicu s intrigu`}im nazwaniem wzlom}ik . sperwa my re{ili, ~to |to detektiw ili na hudoj konec scenarij filxma s u~astiem k.kin~ewa . foliant |tot wpro~em okazalsq ni tem, i ni drugim, hotq i ne byl li{en nekotoroj zanimatelxnosti. w nem rasskazywalosx o nekih tainstwennyh manipulqciqh s programmami na SPECCY , kotorye priwodili k ne menee zagado~nym rezulxtatam. w knige byli priwedeny primery nekotoryh zaklinanij dlq uweli~eniq w igrah ~isla viznej, |nergii, dostiveniq bessmertiq i osu}estwleniq pro~ih bogohulxnyh we}ej. sej~as, kone~no, my raskaiwaemsq, ~to tak legko wstali na putx greha i poroka, no togda... togda nam wse predstawlqlosx w neskolxko inom swete. ne dolgo dumaq, my wybrali sebe psewdonimy pozakowyristee. teperx my imenowali drug druga ne ina~e , kak : STUDENT INCOGNITO , BLACK DESTROYER i NIGHTRAISER . wse swoe swobodnoe wremq my poswq}ali tomu, ~to prewra}ali popada`}ie w na{i ruki igry w wid, sposobnyj nesomnenno priwesti w uvas ih sozdatelej. ne su}estwowalo takogo roda izwra}enij, kakih by my ne prodelywali s bednymi vertwami na{ej wse wozrasta`}ej vestokosti. odnako skoro my pods~itali, ~to dave esli my budem tratitx na edu, son i viwitelxnyj ukol morfiq wsego 3 ~asa w denx, a ostalxnoe wremq budem poswq}atx izuwe~iwani` igr, to i togda nam ne hwatit na{ih, uwy, ne we~nyh viznej, ~toby izuwe~itx wse igry, napisannye dlq SPECCY . togda re{ili my postawitx na potok delo izni~toveniq igr. odin iz nas snimal ime`}u`sq u igry za}itu, drugoj - wrubalsq w kody igry i podgotawliwal dannye dlq osu}estwleniq izmenenij w igre, tretij - pisal nowyj zagruz~ik i zanowo za}i}al igru. delo po{lo na lad i teperx li{x odna problema wolnowala na{i umy. kak ve nazwatx nowoqwlennyj ~udowi}nyj konglomerat ? nu, a tak kak w to wremq my uve wows` ta}ilisx ot igry LASER SQUAD , to i re{ili, ne mudrstwuq lukawo nazwatxsq HACKERS' SQUAD . ( kstati, na{i lu~{ie dostiveniq w LASER SQUAD takowy : THE ASSASINS . pobeda na 4-om urowne slovnosti, wse w nulewoj za}ite, wooruvenie otrqda: 6 novej i odin MARSEC PISTOL bez zapasnyh obojm. MOONBASE ASSAULT . pobeda na 7-om urowne slovnosti, wse w nulewoj za}ite, wooruvenie otrqda: odin nov. RESQUE FROM THE MINES . sej wariant igry na na{ wzglqd proigrywaet w uwlekatelxnosti perwym dwum, i posemu ne stimulirowal nas na postanowku rekordow. ) da.... nemalo igr smogli my izuwe~itx i odnomu allahu wedomo skolxko ih e}e moglo razdelitx u~astx swoih menee uda~liwyh sobratxew, esli by ne snizo{lo na nas ozarenxe w lice zakona o ohrane awtorskih praw. preispolnilisx my tut raskaqniq, ibo pods~itaw koli~estwo let, kotoroe nam swetit prowesti w alxkatrase, draq sortiry i wozme}aq awtoram igr pri~inennyj u}erb, uvasnulisx my toj ogromadnoj cifre. stali my dumatx i gadatx, na troih soobravatx, kak by izbevatx nam sego uvasnogo nakazaniq. i pore{ili my daby iskupitx swo` winu, slabatx kaku-nikaku igru{ku. menee ~em za god udalosx pretworitx nam na{ bredowyj zamysel w viznx. a o tom, ~to iz |togo polu~ilosx suditx tebe, glubokouwavaemyj polxzowatelx na{ego genialxnogo programmnogo produkta. wse ~to wy tut ~itali, estx ne bolee, ~em plod wospalennogo woobraveniq, wozbuvdennogo lo{adinoj dozoj neka~estwennogo LSD . da... pora uv mne pomenqtx postaw}ika, a to tak ne dolgo i zagnutxsq, esli {irqtxsq bez razbora wsqkoj drqnx`, kotoru` tebe podsowywa`t. tak ~to wse |to byli skazo~ki, a teperx paru slow konkretno ob igre. LAST BATTLE qwlqetsq SHAREWARE produktom. |to ozna~aet, ~to wy movete perepisatx igru u kogo-nibudx iz wa{ih znakomyh, sygratx w nee paru raz i esli ona wam ponrawitxsq i wy hotite ostawitx ee u sebq, to po{lite 3 dollara s{a po sledu`}emu adresu: 236000, g.kaliningrad obl., ul.krasnaq, d.7, kw.5, HACKERS' SQUAD wnimanie ! pri wysylke deneg ne zabudxte ukazatx swoj adres. igra imeet unikalxnyj s~et~ik zapuskow, i w tom slu~ae esli u kogo-nibudx on budet bolee 10 , a |tot ~elowek ne budet zaregistrirowan w na{em banke dannyh, to takoj indiwid budet nemedlenno rasstrelqn po wsej strogosti zakona. wse prawa na rasprostranenie igry zaregistrirowany i ohranq`tsq kompaniej SMITH AND WESSON . awtory igry wyrava`t priznatelxnostx razrabot~ikam teh programm, idei iz kotoryh byli ispolxzowany pri napisanii LAST BATTLE . |TO Kone~no takie igry, kak: TETRIS , MORTAL COMBAT , BOULDER DASH , R-TYPE , DIGGER , CHESSMASTER 2000 , DOOM , 3D WOLFSTEIN , WECLEMANS , ELITE i mnogie, mnogie drugie... hotelosx by takve skazatx paru slow i o qzyke, na kotorom napisana igra. my otn`dx ne bezrodnye kosmopolity, no kogda pered nami wstal wybor: anglijskij ili russkij ; my bez kolebanij wybrali perwoe. predpo~li ve my anglijskij potomu, ~to on na na{ wzglqd bolee lakoni~en, ~em ego, nasy}ennyj mnogozna~nymi oborotami, russkij sobrat. pered temi ve l`dxmi, ~ej urowenx intellekta ne pozwolqet im zapomnitx desqtok anglijskih slow, my izwinqemsq so wsej wozmovnoj po~titelxnostx`, i nadeemsq, ~to dostato~no podrobnaq instrukciq na russkom qzyke hotq by ~asti~no sgladit na{u winu. wot povaluj i wse, ~to my hoteli wam soob}itx o sebe i ob igre. igrajte na zdorowxe ! HASTA LA VISTA, BABY ! AUF WIEDERSEHEN ! AU REVOIR ! BYE ! do wsre~i w |fire !
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

Интересная заshita. Поменял проверку файлов и вывод сообщения "Недостаточно файлов для игры" на стандартный текст.
Еще один момент, который не получилось повторить: при нажатии на шпаце запускается лаптевский эффект с бордера.
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

В игру играли запоем в своё время. Больше только в DynaBlaster играли и SquareHead (потому что в них быстее).
А текст скролла давно хотел полностью прочитать, но он так медленно бежал, что просто терпения не хватало ждать.
Теперь вот детская мечта сбылась.

ПРИВЕT TЕБЕ, СTОЙКИЙ ПОКЛОННИК СTАРОГО ДОБРОГО SPECCY ! ПОЗВОЛЬ ПОВЕДАTЬ TЕБЕ ПЕЧАЛЬНУЮ ИСTОРИЮ СОЗДАНИЯ ЭTОЙ ИГРЫ. ВПРОЧЕМ, НАЖАВ НА ЛЮБУЮ КЛАВИШУ, TЫ ВСЕГДА СМОЖЕШЬ ПРЕРВАTЬ ЭTОT ПОTОК ГОРЕСTИ И СКОРБИ. ИСTОРИЯ ЭTА И ВПРЯМЬ ЛИШЕНА МАЛЕЙШЕГО ОПTИМИЗМА, ИБО ЧTО МОЖЕT ДОСTАВИTЬ БОЛЬШЕ МУЧЕНИЙ ПЫTЛИВОМУ УМУ ХАКЕРА, КАК НЕ СУЩЕСTВОВАНИЕ ИГРЫ, КОTОРУЮ ОН НЕ ДОЛЖЕН ЛОМАTЬ, КОВЫРЯTЬ, ПОTРОШИTЬ, ВСКРЫВАTЬ; В ОБЩЕМ ПРОДЕЛЫВАTЬ С НЕЙ ВСЕ TЕ ШTУКИ К КОTОРЫМ ОН TАК ПРИВЫК. И ВСЕ ЭTО ЛИШЬ ПО TОЙ ВЗДОРНОЙ ПРИЧИНЕ, ЧTО ОН ЯВЛЯЕTСЯ АВTОРОМ ЭTОЙ САМОЙ ИГРЫ. А НАЧИНАЛАСЬ ЭTА ИСTОРИЯ ОЧЕНЬ ДАЖЕ НЕПЛОХО, И НИКTО КАЗАЛОСЬ НЕ МОГ ПРЕДВИДЕTЬ СTОЛЬ СКОРБНОГО ФИНАЛА. ДАВНЫМ ДАВНО, В ГОДУ ЭTАК 1992, ПОВСTРЕЧАЛИСЬ TРИ СTУДЕНTА. TОГДА ЕЩЕ ИХ ЗВАЛИ ПРОСTО РОСКОШНЫЙ ДМИTРИЙ , ЗАИЧКИН ЮРИЙ И ЗАЙЦЕВ АЛЕКСЕЙ . НО TАМ ГДЕ ВСTРЕЧАЮTСЯ TРИ ЧЕЛОВЕКА, СРАЗУ ВОЗНИКАЕT ПОВОД ВЫПИTЬ, ПОДРАTЬСЯ ИЛИ ЗАНЯTЬСЯ ЧЕМ-НИБУДЬ МЕНЕЕ ПОЛЕЗНЫМ. КАК НА ГРЕХ МЫ ВЫБРАЛИ ПОСЛЕДНЕЕ, А ПОСКОЛЬКУ У КАЖДОГО ИЗ НАС УЖЕ ИМЕЛСЯ МОЩНЫЙ ВЫЧИСЛИTЕЛЬНЫЙ КОМПЛЕКС, ОСНОВАННЫЙ НА СУПЕРПРОЦЕССОРЕ Z-80 , TО МЫ СTАЛИ УСTРАИВАTЬ БУЙНЫЕ ОРГИИ, СОПРОВОЖДАЮЩИЕСЯ МНОГОЧАСОВЫМИ ГЕЙМОВКАМИ В STRIP POKER , PACMAN И RIVER RAID . ВПРОЧЕМ ЕЩЕ И НА ЭTОМ ЭTАПЕ TРУДНО БЫЛО УЛОВИTЬ TИХИЕ ШАГИ ПРИБЛИЖАЮЩЕЙСЯ ОПАСНОСTИ. НО TУT ЧЬЯ-TО РУКА ( TЕПЕРЬ TО Я ПОНИМАЮ, ЧTО ЭTО БЫЛА РУКА ДЬЯВОЛА ) ПОДСУНУЛА НАМ КНИЖИЦУ С ИНTРИГУЮЩИМ НАЗВАНИЕМ ВЗЛОМЩИК . СПЕРВА МЫ РЕШИЛИ, ЧTО ЭTО ДЕTЕКTИВ ИЛИ НА ХУДОЙ КОНЕЦ СЦЕНАРИЙ ФИЛЬМА С УЧАСTИЕМ К.КИНЧЕВА . ФОЛИАНT ЭTОT ВПРОЧЕМ ОКАЗАЛСЯ НИ TЕМ, И НИ ДРУГИМ, ХОTЯ И НЕ БЫЛ ЛИШЕН НЕКОTОРОЙ ЗАНИМАTЕЛЬНОСTИ. В НЕМ РАССКАЗЫВАЛОСЬ О НЕКИХ TАИНСTВЕННЫХ МАНИПУЛЯЦИЯХ С ПРОГРАММАМИ НА SPECCY , КОTОРЫЕ ПРИВОДИЛИ К НЕ МЕНЕЕ ЗАГАДОЧНЫМ РЕЗУЛЬTАTАМ. В КНИГЕ БЫЛИ ПРИВЕДЕНЫ ПРИМЕРЫ НЕКОTОРЫХ ЗАКЛИНАНИЙ ДЛЯ УВЕЛИЧЕНИЯ В ИГРАХ ЧИСЛА ЖИЗНЕЙ, ЭНЕРГИИ, ДОСTИЖЕНИЯ БЕССМЕРTИЯ И ОСУЩЕСTВЛЕНИЯ ПРОЧИХ БОГОХУЛЬНЫХ ВЕЩЕЙ. СЕЙЧАС, КОНЕЧНО, МЫ РАСКАИВАЕМСЯ, ЧTО TАК ЛЕГКО ВСTАЛИ НА ПУTЬ ГРЕХА И ПОРОКА, НО TОГДА... TОГДА НАМ ВСЕ ПРЕДСTАВЛЯЛОСЬ В НЕСКОЛЬКО ИНОМ СВЕTЕ. НЕ ДОЛГО ДУМАЯ, МЫ ВЫБРАЛИ СЕБЕ ПСЕВДОНИМЫ ПОЗАКОВЫРИСTЕЕ. TЕПЕРЬ МЫ ИМЕНОВАЛИ ДРУГ ДРУГА НЕ ИНАЧЕ , КАК : STUDENT INCOGNITO , BLACK DESTROYER И NIGHTRAISER . ВСЕ СВОЕ СВОБОДНОЕ ВРЕМЯ МЫ ПОСВЯЩАЛИ TОМУ, ЧTО ПРЕВРАЩАЛИ ПОПАДАЮЩИЕ В НАШИ РУКИ ИГРЫ В ВИД, СПОСОБНЫЙ НЕСОМНЕННО ПРИВЕСTИ В УЖАС ИХ СОЗДАTЕЛЕЙ. НЕ СУЩЕСTВОВАЛО TАКОГО РОДА ИЗВРАЩЕНИЙ, КАКИХ БЫ МЫ НЕ ПРОДЕЛЫВАЛИ С БЕДНЫМИ ЖЕРTВАМИ НАШЕЙ ВСЕ ВОЗРАСTАЮЩЕЙ ЖЕСTОКОСTИ. ОДНАКО СКОРО МЫ ПОДСЧИTАЛИ, ЧTО ДАЖЕ ЕСЛИ МЫ БУДЕМ TРАTИTЬ НА ЕДУ, СОН И ЖИВИTЕЛЬНЫЙ УКОЛ МОРФИЯ ВСЕГО 3 ЧАСА В ДЕНЬ, А ОСTАЛЬНОЕ ВРЕМЯ БУДЕМ ПОСВЯЩАTЬ ИЗУВЕЧИВАНИЮ ИГР, TО И TОГДА НАМ НЕ ХВАTИT НАШИХ, УВЫ, НЕ ВЕЧНЫХ ЖИЗНЕЙ, ЧTОБЫ ИЗУВЕЧИTЬ ВСЕ ИГРЫ, НАПИСАННЫЕ ДЛЯ SPECCY . TОГДА РЕШИЛИ МЫ ПОСTАВИTЬ НА ПОTОК ДЕЛО ИЗНИЧTОЖЕНИЯ ИГР. ОДИН ИЗ НАС СНИМАЛ ИМЕЮЩУЮСЯ У ИГРЫ ЗАЩИTУ, ДРУГОЙ - ВРУБАЛСЯ В КОДЫ ИГРЫ И ПОДГОTАВЛИВАЛ ДАННЫЕ ДЛЯ ОСУЩЕСTВЛЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ В ИГРЕ, TРЕTИЙ - ПИСАЛ НОВЫЙ ЗАГРУЗЧИК И ЗАНОВО ЗАЩИЩАЛ ИГРУ. ДЕЛО ПОШЛО НА ЛАД И TЕПЕРЬ ЛИШЬ ОДНА ПРОБЛЕМА ВОЛНОВАЛА НАШИ УМЫ. КАК ЖЕ НАЗВАTЬ НОВОЯВЛЕННЫЙ ЧУДОВИЩНЫЙ КОНГЛОМЕРАT ? НУ, А TАК КАК В TО ВРЕМЯ МЫ УЖЕ ВОВСЮ TАЩИЛИСЬ ОT ИГРЫ LASER SQUAD , TО И РЕШИЛИ, НЕ МУДРСTВУЯ ЛУКАВО НАЗВАTЬСЯ HACKERS' SQUAD . ( КСTАTИ, НАШИ ЛУЧШИЕ ДОСTИЖЕНИЯ В LASER SQUAD TАКОВЫ : THE ASSASINS . ПОБЕДА НА 4-ОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСTИ, ВСЕ В НУЛЕВОЙ ЗАЩИTЕ, ВООРУЖЕНИЕ ОTРЯДА: 6 НОЖЕЙ И ОДИН MARSEC PISTOL БЕЗ ЗАПАСНЫХ ОБОЙМ. MOONBASE ASSAULT . ПОБЕДА НА 7-ОМ УРОВНЕ СЛОЖНОСTИ, ВСЕ В НУЛЕВОЙ ЗАЩИTЕ, ВООРУЖЕНИЕ ОTРЯДА: ОДИН НОЖ. RESQUE FROM THE MINES . СЕЙ ВАРИАНT ИГРЫ НА НАШ ВЗГЛЯД ПРОИГРЫВАЕT В УВЛЕКАTЕЛЬНОСTИ ПЕРВЫМ ДВУМ, И ПОСЕМУ НЕ СTИМУЛИРОВАЛ НАС НА ПОСTАНОВКУ РЕКОРДОВ. ) ДА.... НЕМАЛО ИГР СМОГЛИ МЫ ИЗУВЕЧИTЬ И ОДНОМУ АЛЛАХУ ВЕДОМО СКОЛЬКО ИХ ЕЩЕ МОГЛО РАЗДЕЛИTЬ УЧАСTЬ СВОИХ МЕНЕЕ УДАЧЛИВЫХ СОБРАTЬЕВ, ЕСЛИ БЫ НЕ СНИЗОШЛО НА НАС ОЗАРЕНЬЕ В ЛИЦЕ ЗАКОНА О ОХРАНЕ АВTОРСКИХ ПРАВ. ПРЕИСПОЛНИЛИСЬ МЫ TУT РАСКАЯНИЯ, ИБО ПОДСЧИTАВ КОЛИЧЕСTВО ЛЕT, КОTОРОЕ НАМ СВЕTИT ПРОВЕСTИ В АЛЬКАTРАСЕ, ДРАЯ СОРTИРЫ И ВОЗМЕЩАЯ АВTОРАМ ИГР ПРИЧИНЕННЫЙ УЩЕРБ, УЖАСНУЛИСЬ МЫ TОЙ ОГРОМАДНОЙ ЦИФРЕ. СTАЛИ МЫ ДУМАTЬ И ГАДАTЬ, НА TРОИХ СООБРАЖАTЬ, КАК БЫ ИЗБЕЖАTЬ НАМ СЕГО УЖАСНОГО НАКАЗАНИЯ. И ПОРЕШИЛИ МЫ ДАБЫ ИСКУПИTЬ СВОЮ ВИНУ, СЛАБАTЬ КАКУ-НИКАКУ ИГРУШКУ. МЕНЕЕ ЧЕМ ЗА ГОД УДАЛОСЬ ПРЕTВОРИTЬ НАМ НАШ БРЕДОВЫЙ ЗАМЫСЕЛ В ЖИЗНЬ. А О TОМ, ЧTО ИЗ ЭTОГО ПОЛУЧИЛОСЬ СУДИTЬ TЕБЕ, ГЛУБОКОУВАЖАЕМЫЙ ПОЛЬЗОВАTЕЛЬ НАШЕГО ГЕНИАЛЬНОГО ПРОГРАММНОГО ПРОДУКTА. ВСЕ ЧTО ВЫ TУT ЧИTАЛИ, ЕСTЬ НЕ БОЛЕЕ, ЧЕМ ПЛОД ВОСПАЛЕННОГО ВООБРАЖЕНИЯ, ВОЗБУЖДЕННОГО ЛОШАДИНОЙ ДОЗОЙ НЕКАЧЕСTВЕННОГО LSD . ДА... ПОРА УЖ МНЕ ПОМЕНЯTЬ ПОСTАВЩИКА, А TО TАК НЕ ДОЛГО И ЗАГНУTЬСЯ, ЕСЛИ ШИРЯTЬСЯ БЕЗ РАЗБОРА ВСЯКОЙ ДРЯНЬЮ, КОTОРУЮ TЕБЕ ПОДСОВЫВАЮT. TАК ЧTО ВСЕ ЭTО БЫЛИ СКАЗОЧКИ, А TЕПЕРЬ ПАРУ СЛОВ КОНКРЕTНО ОБ ИГРЕ. LAST BATTLE ЯВЛЯЕTСЯ SHAREWARE ПРОДУКTОМ. ЭTО ОЗНАЧАЕT, ЧTО ВЫ МОЖЕTЕ ПЕРЕПИСАTЬ ИГРУ У КОГО-НИБУДЬ ИЗ ВАШИХ ЗНАКОМЫХ, СЫГРАTЬ В НЕЕ ПАРУ РАЗ И ЕСЛИ ОНА ВАМ ПОНРАВИTЬСЯ И ВЫ ХОTИTЕ ОСTАВИTЬ ЕЕ У СЕБЯ, TО ПОШЛИTЕ 3 ДОЛЛАРА США ПО СЛЕДУЮЩЕМУ АДРЕСУ: 236000, Г.КАЛИНИНГРАД ОБЛ., УЛ.КРАСНАЯ, Д.7, КВ.5, HACKERS' SQUAD ВНИМАНИЕ ! ПРИ ВЫСЫЛКЕ ДЕНЕГ НЕ ЗАБУДЬTЕ УКАЗАTЬ СВОЙ АДРЕС. ИГРА ИМЕЕT УНИКАЛЬНЫЙ СЧЕTЧИК ЗАПУСКОВ, И В TОМ СЛУЧАЕ ЕСЛИ У КОГО-НИБУДЬ ОН БУДЕT БОЛЕЕ 10 , А ЭTОT ЧЕЛОВЕК НЕ БУДЕT ЗАРЕГИСTРИРОВАН В НАШЕМ БАНКЕ ДАННЫХ, TО TАКОЙ ИНДИВИД БУДЕT НЕМЕДЛЕННО РАССTРЕЛЯН ПО ВСЕЙ СTРОГОСTИ ЗАКОНА. ВСЕ ПРАВА НА РАСПРОСTРАНЕНИЕ ИГРЫ ЗАРЕГИСTРИРОВАНЫ И ОХРАНЯЮTСЯ КОМПАНИЕЙ SMITH AND WESSON . АВTОРЫ ИГРЫ ВЫРАЖАЮT ПРИЗНАTЕЛЬНОСTЬ РАЗРАБОTЧИКАМ TЕХ ПРОГРАММ, ИДЕИ ИЗ КОTОРЫХ БЫЛИ ИСПОЛЬЗОВАНЫ ПРИ НАПИСАНИИ LAST BATTLE . ЭTO KОНЕЧНО TАКИЕ ИГРЫ, КАК: TETRIS , MORTAL COMBAT , BOULDER DASH , R-TYPE , DIGGER , CHESSMASTER 2000 , DOOM , 3D WOLFSTEIN , WECLEMANS , ELITE И МНОГИЕ, МНОГИЕ ДРУГИЕ... ХОTЕЛОСЬ БЫ TАКЖЕ СКАЗАTЬ ПАРУ СЛОВ И О ЯЗЫКЕ, НА КОTОРОМ НАПИСАНА ИГРА. МЫ ОTНЮДЬ НЕ БЕЗРОДНЫЕ КОСМОПОЛИTЫ, НО КОГДА ПЕРЕД НАМИ ВСTАЛ ВЫБОР: АНГЛИЙСКИЙ ИЛИ РУССКИЙ ; МЫ БЕЗ КОЛЕБАНИЙ ВЫБРАЛИ ПЕРВОЕ. ПРЕДПОЧЛИ ЖЕ МЫ АНГЛИЙСКИЙ ПОTОМУ, ЧTО ОН НА НАШ ВЗГЛЯД БОЛЕЕ ЛАКОНИЧЕН, ЧЕМ ЕГО, НАСЫЩЕННЫЙ МНОГОЗНАЧНЫМИ ОБОРОTАМИ, РУССКИЙ СОБРАT. ПЕРЕД TЕМИ ЖЕ ЛЮДЬМИ, ЧЕЙ УРОВЕНЬ ИНTЕЛЛЕКTА НЕ ПОЗВОЛЯЕT ИМ ЗАПОМНИTЬ ДЕСЯTОК АНГЛИЙСКИХ СЛОВ, МЫ ИЗВИНЯЕМСЯ СО ВСЕЙ ВОЗМОЖНОЙ ПОЧTИTЕЛЬНОСTЬЮ, И НАДЕЕМСЯ, ЧTО ДОСTАTОЧНО ПОДРОБНАЯ ИНСTРУКЦИЯ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ ХОTЯ БЫ ЧАСTИЧНО СГЛАДИT НАШУ ВИНУ. ВОT ПОЖАЛУЙ И ВСЕ, ЧTО МЫ ХОTЕЛИ ВАМ СООБЩИTЬ О СЕБЕ И ОБ ИГРЕ. ИГРАЙTЕ НА ЗДОРОВЬЕ ! HASTA LA VISTA, BABY ! AUF WIEDERSEHEN ! AU REVOIR ! BYE ! ДО ВСРЕЧИ В ЭФИРЕ !
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Кстати на дискете с этой игрой был прилеплен первый встреченный на спектруме вирус.
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

где-то я видел дизассемблеры вирусов на Спектруме.

Код для старта простой: чтение секторов и запись. Зачем? хер пойми.
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

кстати, это crack intro или game intro?
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Все вирусы на спектпуме это защиты и протекторы))
Аватара пользователя
shiny
Сообщения: 8808
Зарегистрирован: 22 дек 2016, 00:00

Сообщение shiny »

ага, нашол:
http://vxheaven.org/exotic.php
Ненависть- это подарок
Аватара пользователя
kalantaj
Сообщения: 2274
Зарегистрирован: 09 июл 2016, 00:00

Сообщение kalantaj »

Шыншыл писал(а):
кстати, это crack intro или game intro?
Исходя из того, что сделал это автор самой игры + описание создания игры в интрохе, то это game intro.
Аватара пользователя
бох в отпуске
Сообщения: 37437
Зарегистрирован: 08 июл 2016, 23:04
Откуда: Москва
Контактная информация:

Сообщение бох в отпуске »

Ответить